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dotachaos dota**杀几个

来源:游戏攻略 / 时间: 2025-04-26

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享dotachaos,以及dota**杀几个的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、dota chaos 是什么·

dota历史悠久,与我们所想的一枝独秀不同,他除allstars之外还有着多个分支。其中之一就是dota chaos。

chaos是混沌混乱的意思,玩这个游戏的感觉也是如此,强力的英雄+神装,而且几乎不需要复杂操作。超酷的画面,非常有想像力的技能,像世界末日一般的群p场面,让我在**次接触时就陷入其中。

chaos里英雄都拥有4个技能,但是能升级的次数都不相同,有的人只有**大招,有的人则可以把大招升到第**

chaos里面没有鸡,每个人都有一个**的盒子(类似一些保护雅典娜rpg里的东西),可以瞬移到大部分商店,可以瞬移到自己身边,但是没有视野,不能探路。

chaos里也有鸡,其实是猫头鹰,可以用钱和木头来升级,给自己加嗜血,给自己**(600hp),给自己加速(类似真三里的孙子,30%的加速和50%的回复速度)而且它是**的 chaos里元素很多,可以*钱,运气好100变200,运气不好就没了

chaos里面木头有用,可以放弃成长把木头换钱,也可以攒木头买潜力股,比如可以多次升级的猫头鹰。

chaos里面物品合成很复杂,比allstars还复杂,里面有吹风也有大根。

chaos很亲切,它也是三条路,攻塔攻基地,不过近卫在右下,天灾在左上

chaos不怕掉塔,可以花钱买神龙保护基地。大概有1/4个屏幕那么大。

chaos里面也有我们*悉的英雄,而且它们非常强大。

二、dota,每个英雄的英文简称是什么啊

AM——敌法师、AXE——斧王

BANE——痛苦之源、BB——刚背兽

BH——赏金猎人、BM——兽王

BONE——骷髅弓箭手、BR——育母蜘蛛

BS——血魔、CHEN——圣骑士

CM——水晶室女、CK——混沌骑士

CW——半人马酋长也叫CENT

DIRGE——不朽尸王、DK——龙骑士

DP——死亡先知、DR——黑暗游侠

DS——黑暗贤者、EH——魅惑魔女

Enig——谜团、ES——撼地神牛

FUR——先知、FV——虚空假面

GA——炼金术士、GC——发条

Goblin——哥布林工程师、Hus——神灵武士

JUGG——剑圣、KAEL——召唤师

KOTL——光之守卫、KUNKKA——船长

LD——德鲁伊、LICH——巫妖

LINA——秀逗魔导士、LION——恶魔巫师

LOA——地狱领主、Lucifer——末日守卫

LUNA——月之骑士、LYC——狼人

MAG——半人猛犸、MEDUSA——蛇发女妖

MEEPO——地卜师、MOR——变体精灵

N'aix——食尸鬼、NA——地*刺客

NAGA——娜迦海妖、NEC——死灵法师

NS——暗夜魔王、NW——地*编织者

OD——黑耀毁灭者、OK——全能骑士

OM——食人魔魔法师、PA——幻影刺客

STORM——风暴之灵、SVEN——流浪剑客

TA——圣堂刺客、TB——灵魂守卫

TC——牛头人酋长、TH——潮汐猎人

THD——双头龙、TINY——山岭巨人

TK——地精修补匠、TS——受折磨的灵魂

TW——巨魔战将、UW——熊战士

VENO——剧*术士、VIP——冥界亚龙

VIS——死灵飞龙、VS——**之魂

WD——巫医、WL——术士

WR——风行者、ZEUS——众神之王

扩展资料:

英雄的属*

英雄的总体类型大部分沿用的《魔兽争霸3》,分为力量、敏捷、智力三个大类,主属*在成长时会增加自身的**力。但是整个升级系统做了较多的调整。

《魔兽争霸3》中每次升级主属*和其他属*的比例是固定的,而《Dota》中同一类英雄的成长率千差万别,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。

英雄的动作

除了上述的三种属*,不同的角色模型的动作动画也对英雄的定位有很大影响,动作动画主要包括**动作、施法动作两种,用前摇和后摇表示。动作速度直接决定了**速度与施法先手。

远程**的英雄还有弹道速度,即**动作执行完成之后,**或者法术的飞行速度。在对线过程中**的弹道更容易占据优势。

英雄的技能

与《魔兽争霸3》类似,英雄拥有三个普通技能和一个终*技能,普通技能**就可以学习,每隔2级可以升级一次;而终*技能(俗称大招)必须6级开始才能学习。

技能等级上限为4级,主要包括直接杀伤、持续伤害、增益、减益、限制、被动等几个分类,一个英雄的技能搭配与自身的各方面属*相结合决定了该英雄的团队定位。

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