dota**ai地图 dota**AI地图

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于dota**ai地图,dota**AI地图这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、**版的Dota AI 地图的所有使用指令是什么

AI命令

在下列命令前键入"-o","-c"或" c"作为前缀:(例."-oa","-ca"," ca"都是合法命令);

提示: XX代表玩家代号(1,2,..,10),你可以用","隔开输入多个代号(例."-oa 2,4,5");

a或 aXX: AI攻击敌方基地;

d或 dXX: AI防御我方基地;

sdXX: AI留守我方基地;

bXX: AI战线稍微退后;

fXX: AI向喷泉撤退;

p:所有AI向一路推进(非即时);

g:所有AI立刻向一路推进(即时);

neut:打开/关闭AI打野怪开关;

auto:打开/关闭AI自动换路开关;

roshan, roshanXX: AI攻击Roshan;

ui:显示命令列表;

新增命令:

-pa:手选友方AI;

-pe:手选敌方AI;

-px:取消手选AI;

(注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效)

-csXX:察看其他玩家杀兵数;

-aid:寻求附近AI的**;

-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值;

-highgold(-hg):高得金AI, AI获得更多的金币;

-csXX:察看AI玩家杀兵数(任意玩家皆可使用此命令);

-msXX:察看AI玩家移动速度(任意玩家皆可使用此命令);

-airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)。

二、DotA imba AI**地图

imba AI这是由米米亚近日发布了一款dota地图,该地图的特色就的技能毕竟劲爆,动不动就可以秒人,各大平台上的IMBA都是这个版本,欢迎来下载使用。

DotA Imba 3.86 AI中文版更新日志:

英雄:

圣堂刺客:

-基础攻击距离从140下降为120码(在未得到其他射程类效果补偿时会错误的显示近战,实际依然为远程效果)

-灵能之刃提高的攻击距离从40/100/160/220提高为60/120/180/240码

-灵能之刃的穿透效果不再会消耗折光的层数

屠夫:

-现在释放肉钩时不再会禁用技能

暗影牧师:

-剧*之触爆发时间从8秒下降为6.5秒,每次命中持续时间从2秒提高为3秒,施法距离从650码提高为850码

-剧*之触现在是一个有效半径220码的AOE指向*法术

-剧*之触不再会被林肯法球反弹

-为剧*之触加入了一个文字计时提示效果(左边数字为buff剩余时间,右边数字为爆发剩余时间,仅对可见敌方英雄有效)

-薄葬的免死效果改为使用0秒无敌实现以避免一些异常问题(薄葬无效或异常满血的情况)

夜魔:

-夜晚中的狩猎者减少的视野范围从500点下降为400点

虚灵守卫:

-修复了近战单位随机到积寒后装备狂战斧会导致无限互相触发的问题

地*编织者:

-现在被灵魂守卫的灵魂倒影所复制的幻象也可以触发连击了

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