杀戮地带雇佣兵 杀戮地带雇佣兵一共几关

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一、杀戮地带:暗影坠落的游戏测评

如果说2011年《杀戮地带3》已经走上了自尽的边缘,那么2013年则是系列重新站稳脚跟的一年(暗影堕落)。几年前发售的《杀戮地带3》曾被许多人认为是系列的**谷,但早些时候PSV上的《杀戮地带:雇佣兵》则又让游戏回归了正途。而这部**的《杀戮地带:暗影坠落》,则向玩家们展示了游戏的全新一面。《杀戮地带:暗影坠落》的故事发生在《杀戮地带3》故事结束的几十年后,Vektans和Helghast之间的热战终于降温为冷战,这样的设定让Guerrilla Games能够重新在《杀戮地带》灰暗的故事中给玩家们带来一丝光亮的新感受。本作拥有强大的多人对战系统,让玩家在战役模式结束后也能在游戏中找到很多的乐趣。IGN给出了8.0的分数。

优点:

+令人震惊的画面

+重制的游戏方式

+有趣的多人游戏

缺点:

-偶尔会出现AI问题

-值得进一步推敲的非射击关卡

评分:8.0分很好

《杀戮地带:暗影坠落》值得在入手PS4的同时一起购买。

各大媒体评分:

Destructoid– 9

Eurogamer– 7

Polygon– 5

OPM– 8

GameReactor– 8

EveryEye it– 8

Toronto Sun– 3.5/5

Kotaku–“No”

Gamespot– 7

Gametrailers– 8.8

总评:

《杀戮地带:暗影坠落》可以说是《杀戮地带》的重装上阵,标志着整个系列终于从苦闷、灰暗、平淡、线*的战争FPS阴影中走了出来,化身蜕变成了某种完全不同的东西。游戏的战役模式偶尔会出现AI问题,Guerrlla Games也在他们不擅长的非射击游戏领域做了一些蹩脚的尝试,但总体来说,游戏依然能给玩家带来不少乐趣,让玩家真正去思考如何进行每一场战斗。多人模式依然如以往一样硬核向,但这次的多人模式能让玩家更快的上手,让《杀戮地带》的**社群能够随着时间不断的成长。《杀戮地带:暗影坠落》意味着系列转向了一个更受欢迎的方向,它值得拥有所有玩家的关注。

二、杀戮地带杀戮地带:佣兵

游戏名称:杀戮地带:佣兵

英文名称:Killzone: Mercenary,中文名称也有译为杀戮地带:雇佣兵的版本。

这款备受瞩目的作品专为PSvita平台设计,属于**人称射击游戏(FPS)类型,支持多种语言,包括英文、中文和日文,语音则包含英语和日语版本。

游戏的开发工作由备受赞誉的Guerrilla Games工作室负责,发行商则是SCE(Sony Computer Entertainment)。*初的宣布是在2011年的索尼PlayStation Meeting上,随后在2012年的科隆电子展上,索尼确认了Killzone: Mercenary将登陆PSV,并展示了首支宣传视频,展示了其媲美家用机的视觉效果,是基于《杀戮地带3》引擎构建,同时支持摇杆和触摸屏操作。

在2013年的台北电子展上,SCE宣布了游戏的中文版,并公开了更多预告片和开发日志,试玩视频的出色表现也引起了广泛关注。对于当时PSV平台,尽管缺少高品质的FPS作品,如质量参差的《抵抗:燃烧苍穹》和《使命召唤:黑色行动解密》,杀戮地带:佣兵的出现为平台带来了希望。游戏以ISA与赫尔盖斯特的冲突为背景,玩家可以选择扮演两方阵营中的角色,任务核心系统鼓励玩家通过完成任务获取**和装备。

使用了与PS3上《杀戮地带3》相同的引擎,Guerilla Games对引擎进行了优化,充分利用PSV的*能,为玩家带来更丰富的游戏体验。尽管PSV市场当时处境艰难,但杀戮地带:佣兵以其绚丽的画面、丰富的单机内容和网络对战模式,有望吸引玩家并提振PSV的销量。

扩展资料

《杀戮地带》系列是PS2以及PS3上的*占FPS大作,以未来世界为舞台,故事叙述不断往**发展的人类分裂为军国主义激进派与保守派,展开了一场行星对行星的大战。游戏以在贝尔肯行星建立的*裁**Helghast与宇宙共和国Vekta的特种部队ISA之间的战斗为背景。《杀戮地带》的故事设定在一个叫做Vecta的异星,Helghast试图**整个星球,而作为“国际战略联盟(ISA)”一份子的你就要担负起阻止他们的任务。《杀戮地带》系列作品分为《杀戮地带》、《杀戮地带2》、《杀戮地带3》以及PSP版的杀戮地带:解放。其中杀戮2与杀戮3对应的平台是PS3。

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