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防御觉醒 防御觉醒有没有手机版

来源:游戏攻略 / 时间: 2025-04-30

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下防御觉醒的问题,以及和防御觉醒有没有手机版的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、防御阵型:觉醒 每个炮台的功能介绍

强帖如下:

Gun(机枪塔)可防空

造价: 100+200+400

伤害:*低*低+低+

射程: 3.5 3.75 4

频率:随时

特*:

机枪塔价格便宜,围迷宫时是**堵路工具

可对地对空,因此可以应付任何敌人

由于射程不远,切频率为速射的原因,再加上各防塔间的视线遮挡,所以劲量沿路安放,做到利用*大化

特适合对付:护盾怪

Inferno(火焰塔) 50%燃**害

造价: 150+300+600

伤害:*低*低+低

角度: 70 80 90

射程:固定2.5

频率:随时+持续

特*:

火焰塔射程近且威力小,但可以制造成片伤害,再加上点燃的效果,可以在敌人离开射程后继续造成50%的伤害达一段时间

特别适合对付成群的小怪

火焰塔的放置很讲究,沿路安放是肯定的,但放在转角处(直角)比在直路旁要好的多,而且放在外角比内角效率更高

特适合对付:敌群,快速移动单位

不适合对付:护盾怪(50%**且无法点燃),BOSS

Laser(激光塔) ****燃**害

造价: 200+400+800

伤害:*低+低中

射程:固定3.5

频率:随时+持续

特*:

激光塔威力不错,且****燃**害,也就是说离开射程的敌人会持续受到激光塔全部的伤害达一段时间

但多个激光塔威力的叠加效率很低,找到的**解释是所受伤害=开根号(所有激光塔的**力叠加)

也就是说两个激光塔同时**一个敌人,造成的伤害只有一个塔**时的1.414倍,而不是2倍,3个同时**更不合算

幸好激光塔的AI会主动错开**不同的敌人,除非射程里只有一个可**对象

要注意,护盾可以完全吸收燃**害,劲量不要把激光塔建在迷宫入口附近,会被刚出现的未破盾的怪鄙视的

如果地图上有某块区域怪一定会经过,而你又无法放置有效火力覆盖那里,那就在即将进入该区域的地方放置激光塔

让那些进入所谓"停火区域"的怪继续燃烧

特适合对付:快速移动单位

不适合对付:护盾怪(完全无法伤害)

Temporal(减速塔)

造价: 300+300+300

伤害:无

射程: 2.5 3.5 4.5

频率:低

特*:

还有什么比减速更好的东西,和其他**频率高的防塔联合使用效果*佳,而且减速波不受视野影响,因此可以减速各个层面上的怪

Meteor(迫击炮) 20%燃**害

造价: 250+500+1000

伤害:低+中高

射程:固定8.5

频率:低低+低++

特*:

20%的燃**害,意味着打护盾怪会减少20%的**力

但由于**力够高,所以打护盾怪不是大问题,而且可以造成面杀伤,**怪群也是不错的

射程就其一大优点,几乎不受视野影响(放在下层时可能会因地形无法**到某些区域),放在哪里都可以

Cannon(加农炮)可防空

造价: 200+400+800

伤害:低+中-中

射程: 5.5 6 6.5

频率:低 2连射 3连射

特*:

如果不喜欢使用机枪群的话,加农炮就应该是主力,射程和**都很可靠

特别是升级后不但威力提高,而且还增加炮管,**力就更强了

低发射频率使得视野遮挡对持续伤害输出的影响降低(看不见时正好装弹),因此放在阵地后排也没问题

要注意的是,升级后虽然炮管增加了,但还是一次齐射**一个敌人,所以对付弱小的群怪时就很废了

特适合对付:护盾,血牛,BOSS

不适合对付:敌群,小怪(浪费**力)

Tesla(磁暴塔)

造价: 175+350+700

伤害:低+中高-

射程:固定2.5

频率:低+低++中-

特*:

电击伤害,红警玩多了的人肯定喜欢这东西,但如何用好就是另一回事了

磁暴塔的**频率不高,但可以链式伤害,适合对付群怪

且磁暴塔可以在不**的时候蓄能,对付血牛时也可以造成致命的**下伤害

具体数值(摘自Steam论坛,有编辑)

1级磁暴塔,**2个敌人,4级蓄能,每3秒增加一个蓄能等级,12秒蓄满

0级蓄能:不开火

1级蓄能: 33 dmg(目标1)+ 22 dmg(目标2)

2级蓄能: 49 dmg(目标1)+ 33 dmg(目标2)

3级蓄能: 74 dmg(目标1)+ 49 dmg(目标2)

4级蓄能: 111 dmg(目标1)+ 74 dmg(目标2)

2级磁暴塔,**3个敌人,5级蓄能,每2.75秒增加一个蓄能等级,13.75秒蓄满

0级蓄能:不开火

1级蓄能: 58+ 39+ 26

2级蓄能: 87+ 58+ 39

3级蓄能: 131+ 87+ 58

4级蓄能: 196+ 131+ 87

5级蓄能: 294+ 196+ 131

3级磁暴塔,**4个敌人,6级蓄能,每2.5秒增加一个蓄能等级,15秒蓄满

0级蓄能:不开火

1级蓄能: 90+ 60+ 40+ 27

2级蓄能: 135+ 90+ 60+ 40

3级蓄能: 203+ 135+ 90+ 60

4级蓄能: 301+ 203+ 135+ 90

5级蓄能: 450+ 301+ 203+ 135

6级蓄能: 675+ 450+ 301+ 203

将磁暴塔放在迷宫靠后方,怪物较少能到达的地方(比如CORE附近,如果你的防线稳固的话),可以给其充足的时间蓄能

作为*后一道防线清洗落网之鱼

Missle(**塔)只防空

造价: 225+450+900

伤害:高-高+高++

射程:固定8.5

频率:中- 2连射 3连射

特*:

纯防空,升到3级后**里满了,威力没的说

每升**还增加一枚**,但和Cannon不同,每颗**可以**不同的目标

在空军的路线附近放置两到三个3级**塔后基本可以无视飞行单位了

特适合对付:空军

不适合对付:地面单位(被无视了)

Concussion(震*炮)

造价: 275+550+1100

伤害:*低--*低-*低

射程:固定3

频率:随时

特*:

射程很近,但可以同时**范围内的所有敌人,可以说群伤效果比火焰塔更好,放在U型弯口,特别是能自己铺出来的U型弯效率**

而且不属于燃**害,护盾不是问题

升级后**的密度明显提高了,但**力的提高还是有限,和减速塔配合使用对付群怪很有效

要注意,有种护盾怪可以同时保护周围的敌人,只有打掉其护盾才能解除所有怪的保护

如果这群敌人进入射程被多枚流弹击中,只会计算一次对护盾的伤害

特适合对付:群怪

不适合对付:被一个护盾怪保护的群怪

Command(控制塔)

造价: 300+300+300

伤害:无

射程: 3.5 4.5 5.5

频率:随时

特*:

**可以探**的塔

但**单位会在近距离被任何塔探到,所以如果你喜欢机枪阵,此塔作用不大

但如果以榴弹炮和加农炮居多的话此塔是必须的

而且此塔可以增加玩家的收入,凡是在控制塔范围内被干掉的敌人都会增加回收的资源

1级+25% 2级+35% 3级+45%

想要得高分,全靠此塔了

二、游戏(防御阵形:觉醒)秘籍是什么如何输入

1.在主界面直接输入=enzyme可开启所有关卡。如果输入正确,会听到一声音(没声音就没效果)

2.切记:主界面输入,就是打开游戏后,只要直接输入=enzyme就ok了!不要那回车或其它键!输入之后也不用按其它键,再新建游戏或载入存档看有效果没!

3.没效果的话就把“=”该“4”,就是例如在主界面直接输入“4enzyme”,以下不行都可以试下这个方法

=dnamuse增加10W资源

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