星际争霸1.13 星际争霸1.13中文版
各位老铁们好,相信很多人对星际争霸1.13都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于星际争霸1.13以及星际争霸1.13中文版的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、星际争霸1.13怎么才能选两个种族呀
简单。
首先,选择multiplayer,选local area connection(udp),ok,create game,选地图的界面里将游戏模式改为team melee或者team free for all,然后把地图改成8人的,然后把你的同伙选成电脑,给他们选好族,进入游戏后,你会惊讶的发现,你的4个工兵就是你给自己队选的4个族的工兵,可是**的缺点是,进入游戏后是1对1的,而且好象只能跟电脑玩。
还有个方法:游戏中(母巢之战),用2个黑暗圣堂武士合体(就是那个红球),有一个技能是可以将敌方任意一个作战单位转化成自己的作战单位。可以转化农民,这样就可以造敌方种族的建筑,出敌方种族的兵了。
二、星际1的各个版本有什么不一样1.07 1.08 1.20 1.3F等等
《星际争霸:母巢之战》作为《星际争霸》的扩展包在1998年底被发布,该扩展包为每个种族增加了2个全新的兵种,同时也有一套新的故事线使得《星际争霸》的剧情得到延伸。
另外值得一提的是,星际争霸从刚发布时的v1.00到现在的v1.15.1共经历了15次以上版本的重要更新(其中1.00-1.03的是星际争霸原版,从1.04开始是母巢之战),通常每一次版本更新都会修补一些Bug,或调整平衡*(包括种族,兵种以及战术上的平衡)。
1.05修改了小狗变飞龙、坦克架在大和炮舰等bug;
1.07普遍被认为是虫族横行的时代,4D、5D速出小狗、地刺rush等战术使得星际在1v1对战比赛中,往往在5分钟之类结束战斗,使得星际的可玩*受到了挑战;当时1.07的版本很普遍,到了1.07后期曾经有非**的1.07P版本以及1.07亚联版本(asiagame)加入了录像功能。
2001年的星际争霸1.08版开始加入了比赛录像功能,同时修改了平衡*,也就是兵种的数据有改动,虫族的血池由150增长为200、地刺的变化成本增加等,同时加强了人族(坦克的射程)和神族,使平衡*趋于完美。
1.09版开始支持UDP协议的局域网连接
1.10版修改了虫族飞农民的bug
1.11b版支持观看以前的所有录像版本。
1.15.0版本改动说明:
功能改进:
-允许组织者创建联赛的功能,详见
-自动保存REP,文件名为LastReplay.rep
Bug修复:
-修复虫族埋地单位可以重叠的BUG.(这个BUG是指zerling hydralisk等可以埋地的单位,能像飞龙一样重叠移动,且不会分散)
漏洞修复:
-修复一个让雷车导致游戏崩溃的漏洞.
-修复一个设置集结点的漏洞.
-修复一种导致Mac用户玩家游戏崩溃命令
REP兼容:
1、与113、114完全兼容
2、与112及之前的REP仍然不能完全兼容
3、仍不兼容BWL REP
1.15.1版本改动说明:
-修正了保存录像时可能造成死机或关闭星际的bug
-修正了下载地图时不能显示下载进程的bug
-当登入联赛系统并且同时按下ALT+F4时能退出联赛系统
-更新了一些联赛网页上的地区语言
-修正了原**可以在地图任意地点投放的bug
很多《星际争霸》的支持者认为这些版本的更新将星际推上了一个近乎完美的高度。
(***的解释还是每次更新时自带的patch.txt文件,**的版本是1.15.1版。这个patch.txt文件里面有每次版本所做的修改和调整。目前录象不兼容还是一个大问题。)
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