快乐僵尸 快乐僵尸喜剧电影

大家好,今天给各位分享快乐僵尸的一些知识,其中也会对快乐僵尸喜剧电影进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、求生之路那个扔舌头的僵尸什么样怎么发技能

求生之路支持多人对抗模

那个是肠子

对抗模式:玩家控制**者和幸存者(玩家对玩家),当玩家控制**者时,可以控制

smoker远程主攻手(俗称肠舌妇HP:250主要攻击:拉扯,使用舌头把生存者拉离队伍并加以攻击简单模式5滴血1秒

次要攻击:抓击

优点:作远距离攻击,可扰乱阵营,打散布*;死后有烟雾阻挡敌方视线,可直接把生存者拉扯至大楼边缘挂著令对方失去控制能力

缺点:舌头易断;不能作近距离攻势;容易被Hunter抢走猎物,移动时会咳嗽并且在身体散发绿烟容易被发现)

Spitter远程辅攻手(唾液怪HP:100唾液怪的形象就一个字,丑,而且是非同一般的丑,生命值和肠舌差不多,特殊能力是吐口水,使一定区域内的所有生还者持续减少生命,并且自己死亡后也会留下一滩*水。唾液怪的使用心得:唾液怪很难使用,首先是因为吐口水要计算弹道,其次是走路会流口水,会使自己的位置暴露。唾液怪的摆位很重要,因为唾液怪是除**者之外**一个可以阻碍生还者用车轮复活的**者,一般来说唾液怪有两种摆放方式,一种是肠舌的摆放方式,放在高处,从高处吐口水攻击生还者,要求使用者有精准的弹道计算能力,一种是**者的摆放方式,放在转角处,在生还者靠近的时候朝地上吐口水,然后就冲过去**,这种方法比较简单,而且命中率也较高,能耗生还者多少血是多少嘛,还可以拖延生还者的步伐)简单模式10滴血1秒

Jockey近程主攻手(骑师HP:325骑师的形象是个驼背的小丑,特殊能力是骑人,类似于猎人的扑人,不过距离较近,且不是把生还者按倒在地,而是“驾驶”这个生还者去你想去的地方。骑师的使用心得:骑师的生命比猎人高一些,但是灵活度比猎人低,作用和肠舌相似,都是将生还者从天堂拉至地狱,通常情况下骑师都是摆放在生还者的后方,以偷袭落单者为主,不过视情况也可以放在生还者的前方,将冲的较快的生还者拉至远处,如果附近有女巫就更好了,直接把生还者驾驶到女巫旁边,然后。。。。。骑师是我个人非常喜欢的特殊**者,因为其出其不意的攻击让生还者非常**,在真实模式里,队伍里莫名其妙就不见了一个人,是多么可怕的事啊)简单模式3滴血1秒

Boomer近程辅攻手(呕吐 HP:50特点:本作Boomer分为男*和女*外观有所不同叫声也有差异

主要攻击:呕吐胆汁于生存者身上引来丧尸攻击

次要攻击:抓击

优点:阻碍敌方视线,引来丧尸集体攻击协助其他**者,近距离**都会令幸存者身上沾满胆汁

缺点:身形肥胖移动笨拙,体积大容易被敌方看见,血量小易死,集气时间慢)

Hunter中远程主攻手(猎人 HP:250主要攻击:飞扑,玩家被扑倒后不能动弹,若没有队友求援会被抓击至死

次要攻击:抓击,由于hunter不在蹲下时不会发出声音,可近距离抓击生存一方

优点:行动快速,可跳跃至一定高度及来回于墙壁弹跳;另外hunter于高处跃下扑击可得额外伤害值,于着火状态扑击伤害值会大大提升

缺点:于蹲下及跳跃时都会发出刺耳怪声,易被发现扑击后生存者一方会有红圈提示队友救援)简单模式0滴血1秒

Charger特攻手:冲锋敢死队(冲击者 HP:600主要攻击:冲撞,冲撞时会对周围的生存者造成硬直;捉著生存者不放,不停撞击地面

次要攻击:拳击

优点:打散敌方阵营,集气后撞击移动力惊人,可将生存者远远带离队伍攻击,生存一方不可使用右键为同伴解困,必须**他才能解脱,血量较其他**者为高不易死,攻击力亦较其他**者为高

缺点:冲击只会作单一直线程,较易闪开;体型大目标也较大,受袭的生存者会有红圈提示队友救援)简单模式20滴血1秒(冲撞伤害不详)

至于Tank简直就是僵尸中的英雄(坦克 HP:6000近战,远程超攻手),实在是太太太太太猛了,一拳打飞玩家灰长远,**25伤害(打击有红圈的汽车车会被打出去),还可以扳地上的石头甩出去,射程不详(总之朝天甩可以甩出视线)伤害大概20左右,当幸存者在制高点**或者使用重机枪(类似加特林)时超好用,当玩家正快乐嘀刷小僵尸时看见一板砖飞过来(...我不解释)。。。。燃烧弹对Tank作用不大,血基本在几点几点的掉,建议留着。Tank*怕榴弹的了,如果每发都炸在身上,三梭子就死了。。。简单模式?滴血?秒

笔者总结:打字真累。。。(以上回答对求生之路2管用,其他我不管,需要枪械资料在求助本人)

二、植物大战僵尸2的新物种有什么

龙蒺藜

快速的消化,除了机械和巨人,其他的都能

群吞

必须种植在大嘴花上

伤害巨大

距离近

消化时间中等

石果子

拥有**的保护外壳

必须种植在高坚果上

韧*破天荒的高

眼睛炯炯有神很可怕

黏液囊

能够发射黏液减缓僵尸(黏液粘住一群僵尸,全部僵尸将以其中*慢的僵尸的速度前进,如果有僵尸被坚果阻挡,其他僵尸也要停下来)

发射方式和玉米加农炮一样,但恢复速度快。

黏液囊(就绪状态)这个样子好像是要吐了。

万圣南瓜

再没受攻击时能自我修复

必须种植在南瓜头上

韧*高

可以自动修复的植物护甲

大蒜天使

圣光普照,增加所有植物韧*(僵尸需要多咬10口),增加天降阳光的频率。

拥有光环属*的植物。

雷蘑菇

雷蘑菇可以攻击一条线上的所有敌人,并能消灭敌人的金属物品。

伤害普通(对机械伤害大)

伤害普通对机械类有加成伤害

贝贝草(水生)

能够制造水波,冲击僵尸,吃越多的咖啡豆效果越强。

详细效果

普通状态:缓缓拍打水面,僵尸减速50*

吃1颗咖啡:有节奏拍打水面,僵尸减速66*,并受到普通伤害(和泡泡一样)

吃2颗咖啡:快速拍打水面,僵尸漂回泳池边,并以5秒一个的速度被吹出界面

吃3颗咖啡:疯狂拍打水面,泳池两条水道的僵尸漂回泳池边,并各以5秒一个的速度被吹出界面

吃4颗咖啡:贝贝草爆掉

吃豆子我就厉害的贝贝草

霉花

僵尸吃完它后会拉肚子,拉肚子的僵尸停顿8秒

韧*中(可供几个僵尸同时吃,吃完后一起拉肚子)

长的就有味道

大菠萝

坚硬的屏障,并能反弹敌人的伤害

韧*高

伤害对敌人造成同样的伤害(对巨人、机械有效)

反伤先锋,不服就吃掉我

霸王藤

能在已有植物上再植植物,不能种在坚果墙、玉米加农炮上,种在向日葵上后,向日葵将不能生产阳光。

韧*低

僵尸攻击次序:上—霸王藤—下

小鬼僵尸将直接攻击下面的植物,并直接穿过去。

霸王花的奉献精神使他无偿将养料输送给头顶的植物。

中国竹子

来自没有僵尸的中国的竹子勇士,能发射锋利的叶片

伤害中等

特点全屏攻击(2秒一次)

全屏攻击我*行,相当强悍的射伤对手

蜂巢囊罐

能修复周围受损植物,提高阳光产率20*

作用范围3*3

修复能力非常强

狙击射手

狙击射手拥有**的攻击力

必须种植在双发射手上

伤害*高强力豌豆=15*豌豆

攻击频率2.2秒一次

强力豌豆可以点燃点燃的强力豌豆=30*豌豆

杀伤力*强的僵尸**

水晶草

800阳光

能够收集半屏的阳光(5秒一次)

必须种植在金盏花上

吸收阳光的好帮手

娇阳花

能**前来吃她的僵尸

必须种在向日葵上,之后不能种双生向日葵

伤害每秒5豌豆(足够抗下一位挖地的僵尸)

可怜的自残式向日葵

葫芦仔

以每7秒一个的速度吸收界面内的僵尸,但不消化,当葫芦仔任意情况消失(吃掉、吊走、炸掉、铲走),它吃的僵尸都会重新出现。也就是说种植它后你就必须保护她到底,也不能铲掉,关卡数越多越有风险

韧*低

葫芦仔吸收状态

灌木战士

前5秒在土里吸取养分,之后拔根前进,攻击遇到的敌人

速度慢

韧*中(在土里)/高(行进)

伤害中等(快速、近)

阳光、土壤、水、需要自己寻找,阿弥陀佛

炫彩蘑菇

必须种植在两个魅惑菇上

能够散发出魅惑泡泡(保证界面上有四个)

碰到魅惑泡泡的僵尸会被魅惑

一群快乐的吹泡泡的小蘑菇

藤大爷(75阳光)

藤大爷是地下植物,仅仅是伸出了一个脑袋和几只藤

作用一:会自动将**个攻击它的僵尸拉进地下,然后消失,像水藻

作用二:点击藤大爷再点击一个植物,藤大爷能将植物拉过来,自己消失,简单的说就是帮助植物换位子。

不能种在花盆、睡莲上

(转移植物时)

兰花

即时效果,界面中所有僵尸爆时必掉币(33*几率金币,67*几率银币)

萝卜战士(350阳光)

近战植物,萝卜战士用它坚毅的目光震慑僵尸

不能种在睡莲上,只占一格哦!

韧**高

伤害高(等同西瓜)

攻击频率2次/秒

能投掷一次萝卜,等同玉米,但只有一次

上一篇介绍了全部的植物大战僵尸2植物角色以及他们的属*,这一篇我们主要说一下植物大战僵尸2中的僵尸,僵尸的感觉是变得更强悍了。各种各样的手段都会用上来,我们看看吧。

纵火僵尸

会喷火的僵尸

韧*高

速度慢

攻击距离近

伤害大

草裙僵尸

打扮上草叶的草裙僵尸不会引起植物主动攻击(受**、溅射、剩余豌豆的攻击)

速度慢

韧*低

巫婆僵尸

不停散发魔法**,经过的植物昏睡5秒(当然对坚果无效)

韧*中

飞行的

非常恶心的僵尸物种

KB僵尸

大踏步前进,无视植物,向大脑冲。

速度*快(跨过一切植物,直接在泳池行走)

韧*中

特点会受到三行植物的攻击

腿太长了,**讨厌的僵尸

种植僵尸

会将豌豆射手僵尸种在**格(如果**格有东西,就前进直到没东西的格),然后正常行进

韧*低

速度慢

“其实我的院子中满了豌豆”,种植僵尸这么说,难怪各家的豌豆常常失踪。

冰脑僵尸

在碰到**个植物时**,冰冻周围植物(和寒冰菇效果一样)

冰冻范围3*3

韧*中

速度慢

特殊会像其他游泳僵尸一样从池子中间冒出来

脑子冻了,还会移动。敢再贱一点吗?

**僵尸

像鬼魅一般的**僵尸,难以被伤害

速度慢

韧*中

特殊50*几率被攻击到

看看你的背后……我就在那儿

豌豆射手僵尸

远程攻击僵尸

韧**低

伤害中等

我不是自愿的,我的叶子不是僵尸

*素僵尸

死亡时能污染足下土地,如有植物,*素能腐蚀植物(很慢)直到死亡,再污染土地。

污染状态如图

韧*高

速度慢

污染的土地不能种植物,污染持续50秒

*素僵尸是很细心的僵尸,在每次吃完农场主的脑子后,都会带走他们的农*和除草剂。

督战僵尸

敲锣会增加所有僵尸的速度33*

韧*低

速度慢

特点只会走到第二格,不能攻击

这破锣在哪弄的?

雪莲

种植雪莲后,每个僵尸死亡时有1*几率引来雪人僵尸。(满足一下啦)

爆竹僵尸

从天而降在四秒内把爆竹捆在植物上然后消失

如果四秒内被打死就啥事也没得

爆竹绑上两秒**必须在此时间内把此植物铲除

不然3*3格内植物全被炸毁

铁罗子僵尸

专业翘钉子的僵尸,能给与植物巨大的伤害

韧*中

速度慢

伤害按与其他僵尸咬数的比例

对一般植物和反叛僵尸1:3

对各种坚果1:6

舞狮僵尸队

两个僵尸组成的队伍

狮头韧*高

单个僵尸韧*低

速度快(狮头爆前)/慢(单个僵尸)

舞龙僵尸队

舞着龙的僵尸队伍,龙头有较高的撞击力与韧*(高),在龙头被**前,龙头越深入战场,龙身就越长,龙身长是没有限度的,当龙头爆后,僵尸才停止持续出现,并脱掉龙皮。

网球僵尸

能每0.5秒打回一个豌豆,其他**不能打回

抗*:中

速度:中

在攻击**个植物时拍子坏掉

这是一个变态的说,可以打飞豌豆

植物大战僵尸2神秘物种解析:

水盆:类似于禅镜花缘里放水生植物的,可以让你在普通地面上种植水生植物(主要针对小猫)。并且,再被僵尸吃光的一瞬间,可以用水盆里的水冲走前方两格内的所有僵尸。

冷却时间:非常长

必须种在花盆上

大坚果

种植在坚果高墙上面(作为升级),使其在频死状态下长刺,辅助攻击。

攻击效果和路上的刺类似,可以群体攻击所有正在啃它的僵尸。

大家都以为坚果哥哥的脸被僵尸传染上了青春痘,可是为什么这些豆豆看起来那么锋利呢?“愁眉苦脸也没用,哭红了眼也没用。现在长了青春痘,还谁还敢过来亲我”,大坚果如是说。

电力大蒜

移动僵尸回来,然后他们转移到其他线

辣椒冰

冻结一行僵尸

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