洛奇英雄传技能 洛奇英雄传技能点重置
各位老铁们好,相信很多人对洛奇英雄传技能都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于洛奇英雄传技能以及洛奇英雄传技能点重置的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、洛奇英雄传卡鲁技能加点(详细点)和玩法和操作,谢谢
霸气纯爷们真男人这些在卡鲁身上再合适不过了打fb简直就是享受啊基本上所有fb的小怪都可以用抓取消灭掉(蜘蛛啊矿精啊这些其他角色抓不了的东西甚至连boss都可以抓还有就是卡鲁的*大特色角力(试着想想赤怒酋长对你抡锤子时你抓住他和他拼力气的场面)要闪避吗要格挡吗要瞬移吗根本没必要卡鲁打boss的风格就是硬抗着和boss硬碰硬卡鲁的翻滚也有伤害比菲欧娜翻得还远抗打能力**基本上都打不倒你(像其他角色一被重击就倒了然后起来时少了一大半血)用的武器是战柱和拳套给我的感觉就是拿卡鲁打fb就是一种享受这是其他角色**没有的
战柱卡鲁技能加点d的优先级
1、吸收冲击:
柱鲁神技,没的说的,22级学会后**时间点满,而且所需的AP点数也不是很多,点满总共需要350点。
2、抓住BOSS:
因为柱鲁的重击很容易就能使BOSS进入晕眩状态,说以这个技能格以经常使用,在你使用抓住BOSS时,你是**的,而且你的队友还是可以继续打BOSS的。
3、战斗意志:
这个技能网上解释很多,在这里我引用一段还来解释“这个技能应该说是每个职业都要加满的,降低被击倒的几率,而到9级之后被击倒可以快速起身,这个就没啥好说的了,对于卡鲁来说就更必须要满了,因为躺在地上是不会触发冲击吸收的。”
4、重击精通、物理暴击精通、战斗精通:
这几个技能就不用我解释了吧。
5、战柱专属技能
我觉得柱鲁的专属技能中就一个,重踩好用点,**时间点到A,让他可以连续使用,其他的就看你喜好了。
6、力量增强、一直增强:
不解释。
拳炮卡鲁技能加点的优先级
1、摆动:
拳鲁的核心技能,能加就加,触发拳鲁BUFF的前提条件;
2、**专精
拳鲁的核心技能,重要的输出手段之一,触发拳鲁BUFF的前提条件之一。
3、摆动**
拳鲁的核心技能,不过用不好的话就先不慌加吧;
4、**:突击、**:猛击、**:破坏:
拳鲁的DPS保证啊,加满不解释;
5、抨击:
没用过不知道,听说伤害很高,看你喜好吧。
6、重击精通、物理暴击精通、战斗精通、力量增强、一直增强:
和柱鲁一样。
卡鲁是洛奇英雄传中的蛮力型角色,本身的**力如同推土机一样的高,在游戏中输出仅次于全程自残的高操作双枪.本身的自保技冲击吸收类似于进阶版的滑步,全程需要贴身集中注意力**,虽然是壮汉在后期还是很难全程顶住BOSS**,和利斯塔并称为此游戏的双地板王....
二、洛奇英雄传都有什么技能
防御
:前期加到e或者d都可以,考虑到有限的ap这个被动前期比较随意,满级之后*终建议加满;
盾牌大师:30级之前的盾**要求到d(好像30级时候有个盾要c-
-),所以30之前到d就好,同时,盾牌大师加到9级是巨盾精通的前置。满级之后*终建议加满;
冥想精通:到e就好,这个技能咋说呢,耗费的巨ap多,就算缩短时间了,一个周期也才长1点ap,**24小时也没多少,看个人喜好吧,满级之后*终建议也是个人喜好-
-。另外注意
:冥想精通下线同样有效!
战斗意志:前期f不加,此技能为盾娘前置技能,个人建议加到前置要求就好-
-。
重击:常青:前期到a,出招速度快,硬直小,*后一共螺旋脚很有感觉,并且有击倒效果,而且是盾娘为数不多的**招数之一,满级之后*终建议加满;
重击防御:前期到a,为了****的防御,后期加满不解释,盾娘不满这个就玩儿蛋去吧!
重甲精通:前期到a,不然30级你穿不上嗜血王子套装(32穿上嗜血王子衣服超负重10+),满级之后*终建议到a,毕竟以后穿板甲比较*。
布甲精通:不加,非主流请无视本帖。
单手剑精通:前期到c,个人感觉这个技能跟着等级要求走就行,减负重我也没看减下去多少,还是装备和盾比较沉。满级之后*终建议到a。
轻甲精通:前期到e,也是看个人喜好,因为15以后20多级就开始穿重甲了,但有几套轻甲挺好看,所以依个人口味。满级之后*终建议到e。
力量增强:前期到d,1点力量增加2点左右**,**增加力量163,1级增加力量537,很划算。满级之后*终建议加满。
智力增强:不加,咱盾娘天生就不需要多余的智力-
-。满级之后*终建议也是不加。
重击:瑰刺:不加,有硬直,而且不是起手招式,用处*少(几乎没有用到的时候),剩下ap不如加别的呢。满级*终建议不加。
防御增强:前期不加,考虑到ap有限,建议加到d满足前置就好。
重击:永芳:前期到a,付出的ap***,个人*喜欢的技能之一,**四分之一的几率踹倒对手,而且此技能勉强能算做盾娘的一个纵向aoe,伤害高,收招速度不错。咆哮吧!划破天际的那一脚。*终强烈建议加满。
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