凯撒大帝4秘籍 凯撒大帝4秘籍输入无效
大家好,如果您还对凯撒大帝4秘籍不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享凯撒大帝4秘籍的知识,包括凯撒大帝4秘籍输入无效的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、凯撒大帝刷钱4秘籍
凯撒大帝刷钱4秘籍:通过合理利用资源、提升城市生产力和发展贸易,实现财富的快速积累。
在凯撒大帝中,刷钱的关键在于有效地管理和利用资源。玩家可以通过建造农田、牧场和矿场等生产设施,提高城市的生产力,从而增加税收和财富。同时,合理规划城市布局,确保资源供应充足且运输便捷,也是提升生产力的关键。
发展贸易是刷钱的另一个重要途径。玩家可以建造市场、港口和贸易站等设施,与其他城市进行贸易往来,*取差价和利润。通过与其他城市的贸易合作,不仅可以获得稀有资源和商品,还能提升城市的**度和吸引力,吸引更多商人和游客前来**和消费。
除了生产和贸易,玩家还可以通过征收税收、征收贡品和出售战利品等方式增加财富。然而,这些方式需要谨慎使用,过高的税收和征收可能导致民心不稳和反叛风险增加。因此,玩家需要在增加财富和维护社会稳定之间取得平衡。
综上所述,通过合理利用资源、提升城市生产力和发展贸易,玩家可以在凯撒大帝中快速积累财富。同时,需要注意保持社会稳定和民心**,避免引发不必要的负面影响。这些秘籍和策略不仅适用于凯撒大帝4,也可以为其他类似游戏提供借鉴和参考。
二、凯撒大帝4秘籍和修改参数
《凯撒大帝4》可以说是游戏工业上的一个奇迹,它在距离三代发售7年之后才被开发出来,而且这其中还经历了开发商**重组的事故。尽管如此,《凯撒大帝4》依然**地生存了下来,而且还创造了不俗的销量成绩。
凯撒大帝4秘籍:
1、英文版:
1、游戏中按下enter键,在框里输入“denarii 80000”,你的金钱就变成80000了,输多少变成多少,次数不限,数额是否有上限不清楚
2、游戏中按下enter键,在框里输入“savings 80000”,你的私人存款就变成80000了,输多少变成多少,次数不限,数额是否有上限不清楚
3、游戏中按下enter键,在框里输入“win”,过关了哈哈
4、游戏中按下enter键,在框里输入“jupeter”,不让朱庇特发怒
2、中文版:
英文翻译过来就行了
denarii改为“金币”;savings改为“薪水”;win改为“过关”;jupeter改为“朱庇特”。
凯撒大帝4参数修改:
1、游戏目录下的languagetext.xml文件,鼠标右键编辑它,搜索“你作弊”,删掉这行!!!看你还敢说我作弊!(只要过关说你啥就搜索啥删掉)
2、修改Data目录下的MilitaryConstants.txt文件:
Tower/BallistaCreation/Frequency;int;2000?
Ballista/CheckForEnemy/Frequency;int;2000?
以上2项全改成20000,弩车这种超慢东西让它更慢,咱不用弩车还不行?
Attack/TowerGuard;float;50.0
Attack/Praefect;float;40.0
以上2项全改200,不用弩车怎么防守?咱有**牛X的东西---城管!
3、有了枪杆子,咱就要钱!要粮!要人!!!怎么搞?
修改Data目录下的NewConstants.txt文件:
首先,有BUG大家玩得也不*,所以先解决掉:
搜索:EmpireLevel/TradeRoutePolys;bool;1?
上面改成0,即改为:EmpireLevel/TradeRoutePolys;bool;0
好,没BUG了,就抢钱了:
Treasury/Property Tax/Level1;int;0
Treasury/PropertyTax/Level2;int;3
Treasury/PropertyTax/Level3;int;6
Treasury/PropertyTax/Level4;int;10
Treasury/PropertyTax/Level5;int;12
Treasury/PropertyTax/Level6;int;14
Treasury/PropertyTax/Level7;int;16
Treasury/PropertyTax/Level8;int;18
Treasury/PropertyTax/Level9;int;21
以上全改200,钱就抢来了!我这城市工资高(民工21,骑士26)**税只收2%,地税只收4%,全民都开心。哈哈!
GetHousingGoods/GoodsScale;int;100
GetGuildGoods/GoodsScale;int;100
GetFortFood/GoodsScale;int;100
上面全改1000,粮食,东西都有了。所有东西都只建一个就够全城浪费了。省不少劳力啊!
工厂生产不给力,慢得要死,怎么办?
Production/TimeBetweenUpdates;int;1000改成1,还没看清呢就泥土变陶瓷木头变家具,变魔术也没这么快!秒产!*!
人才我也知道很重要,但问题连人都没个来,怎么办?
Migration/NoMigrationTime;int;120000改成500
Housing/Appeal/MoveoutWeeks;int;12改成1
什么人都抢着来我这城住了。开心!
钱有了,粮食等东西有了,人也有了,还要干啥?当然是讨好上司啦!升职快就靠它了。
Favor/YearlyModification;float;-1改成100,不用贿赂上司,他观察你一年后觉得你*牛X,升你职!
在*后的时间还要优化下城市,让它更方便我建设,让我更顺心如意。
现在的水泵房应该更**,抽的是地下水。咱想盖哪就盖哪!
WaterCollectionGoal/Radius;float;150改成900
Pumphouse/DistanceFromWater;int;6改成900
铲掉了东西还要等很久才消失?不*,咱加速!
Shovel/UndoMilliseconds;int;2000改成500
优化各种人员使他们工作更有效率:
TGoalWanderAbout/UpdateInterval;int;8000改成500
TGoalGoHomeAndRest/TimeToRest;int;20000改成500
Employee/DepartureInterval;int;6000改成500
Praefect/Patrol/SlacknessPercentage;int;50改成100
ShowAttendantSpawnLeadMilliseconds;int;10000改成500
TGoalBurnDamage/DamagePerWeek;int;10改成1
TGoalStructureDamage/DamagePerWeek;int;10改成1
TGoalExtinguishFires/RepairPerWeek;int;50改成100
Guard/Patrol/MinRadius;int;5改成10
Guard/Patrol/MaxRadius;int;15改成30
Guard/Patrol/MaxDistanceFromHome;int;20改成30
Guard/Patrol/HangoutDuration;int;3000改成30000
凯撒大帝4硬盘中文版
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