暗黑霸主 暗黑霸主传奇
大家好,如果您还对暗黑霸主不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享暗黑霸主的知识,包括暗黑霸主传奇的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、暗黑2哪个雇佣兵比较好
先介绍一下a2佣兵:
第二场景
Guard
剧本2的雇佣兵可以在城镇中的 Greiz处雇佣到.他们是以近战型的**为主.他们主要分为三个类型:进攻(Combat),防御(Defense),**(Offense)!如果他们会有什么特殊技能的话,会在雇佣时的窗口上显示出来的.
技能:
战斗/进攻(Combat)/普通难度: Jab/Prayer(祈祷光环)
战斗/进攻(Combat)/噩梦难度: Jab/Thorns(荆棘光环)
战斗/进攻(Combat)/地狱难度: Jab/Prayer(祈祷光环)
防御(Defense)/普通难度: Jab/Defiance(反抗光环)
防御(Defense)/噩梦难度: Jab/Holy Freeze(神圣冰冻光环)
防御(Defense)/地狱难度: Jab/Defiance(反抗光环)
进攻/**(Offense)/普通难度: Jab/Blessed Aim(祝福瞄准光环)
进攻/**(Offense)/噩梦难度: Jab/Might(力量光环)
进攻/**(Offense)/地狱难度: Jab/Blessed Aim(祝福瞄准光环)
可使用装备:盔甲,头盔,矛类和长棍类
注意:这里的雇佣兵相对于**场景的来说可能更适合法师类的人物使用,**力比较高.而且升级后属*的提升也比前一个场景的要多。
依旧,枪兵是1.10里*受欢迎的佣兵,他们的光环即便是被Blizzard削弱了也具有相对于其他佣兵*为不平衡的优势。然而,现在的枪兵已经不是HF和Might一统天下了。我们有必要将每个种类的佣兵详细地分析一下。
Combat:如果你追求的是强大的破坏力,那Combat佣兵的效果并不比Might佣兵差,他们的Jab等级比其他枪兵高很多。但Combat的光环效果是*差的,在*瓶供给充足的情况下,现在很少有人使用Prayer来疗伤,除非是在4人以上常出现重复光环情况下。Thorn依旧是一个鸡肋,很多Nec喜欢使用Thorn来反弹敌人的伤害,但游戏中的效果比Might和BA要差很多,原因主要有两点:绝大部分肉搏怪物的**速度很慢;Thorn对远程**无效。因此,召唤职业使用Thorn并不是*佳的选择。
Offense:Blizzard在1.10里对Might大幅度地削弱,现在Might的**等级只有20了,但是对于Bowzon和Bfsin以至召唤职业而言,Might依旧能有效地提高他们的伤害力,所以现在Might Pet依旧是*常见的佣兵之一。这里需要特别留意的是BA佣兵,他们在多人游戏中及对招唤职业(尤其是排骨Nec)的效果十分明显,尤其是当你自己或Minion缺乏AR时。同级别的Might Pet和Bless Aim在作用于排骨的时候,由于BA能够使骷髅的命中率得到飞跃,所以往往是BA佣兵带领的骷髅杀怪的速度高于Might佣兵。
Defense:HF的**效果在1.10里不但没有被削弱,反而由于加入元素伤害而更加强大了。这是D2x里*受欢迎的佣兵,无论是Bar还是Sor,他的减速作用都有巨大的帮助,相对于Defiance,Pet和玩家的存活率要高得多。这是一个标准的肉盾角色,没有人能撼动他的霸主地位,当然,拿着Doom的Might枪兵除外。有很多人说HF不利于制造尸体,但HF的效果只是Chilled而不是Freezed的,将Chilled的怪物打成冰屑的概率大概是10%~15%之间,对使用尸体角色(Nec、Asn)的影响不是很大。Defiance也并非一无是处,1.10里怪物的AR有相当大的提高,对于那些DR比较少的肉搏角色(如 Werewolf)来说,Defiance的安全*是很明显的。在团队作战中,Defiance的效果就更加明显了,由于修炼Defiance佣兵的人数比较少,你的光环就不大会被其他光环盖住了。
二、暗黑破坏神里用哪个雇佣兵好
**场景罗格
可以从村庄中的卡夏处雇佣到
每次升级:
+1点强壮,+2点敏捷,防御力+6.5,+8点生命,四防+1.5
技能:
冰箭/内视(降低敌人防御)或火箭/内视
可使用装备:
盔甲,头盔,弓(无法使用弩)
注意:这里的雇佣兵并不是亚玛逊,所以无法使用那些是有亚玛逊专用的物品
第二场景守卫
可以在城镇中的格雷兹处雇佣到
每次升级:
+1.5点强壮,+1.5点敏捷,防御力+19,+25点生命,四防+1.5
技能:
战斗/普通难度:戳刺/祈祷
战斗/噩梦难度:戳刺/荆棘
战斗/地狱难度:戳刺/祈祷
防御/普通难度:戳刺/反抗
防御/噩梦难度:戳刺/神圣冰冻
防御/地狱难度:戳刺/反抗
进攻/普通难度:戳刺/祝福瞄准
进攻/噩梦难度:戳刺/力量
进攻/地狱难度:戳刺/祝福瞄准
可使用装备:
盔甲,头盔,矛类和长棍类
光环的作用:
祈祷:给自己和队友缓慢加血
反抗:增加自己和队友的防御值
祝福瞄准:增加自己和队友的**命中率
荆棘:当敌人击中自己或队友时受到反伤害
力量:增加自己和队友的伤害力
神圣冰冻:冰冻并减慢敌人
第三场景铁狼
可以从村庄中的艾席拉处雇佣到
每次升级:
+1.5点强壮,+1.5点敏捷,防御力+4.5,+6点生命,四防+1.5
技能:
标示有[闪电]的会使用(充能弹)/(闪电)
标示有[冰冻]的会使用(冰尖柱)/(冰风暴)/(冰冻盔甲)
标示有[火焰]的会使用(地狱火)/(火球)
可使用装备:
盔甲,头盔,剑和盾牌
注意:*好给他们寻找那些加技能等级,加元素伤害和带有快速释放法术的装备
第五场景野蛮人
可以从村庄中的夸尔凯克处雇佣到
每次升级:
+2点强壮,+1.5点敏捷,防御力+7.5,+12点生命,四防+1.5
技能:
重击或击昏
可使用装备:
盔甲,头盔,野蛮人专用头盔和一把剑(无论单手还是双手,都只能拿一把)
在所有难度下,第五场景的佣兵都有70%*系抵抗的额外奖励。第五场景佣兵的回满生命的时间是16.4秒,其他佣兵为41秒
几点需要注意的地方:
1,同一种类型的佣兵,在普通难度雇佣的要好于噩梦难度雇佣的,噩梦难度好于地狱难度,虽然区别不是很大。前提是佣兵练到相同级别时比较。(只能在噩梦难度雇佣的三种枪兵就不用考虑这一点了)。
2,同一种类型的佣兵,而且是在相同难度游戏里雇佣的,不管雇佣的时候级别是多少,只要练到同**别,都是完全一样的。也就是说在游戏难度和类型一定的前提下,初始等级越高越好。
3,雇佣兵*适合使用的是那些无法修复的装备,因为这样的装备伤害和防御都比一般的要高,而且雇佣兵是不会对装备的耐久度有耗损的。
4,Act2佣兵的戳刺(Jab)一次**两下,Act5佣兵的普通**一次**两下。
5,当玩家对玩家的时候,玩家对雇佣兵或雇佣兵对玩家都只能造成 1/4的伤害。而雇佣兵对雇佣兵只能造成 1/2的伤害。
6,雇佣兵在** BOSS的时候的伤害,普通难度只有 50%,噩梦难度只有 35%,地狱难度只有 25%。
7,雇佣兵会自动的恢复生命,但速度很慢。
8,雇佣兵**只能有 98级。
9,雇佣兵没次复活的价格随个级别的提升而提升,不过**为 50000。
10,按shift+1/2/3/4可以快速给雇佣兵吃*,或者也可以把*瓶放到他的头像上,在他的头像上停一秒钟按鼠标右键可以打开装备界面,或者直接按快捷键O。 `
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