三国志12不好玩 三国志不好玩 贴吧
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一、大家觉得《三国志12》好不好玩
三国志12重新变回了战争要切换场景的模式,大局观变弱了(虽然多了隔离的概念,但是再也体会不到11那种纵横交错战斗的感觉了),内政简化了(这点还不错),但是和11比起来战争的操作*变的太弱了,武将技太重要,而且12的ai设定是只要你的兵多,电脑就不会打你了。基本上就是不停地种田,然后无所事事地等钱等兵,*后一波流解决问题。剧情也很弱,打剧本几乎没有意义,也许适合对战,还是期待一下pk版吧。
另外,三国志12的操作显然没有优化过,内政里盖房子,升级房子都要点好几下鼠标,你也不太容易看清楚哪些建筑需要升级;待机状态下别国势力一闪一闪不仅眼睛很花,而且也很慢。
二、三国志12和13哪个好玩
三国志13比三国志12更好玩。
一、游戏内容的丰富*
三国志13在继承前作的基础上,增加了许多新的游戏元素和剧情设定。相比三国志12,13代的角色交互和**触发更加多样,玩家可以体验到更多丰富的游戏情节。此外,游戏中的战斗系统也得到了进一步的优化,使得战斗过程更加刺激和有趣。
二、角色发展和自定义
三国志13中的角色发展系统和自定义选项更为出色。玩家可以更加深入地培养自己的角色,通过不同的选择和决策,影响角色的成长方向和*终成就。这一特点使得游戏更具挑战*和可玩*。
三、社区和**功能的增强
三国志13在社交和**功能方面也有很大的提升。玩家可以通过游戏内的社区功能,与其他玩家交流互动,分享游戏心得和策略。这对于提升游戏体验和提高游戏水平都有很大的帮助。
四、画面和音效的提升
相较于三国志12,三国志13在画面效果和音效上也有了**的进步。13代的画面更加细腻,音效更加逼真,为玩家营造了一个更加真实的三国世界。
综上所述,三国志13在内容、角色发展、**功能以及画面音效等方面都表现出了明显的优势,使得它相比三国志12更加吸引人。
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