dota2什么时候公测 dota2哪年公测
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一、dota2公测了吗
还没在中国公测呢。。。
以下是dota2的**新闻,
Dota2何时面向大众,在中国以何种形式运营,也许不久这些问题就将得到答案,日前传出完美公司获得dota竞技网游dota2的代理权,对广大中国玩家来说喜忧参半,喜的是dota2的公测时间终于推上日程,焦急等待终于有了结果;忧的则是,dota2*后是否会和其他国产二类网游一样下场惨淡。
昨日据消息人士透露,完美世界获得由Valve推出的DotA竞技网游DOTA2代理权,这也为旷日持久的DOTA2中国地区代理权之争画上了句号。因为尚无任何详细的情况披露(到底是炒作,还是真有其事,一切尚不明了),这个代理权目前至少包括了大陆地区,尚不知道完美世界是否获得了其他区域市场代理。
尽管DOTA2尚未正式发售仍处于测试期,但5月份DOTA2已经成为valve旗下Steam平台第二游戏,****人数超过5万人。目前DOTA2可通过付费39.9美元(250元***)购买到内测体验资格,并会赠送英雄套装和道具。该游戏于6月初推出了“商店系统”。
根据早先的报道,Valve公司曾表示:”DOTA2中的英雄将会全部免费开放、未来游戏商城里边的所有商品的功能都会以装饰为主,不会对游戏的平衡*产生任何的影响。”这样的收费方式需要进一步得到检验。采取装饰*道具收费这样的做法,主要是因为Valve认为《英雄联盟》一样限制玩家使用英雄是一种破坏游戏平衡*的设计。
为了给DOTA2找到*佳的中国地区代理,在过去的几个月里,Valve多位高层人员曾数次前往中国。本月,完美世界北美分公司宣布旗下FPS游戏《黑光:**》加盟Valve旗下Steam平台,这是此前完美与Valve合作**次在国内媒体上曝光,而重磅产品DOTA2由完美世界代理,则宣告两家公司全面合作的开始。
完美旗下的《完美世界》,《梦幻诛仙》,《诛仙》都曾经在中国市场取得过不错的成绩,dota2代理权交给完美,也未必不是一件好事。
dota走向末端的事实已经不可避免,在类dota网游急速发展的今天,留给dota2的时间真的不多了,好酒不怕巷子深,那已经成为过去;虽然dota拥有庞大的群众基础,但是想必Valve公司也明白,dota2想要继承dota的成功很难,对于中国这样一块大蛋糕,Valve公司有必要严谨的考虑一番,如何才是符合中国玩家的游戏方式,符合中国游戏市场的发展需要;不管*后的代理权花落谁家,让我们一起期待dota2吧。
二、国服dota2什么时候公测
国服Dota2于2013年7月26日正式公测。
Dota2,也被称为《刀塔2》、《DOTA2》,是由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司**的一款MOBA游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。Dota2发布后,迅速风靡全球,成为了一款备受欢迎的电子竞技游戏。在中国,由于其**的玩法和深厚的文化背景,也吸引了大量的玩家关注。
在2013年7月26日,国服Dota2正式公测,这意味着中国的玩家可以直接通过国内的服务器来体验这款游戏,无需再通过外服进行游戏。这一消息对于当时的中国Dota玩家来说,无疑是一个巨大的喜讯。公测当天,大量的玩家涌入服务器,期待着在国服中一展身手。
公测后,Dota2在中国迅速走红,不仅吸引了大量的新老玩家,也成为了各大电竞赛事的重要项目。中国选手在国际赛事中也屡创佳绩,为Dota2在中国的发展推波助澜。如今,Dota2已经成为了一款深受玩家喜爱的游戏,无论是新手还是老手,都能在其中找到属于自己的乐趣。
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