战火红色警戒 战火红色警戒ol
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老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于警匪游戏和警匪游戏规则的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享警匪游戏以及警匪游戏规则的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
有**、**、平民的游戏是**游戏或者天黑请闭眼。
一、比较受大众欢迎的主流配置:
1、参加人数在6-7人为2个匪徒的生推。
2、参加人数在8~10人为2警2匪配置,其中*受欢迎的是10人2警2杀。
3、参加人数在11~14人为3警3匪配置,其中*受欢迎的是12人3警3杀,也是标准配置之一。
4、参加人数在15~17人为4警4匪配置。其中*受欢迎的是16人4警4杀,也是标准配置之一,是*受欢迎的配置,不过对于首轮**的平民来说,往往意味着1个小时左右的等待。
二、游戏人物
1、法官:决定游戏进程的人物。负责明确每个人的身份,不能参与讨论、申辩、合作与流程无关的**。要做到**公正。
2、**:通过白天的推理和夜间的验人找出**,并带领平民公决出**。
3、平民:*大的阵营,白天和**一起抓出坏人;黑夜闭眼,对****完全不知;**后有遗言,随后便不能**。
4、**:每晚通过协商杀一人。
三、游戏规则
1、遗言规则
留遗言人数与警匪人数相同,如4警4杀则前四人**有遗言(包括**者和被处决者),后面则没有遗言。
2、平票规则
平票者依次**,继续第二轮投票,所有人都必须投票,不能弃权。依此论推。
3、游戏进程规则以10人游戏为例
(1)法官洗10人的身份牌。每个人轮流抽取自己的身份。注意**自己的身份。
(2)法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令。
(3)法官说:天黑了,请大家闭眼。
(4)所有人都闭眼以后,法官说:**请睁眼。
(5)抽到**牌的2个**睁眼,相互同伴。然后,由任意一位**或众**统一意见后示意**某人,如果意见无法完全统一,则由法官取其中多数人的意见。
(6)法官确定**的人是谁了之后说:**请闭眼。
(7)**全部闭眼以后法官说:**请睁眼。
(8)抽到**牌的2个**以相同的方式睁开眼睛,相互同伴。随后由某一个**或**统一意见后指出一个其认为是**的人,并由法官给出相应的手势来告知**被指认人的准确身份。
(9)法官确定指认身份的人以后说:**请闭眼。
(10)**闭眼以后说:天亮了,请大家睁眼。
(11)大家都睁眼后,法官宣布这一轮谁**,同时,法官指示**者留遗言。
(12)**者留遗言,退出游戏,如果不退出,应做和身份相符的动作,不能再**或投票(如不闭眼有可能会影响游戏进程)。
(13)法官主持由**者右手边**人开始逐一陈述自己的观点,**完毕,说“过”以表示**结束。每个人每轮只有一次**机会,且除自己**时间以外不得发表任何意见。
(14)**完毕,由法官主持投票。
(15)投票完毕后,得票*多者视为被公决出*,可留遗言,然后退出本*游戏,此时,本*游戏**轮结束。**者右手边**个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。
(16)重复**轮过程直至某一方获胜。
4、获胜规则:
**一方全部死去,则**平民一方获胜。
**和平民一方全部死去,则**一方获胜。
扩展资料:
**游戏发展至今也有一段不短的时间,大约分三种形式:面杀,线杀,版杀。
面杀,以一个房间为载体,讲究的是察言观色。由于身临其境,刺激度也*大,往往乐而忘返。
线杀,***为载体,讲究的是直觉。虽然没有面杀那种身临其境的刺激感,不过由于时间短,信息量大,也可以说是非常刺激的。
版杀,以BBS为载体,可以这么说,面杀是高手过招,线杀是沙盘推演,那么版杀就是一场世界战争。由于时间的宽容,版杀中,各种策略都可以成功的运用,只有你想不到,只有你不敢做,没有不可能。另外由于时间的宽余,版杀可以实现比线杀、面杀更为复杂多变的规则。
参考资料:百度百科-**游戏
参考资料:百度百科-天黑请闭眼**游戏
**游戏的几种玩法
设置5种身份,**、医生、匪民、匪、平民,各种身份的责任和权利如下:
1.**
2个**互相知道身份,但不知道其他人的身份。**每轮在暗杀前都可以向裁判密语指认一个人,裁判(法官)会告诉**此人是不是匪。**杀匪还是要靠投票。若**在裁判规定的期限内没有提出指认,则视为放弃当轮指认的权利。2个**若都**,无论是暗杀还是明杀,不管还剩下多少人,匪都胜利。
2.匪
2个匪互相知道身份,但不知道其他人的身份。匪每轮可以暗杀一个人,也可以选择不暗杀。若暗杀的人被医生所救,则此人不死,暗杀无效。匪若在裁判规定的期限内没有提出暗杀名单,视为放弃当轮暗杀的权利。2匪都**,匪失败,**胜利。
3.医生
医生不知道其他人的身份,目的是协助**获得胜利。医生每轮在暗杀前可以密语告诉裁判救一个人,若匪暗杀的也是此人,则被暗杀者不死。医生可以救自己。医生被暗杀或明杀后,下轮丧失救人的权利。医生若在裁判规定的期限内没有提交救人的名单,视为放弃当轮救人的权利。
4.匪民
匪民不知道其他人的身份。匪民的目的是帮助匪获得胜利,匪民每轮暗杀前可以密语向裁判指认一人,裁判会密语告诉此人是不是匪。匪民**后丧失指认的权利。匪民若在裁判规定的期限内没有提交指认名单,视为放弃当轮指认的权利。
5.平民
平民不知道其他人的身份,目的是协助**获得胜利。
胜利条件:匪人数大于等于其他身份的人数,匪胜利;2个****,匪胜利;2匪**,**胜利。
裁判**公正,不为任何一方提供意见。
**游戏的规则和游戏方法
1、参加游戏人数共13人(注释1)。准备13张***,其中1张王,3张J,3张K,6张普通牌。众人坐定后,抽牌,抽到王的为法官,抽到J的为匪徒,抽到k的为**,抽到普通牌的为平民。不要让别人知道你抽到的是什么牌。
2、法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不可做弊。
3、法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官是“明眼人”,其他人都闭上眼睛。
4、法官又说:匪徒睁眼,出来**。听到此令,只有抽到j牌的三个匪徒睁眼互相认识一下,成为本轮游戏中*先达成同盟的群体。任意一位匪徒示意法官,**在座的任意一位。
5、法官看清楚后(注释2)说:匪徒闭眼,**睁眼。抽到k牌的**相互认识后,可以怀疑闭眼的任意一位为匪徒,同时,法官可以给一次暗示(注释3)。
6、完成后,法官说:所有人闭眼。稍后说:天亮了,大家都可以睁开眼睛了。
7、法官宣布谁**了,此人为**个**之人。**者可以指认匪徒并陈述理由(就是遗言)(注释4),说罢,**者在本轮游戏中将不能够再**。法官主持众人挨个陈述自己的意见(注释5)。
8、陈述毕,会有几人被怀疑为匪徒。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手投票(注释6),**票数*多的那个人。**者可以发表遗言,然后退出本轮游戏。
9、在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是匪徒出来**,然后**确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人**。继续讨论和**新的被怀疑对象。如此往复,匪徒**全部的**即可获胜(注释7)。
注释:
1、关于人数。13人是标准人数,但少于或多于13人也都可以进行。如果人数较少,比如在10人左右,则匪徒和**的人数减至2匪2警,个人认为如果人数少于8人就没什么可玩的了……人多比较好玩,但人数太多也要增加警匪的数量。另外,人太多的话,在匪徒**或**指认**的时候似乎比较困难,如果**或指认的时候动静较大而被旁边的人察觉的话,可能会暴露身份哦!
2、关于法官。做法官看似轻松,其实不然,否则怎么还会有水裁呢?法官要记住匪徒是谁,**的是谁,以便在**指认时给出正确的暗示,另外也不要混淆**者和被指认者。法官在主持时,不能带有倾向*,不要说与主持无关的话。
3、关于暗示。**们怀疑某一闭眼者为匪徒的时候,向法官指认,此时,法官需给**暗示,这样,**们就知道了该闭眼者的身份了。
4、关于遗言。每轮游戏可留遗言的人数与警匪数有关,2匪2警时只有前两个**的人能留遗言,3匪3警时只有前三个**的人能留遗言,依此类推。但当人数为11或12人的2匪2警时(即平民人数相对较多的情况),也可以有3个遗言。
5、关于陈述。由法官主持,从**之人右手边的人开始,轮流陈述自己的意见,陈述过的本轮就不可再说话。
6、关于投票。每个活人都陈述完毕之后,按陈述顺序进行投票,得票**的即**,如果有几人得票数相同且为**,则进行第二轮投票,如仍有相同的**票数,则可进行辩护,之后再进行投票,直到推出一个**票数者**。需要特别注意的是,投票必须在**时间举手,跟票的不与记入。
7、关于胜负。民与**是同一战线的。当且仅当**全**时,匪徒获胜;当且仅当匪徒全**时,匪徒输。
玩这个游戏需要2点
1、安静
2、记忆力+推理能力
补充:
1、匪徒**或互杀需要投票,少数服从多数,由于匪徒都死了就算匪徒输了,所以,不推荐匪徒**或互杀。
2、游戏过程中谁都不可以翻牌,死了的人扣着交牌,有遗言的说遗言后退出该轮游戏,没遗言的直接退出。
3、不允许连续三次或三次以上**轮**同一个人。
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