欢迎来到悟戏空游网网站!
您的位置: 首页 - 游戏攻略 - 实况10技巧 实况技巧怎么触发

实况10技巧 实况技巧怎么触发

来源:游戏攻略 / 时间: 2025-05-01

很多朋友对于实况10技巧和实况技巧怎么触发不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、PS2实况足球10的技巧和秘籍

我认实况足球真正需要的是 1,传球尤其是精妙的地面传球可以拉开许多空当我大师联赛已经**2012年了六星难度年年三冠王就是靠传求 2,阵型在这我推荐巴撒的4-3-3中路占三中场封死中路也可拦截后立刻打反击~~两个边路留给赞布罗塔和范布龙霍斯特助攻~~也可边路交给小罗和梅洗让他们凭借速度突破对方边后卫~~然后交给中路挨托奥或自己突入打门或交到弧顶处让德颗远射~~ 3,速度,活用大步趟球你会有意想不到的效果尤其是边路突破面对对方边后卫时, 4,远射尤其是30米左右先用假射一扣让后起利足远射会很有效果下面给你一些资料通用按键按键,效果方向键,移动球员位置

L3,与方向键相同

R1+方向,加速移动

Start,暂停进入游戏选项菜单

L2+R1,全队阵型逐渐压上(共5级)

L2+R2,全队阵型逐渐拉后(共5级)

L2+╳,启动╳存储战术

L2+○,启动○存储战术

L2+△,启动△存储战术

L2+□,启动□存储战术

R1+R2,取消当前动作(包括射门)

有球状态(进攻)

本方控球时

按键,效果

方向键,慢速带球(90度变向成为横拉)

L3,与方向键相同

╳,面对方向地面短传,面对方向地面长传

○,面对方向长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度下底传中

○+○,面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),低弧度下底传中,长时间按住○一样可以传更远

○+○+○,面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中,长时间按住○一样可以传更远

△,面对方向传短距直线球,面对方向传长距直线球

□,射球门中路(对方半场),大脚解围(本方半场)

方向+╳,指定方向短传

○+方向,指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内)

R2+后,踩球转身(就是踩着球跳到前面)

停球以后按住R2+身体后方向,踩球后拉

○+○+方向,指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),指定方向低弧度下底传中

○+○+○+方向,指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中

R2+○,更高弧度长传(对方禁区弧顶内)

方向+△,指定方向传身后球

□+方向,指定方向射门(对方半场),大脚解围(本方半场)

L1+L1,踩单车(共跨三次从利足开始)

L1+L1→斜前方45度,跨球后斜侧趟球

R1,急停

球停住后按住R1+加身体90度方向,把球拨出很远但是身体不动

前+R1,高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球)

R1+后,180度转身

R1+左/右,22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准)

R1+L1,静止中按可以把球趟出一步方便作长传

高速带球时R2+左/右(R1不放),大步趟球且22.5度小幅度加速变向

方向+L1+╳,与指定方向本方球员做二过一的起手式若无后续按键则为假二过一

方向+L1+╳→△,与指定方向本方球员做地面二过一

方向+L1+╳→○,与指定方向本方球员做空中二过一

╳+R2,假二过一

□+╳,默认方向假射扣球

○+╳,默认方向假传扣球

□+╳+左/右,指定方向假射扣球

按□出现力量条后按R2,内脚背带弧度射门

按□出现力量条后按△,外脚背带弧度射门

长按□出现力量条后按R2,地滚球射门(必须有时间助跑,不然无法长按就射出去了)

○+╳+左/右,指定方向假传扣球

□+□+╳,双重假射(按键速度要快)

□+□+□+╳,三重假射(按键速度要快)

□+R1,低弧度挑射(对方半场)

□+□,力量累加射门或低弧度挑射(对方半场且须在Game Option的手柄控制中打开双击□为挑射选项)

R3按下,面对方向蓄力短传

R3下、上,挑球

R3前、前,踩单车(行进方向两次)

L1+按R3,面对方向蓄力长传

R3方向+R3按下,指定方向蓄力短传

L1++R3按下并方向,指定方向蓄力长传

R2+R2,踩单车(共跨一次由利足发动)

R2+R2→斜前方45度,跨球后斜侧趟球

前+R2,中速带球

R2+六方向(除了左/右),指定方向转身

R2+带球90度方向,横向拉球过人

横向拉球后不按任何键,继续横移,*多可拉5步(取消继续后拉)

R2(非带球状态),对方铲球时跳起传球后跑位

R2连续三次(*后一次不放),跨球虚晃并睬停

R2连续三次,牛尾巴(小罗标志动作,只有特定人员可以做)

R2停球后垂直方向两次(相对于球员带球方向),虚晃上身

带球时防开方向按住L1再按方向键,**速带球非常灵活

L1+○,高弧度传空档处球员(随机)

L1+○+○,低弧度传空档处球员(随机)

L1+○+○+○,贴地传空档处球员(随机)

L1+△,空中挑传身后球

L1+□,高弧度挑射(对方半场)

R3前、前,与L1+L1相同

R3后、后,与R2+R2相同

R3左/右+R3左/右,与□+╳+左/右相同

前+逆足方向斜前45度+前,双足假动作(貌似能力高就可以做)

R3方向转1/2圈,马赛**:逆时针或顺时针至少转1/2圈(起始位置与终结位置无要求既你可以从任何一个地方转起至少转半圈后放开即可多转亦可)该操作有一定失败率,与球员技术和带球能力有关。顺时针转的效果为球员向身体左侧拉球转身,逆时针则为球员向身体右侧拉球转身

本方任意球

左/右,调整角度

L3,与方向键相同

○,长传

上+○,高吊低速长传

下+○,贴地长传

○+左/右,向左/右旋转的长传方向以任意球画面为准可配合上、下使用

□,射门(对方半场)

□+△,上冲球射门(对方半场)

上+□,大力射门(对方半场)

上+□+△,大力射门上冲球(对方半场)

□+╳,下坠球射门(对方半场)

下+□,小力量射门(对方半场)

□+下+╳,小力量射门高弹道(对方半场)

O+△,上冲球长传球

O+╳,下坠球长传球

□+左/右,向左/右弧线的射门可配合上、下、△、╳使用,

╳,地面短传(有力度显示)

长按L2,改变主罚任意球的人数两个人罚时按L1其他踢球键是离球近的人触球(即L1+╳为一拨一射,L1+□直接射,L1+O直接吊)这里注意力量条出现后按L1或R1是决定偏转方向(内外脚背?)

本方点球

方向+□,指定方向射门

L3+□,与方向+□相同

接应到地面传球的一瞬间

顺着球方向,让球转身

顺着球方向+R1,漏球转身

顺着球方向+R2,转身停球

R1,漏球

接球前按球路的方向,反身让球(指顺着球滚动方向按)

方向键,短距离趟球转向

╳,一脚传球

方向+╳,指定方向一脚传球

○,面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外)直接大脚解围(本方禁区弧顶内)直接高弧度下底传中

方向+○,指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外)直接大脚解围(本方禁区弧顶内)直接高弧度加弧线下底传中

□,直接射球门(对方半场)直接大脚解围(本方半场)

方向+□,指定方向直接射门(对方半场)直接大脚解围(本方半场)

R1,漏球

R1+方向,长距离变向趟球

□+╳,直接默认方向假射扣球

□+╳+左/右,直接指定方向假射扣球

接应到空中传球的一瞬间

接球前按球路的方向,反身让球(指顺着球滚动方向按)

接球的反方向键,凌空钩球过人

方向键,短距离用胸部或抬脚趟球转身

╳,面对方向直接头球传中

方向+╳,指定方向直接头球传中

○,面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外)直接大脚解围(本方禁区弧顶内)直接高弧度下底传中

方向+○,指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外)直接大脚解围(本方禁区弧顶内)直接高弧度加弧线下底传中

□,直接凌空射球门中路(对方半场)直接大脚解围(本方半场)

方向+□,指定方向直接凌空射门(对方半场)直接大脚解围(本方半场)

R1,用胸部或抬脚将球停高

R1+方向,长距离用胸部或抬脚变向趟球

R2+方向,中距离用胸部或抬脚变向趟球

本方门将得球时(手抓住球)

方向键,移动门将(禁区内)

L3,与方向键相同

○,向前方开大脚

斜前方+○,向斜前方开大脚

□,向前方开大脚

斜前方+□,向斜前方开大脚

(方向)+╳,手抛球

R1,把球放到地上

本方角球

左/右,调整角度,

L3,与方向键相同,

○,高弧度长传,

上+○,低弧度长传,

下+○,贴地长传,

○+左/右,向左/右旋转的长传可配合上、下使用,

╳,地面短传(有力度显示)

本方界外球

方向键,调整接球队员位置

L3,与方向键相同

╳,近距离界外球

○,远距离界外球

△,具有穿透*的近距离界外球

本方球门球

左/右,调整角度,

L3,与方向键相同,

╳,地面短传,

○,开大脚

无球状态(防守)

对方控球时

L1,换人

╳,逼近对方带球队员断球

□,令附近本方球员参与协防

△,门将出击(本方半场)

L1+△+方向,手动门将出击(本方半场且须开启门将控制)

方向+○,铲球

R1+方向+○,飞铲

R2+方向,低身位朝向不变的移动

球在飞行途中或在无人区域(*后触球为对方)

○,铲球

方向+○,铲球

R1+方向+○,飞铲

对方任意球

方向键,移动球员(有离罚球队员的距离限制并且不得为人墙成员)

L3,与方向键相同

L1,换人

□,人墙全体起跳(本方半场)

△,横向移动人墙

╳,人墙不起跳(本方半场)

○,人墙向前冲封堵射门并且起跳(本方半场)

○+╳,部分起跳部分向前冲并且不起跳(本方半场)

对方角球

方向键,移动球员(有离罚球队员的距离限制)

L3,与方向键相同

L1,换人

对方界外球

方向键,移动球员(有离罚球队员的距离限制)

L3,与方向键相同

L1,换人

对方球门球

方向键,移动球员(有离罚球队员的距离限制)

L3,与方向键相同

L1,换人

对方门将得球时(手抓住球)

L1,换人

参考资料:另外,;

二、技巧与心得实况足球10

方向决定落点

从我来实况区以来,就有很多朋友提问说传中怎么自定落点,大多数回答都是一下长传,两下长传之类的,虽然这些招数也很有用,但都不能自主的选择落点,很多人都不知,其实实况早就考虑到这个因素,且实践操作也非常简单~

长传落点其实是根据传球瞬间的方向控制来决定的,这样说可能很多人都不太明白,我就举个例子吧:

比如球员A带球下底,想传给近点球员B但有其中又有对方球员阻隔,此时如果直接按长传大都会直接传给中间球员从而丧失机会,这就需要按方向来选择前点了。

操作方法是:方向下+长传(要同时哦,下面的例子也一样)

我们可以看到,球员A将球准确的传给球员B,如果中间有对方球员,也能安全绕过~

其他落点也一样,就是长传的同时按住想要传的落点的对应方向。

想传远点就按:方向上+长传

传前点就按:方向前+长传

(慎用,如球员反应过慢或站位有误就会被守门员没收,如成功则会有可能看到克鲁伊夫的招牌动作,飞~帅~:)PS:下面这个不是)

传后点就按:方向后+长传(球员在禁区线时用,配合两下长传能直接凌空抽射~:)

大家应该都知道了吧,其实细心的玩家不用我说应该都自己发现了,上述操作结合长传次数能发挥*大效果,大家慢慢摸索实践吧~

什么?不知道长传次数是什么?那我顺便说说,长传次数就是你长传的瞬间连续按动长传键的次数。

按一次是普通长传,高且慢,适合禁区内用高中锋接应的玩家(接球时别忘了按住R1抢位哦),

按两次是快速半高球长传,低且快,适合没高中锋且强移运用*练的玩家。(侧钩与倒钩大多就是这么传来的)

按三次是快速贴地长传,速度很快,一般用于防守反击时(比如球员离较远但却想要有速度且不要高球),

也能这样用,戏耍门将呵呵~实战中估计连后卫都戏耍了~:)

另,按三次的时间一定要短,否则系统会认为是按两次-_-.

希望通过这贴能使下底长传无术的玩家有点豁然开朗的感觉~

好了,**篇就是这样,接下来是:

位置决定跑位

(看到此题,你应该觉得我在说废话,呵呵,慢慢看就明白了)

另一个大众问题就是跑位的问题了,其中*突出的就是边后卫为什么老往中间跑,我就以这问题来引出接下来要介绍的战术应用吧~

很多问这问题的人,他们的边后卫都能打中后卫的位置,试试在编辑模式里将这位边后卫的中后卫位置勾掉,再回来,问题应该就能解决。

为什么?聪明的玩家应该能看出一些原因,没错,因为一个球员能打的所有位置与边路适应*决定了他在场上的跑位!

大家在换人界面中,会不会发现你的光标每移到一个球员身上,在迷你球场上就能显示出一片阴影区域,那就是这位球员的跑位,决定灰色区域的大小与方位就是这位球员能打位置与边路适应*。

先说位置的影响;

比如中后卫的位置,阴影区域在本方禁区或稍前,只有中后卫位置的球员的跑位大部分也就在禁区里或边,

中锋的位置,阴影区域在对方禁区,只有中锋位置的球员的跑位大部分也就是对方的禁区,

例一:你把一个只拥有中后卫位置的球员设置成前锋,他确实会上去前场,但可以看得出前插很不积*,在定位球或界外球的时候有时甚至会回到本方后场。。。就是他的阴影区域内。

例二:你把一个只拥有**位置的球员设成边后卫,他也确实会在防守时回到本方后场,但他在进攻时却会表现出一个边后卫所不应有的前插**,导致被打反击时来不及跑回来。。。(如果你喜欢完全助攻型的边后卫不彷试试这样设置)

你应该会问,大多数球员并不只拥有一个位置,那他们的跑位是什么样的?

答案就是所有位置的总和!

例三:斯内德拥有中前卫,边前卫,前腰的位置,那他在场上的跑位就会比只拥有单独位置的球员来得广阔。。。3个位置中哪个位置应该在的地方他都可能跑去那。

当然球员*经常出现的还是阵形设置中他的位置~

位置就是这样决定球员的跑位的。

再来说说边路适应*的影响

边路适应*影响他习惯跑去球场左边或右边(阴影或左或右),如果你将习惯左边的球员设置在右路,有时他在定位球或界外球时(比赛进行时也会,但程度很小)就会跑来左边,造成右路失守或没人能传,当然这相对位置的影响来得小很多。。。我是不会过多考虑了~

了解这些后,对自己球队的球员做一些拥有位置上的改变,再结合原先的战术,运用配合得好的话可能会产生意想不到的效果哦,呵呵~

呼(很少一次*打这么多字,肩膀很酸),好了,这就是第二篇,******噢~新手们看了前两篇应该有所收获吧~

接下来,*后一篇:

箭头决定前插

(又是貌似废话的标题。。。这里的前插就是发定位球时中后卫前插到禁区的意思,用词有点广义了呵~)

还是大众问题,发定位球时怎样让中后卫前插去禁区里?有些人说将进攻倾向调高(红),有些人说在战术里设置中后卫助攻,但这些方法都是有些人说好用有些人说没用(蛮奇怪的)我也是试过前两种方法都没用的,于是乎自己去摸索了。。。历时15分钟(汗。。。)终于让我找到我自己与周围的人都觉得可行的方法,在这里献上了。先**,如果这方法不好用也别怪我,这真是很RP的问题。。。

标题已经写明,这是通过中后卫的进攻箭头方向决定的,大家应该都知道,一个球员的进攻方向箭头有8个方向,如果你将中后卫的进攻箭头设置成向后,也就是本方禁区,那在发定位球时中后卫是不会前插的,因为是教练叫的(什么?你没说?明明是你让他向后再向后嘛),所以只要将箭头调向前,他就会在发定位球时积*的前插了(我们这里是100%),如果调成向前与向后就有可能上去也有可能不上去,这样说好像有点糊,放图:

箭头这样是100%不上去

(PS:大家注意到这个后卫的阴影区域了吗,能打中、边后卫,边路适应*右,就是说如果你将他设成边后卫他就会往中间跑哦~)

这样是50%

这样是100%上去

至于其他方向的,我没试过,因为箭头会影响比赛时的跑位,乱跑不好,特别是中后卫。

要注意的是,每次角球上去的中后卫只能有一个,即使你两个的箭头都向前,也只能随机抽取一个~

相关产品