魔兽技能 魔兽技能无cd秘籍
今天给各位分享魔兽技能的知识,其中也会对魔兽技能无cd秘籍进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、魔兽世界的技能是怎么施放的呢
顺序施放。
需要经常按一定顺序使用固定的一些技能或物品。这样的操作是可用/castsequence宏命令进行傻瓜化的。
/castsequence命令用法是在后面写上一些技能或物品的名称,之间用英文的半角逗号分隔,和/use、/cast类似。技能名、物品名、物品代号、装备栏代号和背包位代号都可以混合使用。每次执行宏,就使用当前的技能或物品(从**个开始)。
如果成功,队列的当前位置就被移至下一个技能或物品。也就是说需要反复执行宏来按顺序使用这些技能或物品。当*后一个技能/物品成功使用后,这个队列就被重置到开头。
举例:
/castsequence reset=6就是这个宏6秒后重置 reset=combat就是战斗脱离重置 reset=target就是目标变换就重置。
依次执行此后的一系列技能(不是自动,是手动),6秒后回到队列的**个技能。主要区别是重置条件,如果不加reset条件,那么比如你战斗中吼过一次破胆,那么下次吼就从挫志开始,不管间隔多久。
二、魔兽世界10.0牧师天赋树技能汇总
魔兽世界10.0版本中,牧师的天赋树技能汇总如下:
*神圣系技能:包括恢复、**之环、神圣新星等技能,主要侧重于**和群体**。
*暗影系技能:包括暗影箭、吸血鬼之触、精神鞭笞等技能,主要侧重于输出和单体控制。
*戒律系技能:包括真言术:盾、痛苦压制、驱散魔法等技能,主要侧重于防御和辅助。
在这些技能中,牧师们可以根据不同的副本、任务和团队需求,选择不同的天赋加点方案。比如,在需要更高的**输出时,神圣系技能的天赋加点会更倾向于强化**和群体**效果。在需要更多的输出时,暗影系技能的天赋加点会更倾向于强化输出和单体控制能力。在需要更多的防御和辅助时,戒律系技能的天赋加点会更倾向于强化防御和辅助能力。
具体来说,牧师们在选择天赋加点方案时,需要根据自己的游戏风格和团队需求进行综合考虑。比如,一些牧师可能更注重单体**和输出,而另一些牧师可能更注重群体**和辅助。因此,在选择天赋加点方案时,需要根据自己的喜好和游戏需求进行权衡和取舍。
总的来说,魔兽世界10.0版本中,牧师的天赋树技能汇总包括神圣系、暗影系和戒律系技能,涵盖了**、输出、防御和辅助等多个方面。牧师们需要根据不同的游戏需求和团队需求,选择适合自己的天赋加点方案。
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