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doat出装 Dota出装

来源:游戏攻略 / 时间: 2025-04-18

很多朋友对于doat出装和Dota出装不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、dota的一刀牛的出装打法。。

牛一刀流太坑爹,除非是*菜,前期手选出来一组吃树,一个大罐子,三树枝,剩下的钱全买小蓝,线上无压力就好好补刀,能拿人头就拿但是别太勉强,有风险千万别去死一次**亏,打路人前期的等级相当重要,如果对面线上很凶就拿F不下刀,随便耗血,没蓝了就吃小蓝瓶,猥琐蹭经验,优势路就拉下野,但是线不好就别拉了,要是还拉野塔很快就要掉,目的就是先出秘法鞋,但是记得先出1000的精气球,因为500的鞋子后面好出些,一般情况15分钟以前就有秘法鞋了,这个时候线上有魔法续航了就好混了,只要保证不死,不管是gank还是混线跳都很快了,20分钟左右就要跳了,还有就是大招千万别舍不得放,能拿人头就放,后期的装备选择就多了,辅助点就团队装,队友没出的团队装就补上,像战鼓,圣殿这些,看情况出,但是等有了跳和秘法鞋*好分担下团队的视野,买下眼,因为牛*关键的装备已经有了,资源让些给队友收,这英雄打不好相当坑爹,慢慢的磨练吧,不要怕被骂,坑久了就不那么坑了,上面个人手工个人玩牛的习惯,觉得可以就借鉴下吧~

首先,要明确,秘法这件装备,对DOAT中任何一个英雄都不是必须的,CW里除了5法速推之外,基本看不到,路人站还是有一定生存空间~

秘法的好处是有了之后就不再缺蓝,但神牛的蓝并不是那么紧张,大魔杖+瓶子+挂件,积*控符,神牛的魔**够用,如果你感到不够用的话,**的可能就是你在不断用技能补兵。。。用技能补兵确实快,但为此要做出一个秘法,代价太大了~所以还是要扎实的靠基本功补兵(除非一个沟壑能收3个或以上的兵),把技能留到GANK和团站时再用~一个出秘法的牛,和一个不出秘法的牛相比,跳刀做出来的时间至少要晚5到10分钟~如果是逆风据的话,更是有可能因为先出秘法,到GG都没憋出来跳。。。

牛的出门装建议是3树枝+吃喝+净化,具体比例随意,吃喝要有大有小,这样的出门装既保证了属*,补给又充足,如果自己这有鸡,或者准备拿挂件撑下的,出门装可以带个智力斗篷,吃喝可以少些~CW里,牛经常是出门买眼的。。。

在有了鞋子+瓶子+大魔杖之后,20分钟前能做出跳刀都是可以接受的~25分钟的话就很一般了,30分钟的话就太水了~出秘法的话,这个时间怕是要拖后,秘法刷兵起装备固然快,但神牛即使打出一身神装还是一个辅助+GANK英雄的,你拯救不了世界,刷的是队友的金钱,所以不要再去迷恋秘法了,神牛不是一个CARRY,及早打出跳刀就可以了,至于后续出装没人关注你快不快,评价一个神牛的好坏是看技能的施放时机和对局面的准确判断~

二、魔兽争霸3doat 潮汐猎人和半人马怎么配装备

DPS:装备假腿挑战坚韧球(转狂战斧)振奋(转强袭)龙心西瓦

辅助控场装备:假腿挑战跳刀西瓦刷新

:GANKER,肉盾前期发展路线:1、钻野 2、线上1、钻野、拉野出门装:600块钱的话,圆盾、*瓶*3。850块的话两圆盾、*瓶*2技能:三技能优先,三一对点,先不升双刃剑,有大升大。三技能一般升**就可以了。操作、思路:一上来先打*小的野,**一上来英雄很脆、**力低,打完大概掉小半血。打完后可以去转转两个中野点,如果是三个胖子、三只狼或者四个赛特的话就可以打,如果是石头人或人马就打不了了。这时候可以选择去线上蹭下经验或者拉野。同路友军如果推线刷兵能力强,可以多拉野。在野区时多注意一下线上,打野又没什么操作。如果有机会的话可以出去GANK一下,比如对方英雄半血,站位不慎,很容易就可以过去踩住**。2、线上出门属*装和吃树,比较随意,看着买。吃树怎么也要带两组,其它钱买属*装。头环、力量手套都可以。建议买一、两个头环或树枝撑几十点魔法。而且*好还要带一个净化。技能:一二技能对点,有大升大。操作、思路:补刀,肆机GANK。人马是近战,初始**中等偏上,**动作较慢,补刀不太方便。如果同路对方有远程英雄,补刀时很容易被点。不过还好人马血多,让人没有什么**的**。人马的一技能踩范围不大,前期想先手踩住人不太容易,除非同路有很好的限制技。但有机会一定不要放过。装备:**件可选先锋盾、挑战,或者跳刀,个人推荐先跳刀。没有跳刀的人马作用减大半,因为没有人会看着人马慢悠悠跑过来要踩而不躲。有跳刀后,人马的踩可以作为团战、GANK中很好的先手技能,在**时也有很大作用。当然这也要看团队需要,如果队伍中已经有一两个出色的先手,而缺少一个肉盾,那就应该先出先锋盾或挑战。挑战是防魔法伤害的,如果对方阵容中高爆发法师偏多则出,比如有宙斯、火女、恶魔巫师、精灵龙等等,并且有两个以上。如果只有一个法师那大可不必出挑战。中后期装备:黑皇,魔免对于要冲入人堆里制造混乱的英雄非常重要,而且又加力量加攻,一定要出。如果队里有全能则不必了,加个套子就魔免了。辉耀,光能抗不行,还要有输出,不然对对方够不成威胁,人不打你就是了,把你队友杀光再来打你。肉盾配合辉耀是敌人的噩梦,不要小看35点每秒的伤害,团战时作用很明显。人马动辄3000多血,带着辉耀,杀又杀不死,团战中则可以让辉耀一直发挥作用。另外辉耀用来刷钱也很好,弥补了人马刷兵能力不足的缺点。刃甲,58里增强的装备,开启效果后4秒内反弹所有伤害,****。简直就是为人马量身订作的技能,配合自身三技能的被动伤害,**马时自己掉得血比伤人马的血还多。其它装备比较随意,人马由于大招加力量,25级时裸装就有3000多血,个人感觉没必要再出魔龙之心。人马本身**力不高,攻速很慢,也不适合出狂战来输出。如果钱来得快的话可以出个强袭,力量型英雄血多但防低,强袭正好弥补了。也可以选择不出强袭出希瓦,也加防,并且加很多魔,而人马的一二技能是很费魔的。人马这个英雄在*近几个版本里都不是很强势,刷钱慢但又需要装备,前期不强,后期也不猛。魔少,没升黄点前一二技能放一次就没魔了。虽然能抗但输出不够,经常看着队友全躺而无能为力等等,都是它的缺点。但是这些缺点基本都可以通过装备来弥补,所以如果前期补刀过硬,**意识够强,能配合队友拿一两个人头,早早的买出**件装备,并在中期积*参与GANK或者推塔,积累经济优势的话,中后期则是个让敌人非常头疼的英雄。

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