光影对决 光影对决为什么**

大家好,今天给各位分享光影对决的一些知识,其中也会对光影对决为什么**进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、《光影对决》雪熊阿尔简介

《光影对决》是一款以热血漫画所改编的手游,游戏中雪熊阿尔也是以蠢萌的外表吸引了不少新手妹子的喜爱,下面为大家简单介绍一下游戏中的雪熊阿尔的技能以及在对线时该注意什么,一起来看看吧。

技能介绍

大冰棒

使用后每秒可增加*大生命值3*的护盾值,持续6秒,并使下次臭屁攻击使敌人减速

满级后可选择专精:

(一)雄起-持续效果结束时,当自身生命值低于40*则回复15*生命值

(二)呼吸-每移动500距离则减少1秒技能冷却时间

(三)欺凌-使用技能后的下一次攻击可造成200*伤害

小提示:

1、主动释放后护盾值会慢慢增加,再使用3技能可造成范围减速

2、推荐专精选择欺凌阿尔天生控制较多且肉这里专精可以选择补足伤害

白熊落体

跳跃并重击目标区域,对敌人造成140伤害并击飞0.6秒

满级后可选择专精:

(一)憾地-提高40*的技能范围

(二)余震-2秒后原地面会再次造成50*伤害和击飞效果

(三)狂暴-受伤的敌人会额外受到30*伤害加成,持续2秒

小提示:

1、远距离的范围击飞,起手慢容易被躲开

2、没有目标情况下也可以适应,可以用作逃跑穿墙。

3、专精推荐选择憾地是技能更容易命中多人发挥团控作用

臭屁攻击

对前方敌人造成150伤害,2秒内持续对敌人造成30伤害

满级后可选择专精:

(一)好臭-靠近自身的敌人将额外受到1秒技能效果

(二)有…有*-对敌人造成的持续伤害提高35*

(三)暂未开放

小提示

1、短距离的范围伤害,阿尔的主要清线技能

2、推荐*后点满专精作用不大

冰封全垒打

满级后可选择专精:

(一)寒潮侵袭-3秒后会额外造成第2次伤害

(二)滑冰场-技能会制造持续6秒的冰面,友军在上面提高25*的移动速度

小提示:

1、阿尔的超远距离控制,需要一定的吟唱时间,注意预判

2、贴脸对拼是尽量避免放大,会被走位躲掉

3、推荐专精选择滑冰场,为队友创造一个加速带

推荐加点

主升1技能大冰棒副升2技能白熊落体优先点出大招专精

阿尔的技能已经十分强大,专精效果提升不大优先升级1技能可以增强阿尔自身属*,前期更加强势

推荐精灵

土系精灵守护

主动技能给予阿尔大幅度减伤,被动增加生命值让阿尔更肉团战站的更久

英雄要点:

1.阿尔是一个典型的前排守卫,控制能力十分强大

2.阿尔是一个对线能力较强的英雄,推荐单线solo快速提升等级,承担起前期carry的重任

3. 2技能的远距离无论是单杀还是配合GANK都有很好的效果,发挥自己的优势,多多参与小规模战斗

4.大招打团时适合先手释放,蹲在阴影处找准角度晕住敌方英雄,接2技能配合队友**敌人

二、《光影对决》战玩法攻略

今天带来的内容就是我们守护者——敖战玩法,名字上听起来是个坦克,辅助一类,那他的具体情况如何,厉害呢,感兴趣的玩家赶紧跟随 3D M我一起来看看吧。

熬战玩法介绍:

1技能【龙武破阵】物理伤害主动 10/9/8/7秒 85消耗

短距离冲刺对敌人造成145/163/180/183伤害人物(满级后平均每升1级加1~3点伤害)自身获得267/322/376/381(人物满级后平均每升1级加2~3点技能每升1级加50点左右护盾)持续4秒,护盾结束后会对附近(2~3个身位)造成145/163/180/183伤害(满级后平均每升1级加1~3点伤害)

伤害一般但是吃满额伤害还是可观的,护盾可以保一名而且属于位移技能,但是无法出穿墙,在防御姿态下攻击距离会缩短,选择专精推荐激励,提高附近友军30*移动2.5,秒队友被粘可以拯救一下,但是建议是在防御姿态下窜过去,拍晕,然后撤退。

2技能【龙牙之力】物理伤害主动 6秒 30消耗

对目标敌人造成360/412/464/476伤害(人物满级后平均每升1级加6点伤害,技能每升1级加40左右伤害)

防御姿态下:

带有眩晕状态1.5秒伤害为203/224/245/251伤害(人物满级后平均每升1级加3点伤害,技能每升1级加15点伤害)

守护者没有控制哪里行,不能没有辅助控制一类呀,1.5秒你能干啥,拍晕开技能逃跑呀,(当然不会跑图给你3秒都没用)强力控制,带位移控制,前可带刀剁残血,退可带盾1拖N(前提你带的是地鼠学习抵抗)能进能退伤害可观,**越货必备,追击类带攻击提升,防守攻击距离。

大招【狂暴·龙神契约】主动

期初所有负面效果,在7秒内降低自身受到伤害30*,同时增加自己120点攻击,附近队友可获得50*效果

120点攻击,如果专精带着攻击,多额外4*伤害,攻速流剁人,被动提供25*攻击力30*攻速,带上专精25秒后多15*伤害,带攻速装备上去就是砍,砍到对面投降为止,防御类带有额外10*减伤+以及负面效果持续时间减少50*,,让我们带着地鼠同志,会有很高的免伤收益,进攻防守地鼠同志是您的不二之选,混合玩法有一点难度,半攻半防御状态,防御类缺点伤害不够,进攻类是抗伤不够。

专精解析:

龙武的确是一个不错的专精 15*攻击和生命,但是团战中你需要及时变换姿态来发挥技能,所以容易造成叠加不起来

龙甲每次30点破甲脆皮噩梦,后面有个30*提升,攻速骑脸流啪啪啪(也就是个7秒男了,GG)全攻击你会发现真不比刺客低,但是你扛不住,地鼠抵抗高但是你生命跟不上,1换1战术不推荐(如果1换1你换不走那你退群吧)伤害很高,

龙血 25*生命时触发护盾护盾值是你30*血量3秒持续 15秒触发一次

换血**,如果你真的想选择的话精灵天赋可以带吸血,攻击防御都可以哦15秒也就是缓一会上去就触发护盾,奶妈看时间加血,感觉好恶心的无限换血流。

1技能专精,**个类似招架2次攻击,你当这是单solo吗??打团为主的话不推荐

第二个加移动速度,精灵天赋带个攻击加移动的那个可以很好的弥补防御下的小短腿,和守护者这么名词,当队友脱节或者被抓,在攻击姿态下1进去换防御姿态2技能拍晕就是干,拖着,人多开大(*大也要保护队友,你开大对面就一定不会??而且你还有个地鼠同志!足够肉的话托人不困难,精灵天赋防御带个减少移动攻速的)

第三个伤害提升,除非骑脸能跑不然不推荐(万一队友是个傻子呢??)要是弥补防御姿态下也是可以但是效果不高,(本人喜欢能拯救队友伤害有客观,所以喜欢第二个专精)

2技能专精

防御姿态下才能眩晕,攻击姿态下一刀99999变态***X(停!你不是来打广告的好吗?)攻击姿态下**个和第3个比较不错第二个肯定会有队友带防御姿态下**个能有明显*生命恢复8*看着低(没错你没看错就是很低)但是要是分析成为具体血量恢复,量值不错,带着1技能护盾被动护盾足够你缓血量,而且就算打怪也足够了 20*伤害提升意味着什么,疯狗流,攻击姿态下带着移动加成精灵天赋拿着一刀9999的武器,一刀一个小朋友(来来来给你看个大宝贝.JPG)

大招,进可提刀999,退可肛人666,大招那个都很合适,但是因为开场进入只能有一个专精选择,大部分肯定喜欢输出,结合前面的破甲提升,带着大招的提升,哇,有一个台词叫什么来的??(身体里沉睡的**觉醒了)防御姿态下其实也可以加攻击这个天赋,你只要见面带一个破甲就可以剁脆皮,两个都很棒,1个负面效果时间减少和抵抗增加,(这俩给我那个天赋我都敢打)为什么,接下来就是专精搭配问题,我用数字表示

3211(我肉成这样打的死我算我输)全坦克输出靠技能和蹭增伤,精灵地鼠,带流沙陷阱,翅膀带疾风之翼,减少控制来去干对面控制,带经济光环,有攻击有血量,温柔乡(幻想乡)必带*大生命提升,带魔女假面,冰霜领域,纯坦克出装

3133开始一刀一个小朋友带着高额破甲,暴击,满攻速装备,移动加成,追着小朋友砍,应该很爽的吧

2211精灵天赋带挖洞天赋带加双防的鞋子,带个染血荣光和迅捷意识,防御带魔女假面防防法师,冰霜或者加护甲的防具再带个温柔乡,血量增加,半坦克,移动有了补助,防御姿态下攻速几乎为1.5下/每秒(小提示,初始攻速1是每秒下出满攻速装备20+20+16+14满攻速天赋)带攻击天赋也可以,2212和2211出装基本相同

一刀小朋友先手1技能上来出迅捷增加粘人能力你的上海足够那么你需要的是粘人和逃跑能力,所以学习跑图有必要(服务器卡就GG)一打哦小朋友没啥可是偶的就是粘人打,逃跑方式一样。

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