狄仁杰cd 狄仁杰cd流

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下狄仁杰cd的问题,以及和狄仁杰cd流的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、狄仁杰不出破晓,出末世+黑切后期打得动肉吗

出装方面姐夫的狄仁杰做出了攻速鞋、末世、无尽、暗影战斧、电刀、纯净苍穹;符文则佩戴了10夺萃、7祸源、3无双、10鹰眼。

这样的狄仁杰有着158*攻速(5层被动加持下为188*)、670攻击力、26*物理吸血、264物理穿透、73.3的暴击率属*,对坦克的主要伤害手段有:

而靶子白起的出装为火甲、护甲鞋、反甲、不死鸟之眼、霸者重装、不祥征兆;符文方面搭配了10长生、10均衡、10宿命。

这样的白起有着13804的*大生命值、1463的基础护甲、459的魔法抗*。除此之外实战中白起的被动还能为他提供不少护甲值,*端情况下为1773的护甲。

白起的防御机制主要有:

理论分析:

测试:

狄仁杰不开大,白起站桩挨打。交战片刻,白起3层被动拉满,护甲叠至1773点,狄仁杰5层buff拉满,**输出,各种红蓝暴击频发(电弧被动伤害与普攻暴击伤害竟然相差不多,看来某种程度上,是能起到针对坦克的作用),历时12秒,白起终卒。

狄仁杰开大,白起继续站桩挨打。白起护甲直接被削到了800左右,明显变脆,被狄仁杰花式暴打、可惜削甲期间没出电弧被动,历时7.5秒,白起卒。

姐夫解析

理论上物法双修且有着多种攻击**加持的狄仁杰是能够打得动坦克的,不过在实战中我们发现,狄仁杰的物伤和法伤在成型的坦克面前都如同挠痒痒一般,正面站桩输出需要耗时十多秒才能将其击杀。

不过由于狄仁杰大招的存在能够起到类似破晓的作用,所以实战中没破晓的狄仁杰,对于坦克也有着**的威胁,即使是肉如白起,也顶不住开大狄仁杰8秒的输出,若要再加上其他英雄的物伤或者法伤,白起可能会在三秒内暴毙。若考虑到白起一技能被动的恢复效果,则有可能坚持5秒以上。

根据姐夫测试,单挑情况下如此出装的狄仁杰基本上是打不过白起的,即使利用大招解除白起的控制也扛不住白起一技能、火甲、反甲的三重伤害,毕竟白起克制的就是攻速ADC。

首先,很荣幸能够回答楼主的提问,我也在此粗略的表达一下我的个人观点。

先回答楼主的问题,狄仁杰不出破晓,利用末世+黑切是可以打得动肉的,首先,末世是射手所标配的核心装,黑切属*又十分强势,再加上近日RW侠对战hero久竞的一场对*中,花满楼也是利用黑切流孙尚香打出了***的伤害,一人占比全队总输出的47.6*,并以8/0/1的战绩赢得了这场比赛的胜利,可见,黑切的价值对射手而言也十分可观。

虽然末世+黑切却是十分强势,但个人并不建议这么出装,为什么这么说呢?

射手**件出装多以电刀和末世为主,但末世缺少暴击,电刀缺少攻击,而黑切又缺少攻速,不如一套破晓,令五脏六腑样样俱全来的实在。

如果一件装备槽可以拥有多重装备所携带的属*,那为何不利用起来呢?同时,破晓对射手又拥有额外的加成,在后期对坦克造成的伤害占比十分庞大,射手也因破晓这件装备,而重回赛场,可见破晓的属*是多么的可怕。

与此同时,也有诸多玩家在吐槽王者荣耀的破晓**,希望可以削弱该装备,而加大坦克英雄的存活率,也因为这件装备的存在,将王者荣耀演变成了“互妙荣耀”。近日的肉坦英雄加强,或许也是暗示“互妙荣耀”结束的前兆。

*后,非常希望能够帮助到大家。喜欢的朋友可以关注和私信我,一起上个分。

狄仁杰是射手阵营中元老级别的人物了,靠着出色的平A特色和超高的攻速让各位召唤师达到了自己想要的目标

技能解析

被动技能:迅捷

技能解析:狄仁杰走A流派的根本技能,每次的普通攻击可以获得1层的迅捷效果,每层的迅捷效果会增加狄仁杰3*的攻击速度和5*的移动速度,*多增加15*的攻击速度和25*的移动速度

一技能:六令追凶

技能解析:向指定方向发出六道令牌,对命中的敌方英雄造成65*的物理加成伤害和80/88/96/104/112/120(+20%法术加成)(+40%额外物理加成)点法术伤害,六令追凶中分为蓝牌和红牌,蓝牌会造成50*的伤害,并且会减少目标90*的移动速度,持续时间为0.5秒,当同一个目标受到多道令牌伤害的时候,第二道令牌的伤害会缩减到70*,令牌会触发普通攻击的法球效果

被动:当狄仁杰使用普通攻击的时候,第三次的攻击会随机强化成一张红牌或者蓝牌

被动红牌

二技能:逃脱

技能解析:狄仁杰向周围扔出八道令牌,增加自身25*的移动,速度持续1秒,并能清除自身的负面效果,令牌的伤害和效果和一技能相同。(相当于小型的净化哦)

大招:王朝密令

技能解析:狄仁杰的大招是个强有力的控制技能,向指定方向射出一道金色密令,对命中的**个地方英雄造成300/375/450(+60%法术加成)(+120%额外物理加成)点物理伤害和300/375/450(60%法术加成)(+120%额外物理加成)点法术伤害,会使其眩晕1秒,同时还能减少目标的法术防御和物理防御各30*,命中后会获得目标视野5秒,队友朝向目标移动会获得10*移动速度加成,堪称打前排的神兵利器

召唤师技能:闪现或净化

装备

推荐装备:抵抗之靴+末世+流星锤+无尽+逐日之弓+泣血之刃

装备分析:狄仁杰装备的抵抗之靴前期可以为其提高部分的韧*和生存能力,由于是平A型射手,所以末世是必须要出的,前期的话出一把流星锤提供的45*穿透能力可以在中期团战时造成强有力的伤害,无尽和逐日之弓可以为狄仁杰的攻速和暴击方面加强不少,*后的泣血之刃可以有效的增加狄仁杰的续航能力和生存能力。

铭文推荐:

蓝色狩猎*10移速+10*攻击速度+10*

绿色鹰眼*10物理攻击+9物理穿透+64

红色红月*10攻击速度+16*暴击率+0.5*

铭文解析:整体铭文属*为:移速+10*,物理攻击+9,物理穿透+64,暴击率+0.5*,攻击速度+26*.由于狄仁杰是属于平A型的射手,所以铭文的搭配在前期的话攻击速度要有加强,整体铭文的话综合能力比较强,非常适合狄仁杰

对线与英雄克制

由于狄仁杰2技能的特殊*,所以很难拥有克制其的英雄,但是像李白这种拥有2段控制的刺客还是会对狄仁杰造成一些干扰的,狄仁杰前期对线的话建议可以去尝试拿一下红(如果打野让的话),因为有了红的狄仁杰更容易在4级前完成一次收割,狄仁杰是属于平A型的英雄,主要输出来源就是被动技能和蓝牌红牌,所以在前期对线的时候尽量敌方小兵和敌方英雄做成一个直线,被动造成的法球效果会对其产生一定的杀伤力。

团战思路:

中后期一旦到达开团的地步的话,就说明狄仁杰的伤害已经起来了,但是要是想保证自身的生存能力的话,还是需要一定灵活的走位,前期可以通过一技能和普通攻击对前排造成一定的消耗,看准时机释放大招留住对面前排或者C位皆可,2技能的释放时间非常的重要,合理的使用2技能保持自身的安全才是关键,也要时刻记得狄仁杰是平A类型的英雄,普通攻击占到狄仁杰输出的90*,所以灵活的走位和被动的叠加才是玩好狄仁杰的关键

和破星锤任选一样的话..还是破晓*价比高些..毕竟顺风出破晓更容易输出.

如果不出破晓的话,可以补一个碎星锤来弥补自己的穿透能力,而且碎星锤还可以减少CD

不出破晓补一个碎星锤不然根本打不动

可以出碎星锤嘛,一定要战斧吗?

回答这个问题首先了解一个事情,就是末世的被动(普攻附带目标当前生命值8*的物理伤害)重点是物理伤害。

那既然是物理伤害就会受到护甲的减伤,所以这就是为什么马可每颗**都能触发末世被动但依旧要出破晓的原因。

到这里关于狄仁杰不出破晓打不打的动肉的问题就明了了。

坦克英雄本身就有很高的护甲成长加上本身出装就会有两到三件的护甲装,所以坦克后期护甲都在一千以上,这肯定是会对末世的法球效果造成比较大的影响的,所以40*的物理穿透还是必要的。

虽然说不出破晓或者碎星锤靠战斧一样能打动肉,但是伤害要低不少,所以该怎么出装还是得怎么出。

0 9008

900

这套出装在前期的确可以打的动肉,不过太偏前期等敌方坦克做完红莲和不详就打不动了

其实射手的主要对敌方英雄输出的单位就是坦克和刺客而不是后排,如果你打不动坦克对方的战士位就可以轻松把你切掉,所以还是出破晓比较好,如果是逆风的话可以把破晓换成碎星锤(。・ω・。)ノ

二、为什么《王者荣耀》高端*中,无位移ADC狄仁杰胜率那么高

高端*射手很少,不过也会选。

选射手不是为了让你秀,不是为了让你守高到后期,然后1V5,而是为了推进,为了压制。

狄仁杰的胜率位于射手榜第二,略微落后于后羿。不过在大部分人心中,狄仁杰还是射手一哥。狄仁杰高端*强势的原因有很多,且听我慢慢道来

不用操作的英雄,*需要操作

没有位移,不代表英雄弱高端*节奏快——选出射手不是为了拼后期,是为了推你认为呢,为什么高端*胜率高的都是无位移射手,欢迎在评论区留言

粉丝福利

我们先说说狄仁杰有哪些优点相对其他英雄来说:

1.被动:狄仁杰的被动技能,每次普攻会提高自己3*攻速和5*移速。也就是说他的风筝和粘人能力很强,一般有红爸爸的狄仁杰刺客来了也有一战之力。

2.技能被动:狄仁杰一技能释放多枚令牌,你离得越近命中越多伤害越高,所以哪怕贴脸狄仁杰也有很高的办法,而他的二技能也是可以保证自己不会被控到(东皇,张良,老夫子之类除外),在配个闪线自保能力还是蛮强的,三斤能还拥有控制,和降低对面护甲之类效果,还是比较厉害的一个射手。

3.出场率:狄仁杰的出场率并不算高,一般只有高端*才会选择,那么也间接提高了他的胜率,

感谢大家阅读,祝大家早日上王者。

狄仁杰是一个很强的射手,被动提供的**攻击速度,和不错的技能爆发。虽然没有位移,但是在高端*和职业联赛的登场率和胜率却只增不减。个人游戏经验,分析以下几点:

①强大的被动:狄仁杰的普通攻击能增加自身攻速和移速,**可以叠加到15%攻速,和25%移速。在这种情况下同其他射手相比,差不多就是多出一把小匕首和一个神速之靴。那么,对于依靠走位普攻打出高额伤害的狄仁杰来说,是很重要的。

保命的二技能:相对于后羿和**这样的射手,虽然同样没有位移,但是狄仁杰的二技能能清除90%以上的负面效果,起到净化的作用。解除的同时还增加自身移动速度,特别是对于兰陵王和阿轲这样有隐身技能或被动的刺客。所以,不管是防守还是追击敌方残血,都有着**的优势。

这就是为什么

在高端*中,没有位移的狄仁杰拥有高胜率的主要原因。

本人使用狄仁杰,钻石*以上排位800多场,胜率65.4%,你觉得算不算高胜率呢?

胜率高依然是因为英雄强势了,弱势英雄胜率怎么可能会高对不对,下面分析一下狄仁杰的强势点。

被动叠加攻速和移速

由普攻触发,*多5层可获得15*攻速和25*移速,这个攻速暂且不提,25*移速可是比较逆天了,带个红的狄仁杰对一些行动迟缓的战士坦克来说简直是摸不着边,只可远观,而且是从开始到*后都有的效果,打团时候也方便灵活走位,躲开敌方突脸英雄的切入范围。

物理附加魔法伤害

由1技能的被动触发,1技能是前方扇形丢出六道令牌,可以触发普攻法球效果,被动是第三下普攻会丢出一张蓝牌或者红牌,这个牌是有穿刺效果的,可以对直线多个单位造成伤害,是物理魔法混合伤害,如果是蓝牌那还会有减**果,由于这个技能在,所以狄仁杰的普攻也会有部分群攻效果,打团时候可以更好的打出伤害。

自带解控

也就是2技能了,除了个别强大的硬控解不了,一般的控制效果都能解,射手类英雄*怕控制,这个技能可是保命的利器,配合闪现效果杠杠的。

大招可以晕眩,减双抗

晕眩1秒,造成混合伤害,并且减少敌方30*点双抗,获得敌人视野,持续5秒,然后我方队友朝向他移动时会增加10*移速,非常强大的效果,打团时候如果命中多个敌人,然后减敌人30*双抗5秒,那敌人简直就是0抗*啊。

怎么样?狄仁杰的技能可能游戏中看起来非常简单,只有看了技能数据才会发现原来他这么强大,这下知道他的胜率为何这么高了吧。

在王者荣耀中,狄仁杰是一名非常强势的射手,在高端*中,很少选用射手,狄仁杰作为射手一哥,在游戏中不仅会被选中,而且还有很高的胜率,这是为什么呢?

以下便是原因:

1、狄仁杰被动技能强悍,**可以叠加5层的攻速和移速,这个技能相当于出门比对方多两件装备!

2、狄仁杰二技能接触一切控制,在游戏中不容易被控制到死!

3、大招伤害高,而且还能晕眩敌人,可以作为先手开团技能,也能在被刺客针对时,利用大招反杀或者给自己争取逃跑的时间!

4、可以倾诉带起节奏!低端*注重人头mvp,高端*注重推塔配合,狄仁杰强悍的被动,和大招控制是开团利器,5V5时先大招控住一个敌人,集火**,剩下的五打四,狄仁杰在坦克身边疯狂走A,很容易打出一波团灭!

5、高端*节奏快,狄仁杰在射手中拆塔不算*快,但是*比价**,前期拿红能迅速**上打出优势,拿下敌方防御塔,缩短对*时间。

众所周知,射手在游戏中的生存堪忧,因为他们普遍没有位移能力,而且移速也不高,血量也超低,很容易被敌人针对,单抓他们的成功率**,但狄仁杰这个英雄却比较特殊,虽然无位移、移速低,但在高手手中却始终能保持高胜率。

原因就是他自身的被动效果非常强大,连续的攻击能提升他的移速和攻速,而且带红以后可以将这种优势发挥的淋漓尽致,这是其它攻速英雄无可比拟的,而且狄仁杰还有一个**的本领,那就是他的二技能:解控效果,可以解控绝大多数的控制技能,使得他不会被其它英雄的减速、强控等控制,无法进行强攻,这在他的生存能力上起到了关键的作用。

小技巧:在游戏中,要时刻保证自身二技能可以随时放出,因为这个技能的*主要效果就是解控,这是狄仁杰保命的关键,在敌人接近的时候,分为两种情况进行释放:①接近自己的一瞬间进行释放,应用于自己具备反杀能力的情况,这样做的目的是能*大程度提高命中几率,同时利用闪现拉开距离,马上利用大招进行控制,进行反杀。②遇到强势刺客,当看到有接近自己意图的时候,提前释放二技能,有一定几率将敌人减速,由于敌人进攻心切,路线一定是直线的,可以再利用大招提高命中率,接下来进行疯狂输出。

狄仁杰这个英雄在近期版本中一直都有很强的上分能力,无论是在什么段位中狄仁杰都可以用来上分,这个英雄看上去不是特别强,但是在实战中往往都是能够打出理想伤害的,特别是在高端*的大神手中,这主要来源于其技能机制,这里我就来简单的分析下狄仁杰这个英雄。

短板较少

狄仁杰这个英雄可以说是除了没有位移技能以为没有任何短板,但是被动技能让其有不错的移速加成,稍微弥补了这一个短板。

打法简单

狄仁杰这个英雄的主要输出方式是普攻输出,所有技能都是为了配合其普攻而设计的,一二技能的减**果可以让狄仁杰黏住敌人输出,大招的眩晕效果可以让狄仁杰站桩输出,就连被动的移速和攻速加成也是为了提升狄仁杰的走A能力的。

净化机制

狄仁杰二技能有解除控制技能,这是其*大的一个亮点,这个机制的存在,让其可以直接选择闪现,不用像其他射手那样在闪现和净化的抉择中纠结

破甲效果

狄仁杰的大招可以降低敌人的双抗,配合破甲弓的百分比破甲效果,可以让狄仁杰的输出伤害变得异常**,就算是大全肉的坦克英雄狄仁杰也有能力一套技能衔接普攻将其带走,降低双抗效果可以让队友对目标的整体伤害得到提升,而队友在接近被狄仁杰标记的目标时还会获得加速,可以说只要被狄仁杰标记就很难逃脱了。

先说说狄仁杰的特点。

狄仁杰属于射手,拥有射手的高攻速,移速以及高伤害。

狄仁杰的被动技能可以让自身的攻速和移速叠加,这让狄仁杰相比于**,后羿等射手机动*更高,更好的风筝敌人。

一技能可以造成法术伤害和物理伤害,并且减少90*的移速,同一目标的话会造成额外伤害。

二技能可以解除控制效果,并且增加移速25*。

三技能同样造成物法伤害,还能减少目标30*的双防,获得目标视野以及增加队友移速10*。

这样子就能够得出结论为什么狄仁杰在高端*胜率高了。

一,攻击目标增加移速和攻速,机动*高。

二,减速和解控,控制能力和生存能力较高。

三,减敌人双防,相当于自带破甲弓和虚无法杖,可以造成更高伤害。

四,高端*意识已经很好,出现被单抓到几率小,队友保护意识强。不怕被针对。

五,狄仁杰是射手,本身伤害高。收割残血犀利。

所以,狄仁杰在高端*胜率高也就说的通了。

谢谢悟空邀请。

回答这个问题前,我们先来看两个技能。

净化:解除自身所有负面和控制效果并免疫控制持续1.5秒,120秒CD

逃脱:清除自身负面效果,增加25*移动速度,持续1秒。

看了这两个技能,大家有没有觉得很相似,都可以解除所有负面效果,而且狄仁杰的逃脱仅能还可以增加25*移动速度,虽然没有免疫控制持续1.5秒,是不是也可以算作一个小净化的技能,更重要的是,逃脱满级CD只有12秒,而净化要120秒。

在高端*里,射手生存空间本来就很尴尬,如果选了射手,一定是作为首要针对目标的,如果本来没有很强大的保命技能,一定会成为对方的ATM的。而狄仁杰的逃脱技能可以说是一个非常非常霸道的保命技能,相当于12秒可以使用一次净化。

因此可以得出结论,因为狄仁杰的2技能“逃脱”有很强大的自保功能,从而使得狄仁杰可以在高端*里出场,并且胜率在射手里非常靠前。

现在高端*越来越多的无位移的射手上场率提高了,比如后羿,狄仁杰,随着版本更新,上场率逐渐提高,我就总结了一下大多都是这几点原因

无位移的射手在前期出书能力很高,比如狄仁杰,后羿,**这些射手等,是依赖攻速打出伤害的射手,这些射手前期不太依赖装备就能有很高的输出能力,到后期装备成型了,输出能力爆表。

但是有的射手非常吃经济,比如大**马可波罗,还有马可波罗这个英雄是中期厉害,后期打着打着怎么输的都不知道,既然马可波罗和孙尚香有位移,但是太依赖装备导致在前期没有很高的输出能力。

所以用的人就比较少,而唔被移的射手大多都不太依赖装备,不拖团队节奏,这样就能在前期有较好的优势。以上就是我的观点有不同意见可以在下面评论

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