dota火枪 dota火枪技能

大家好,今天给各位分享dota火枪的一些知识,其中也会对dota火枪技能进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、DOTA中火枪有什么技能

散弹快捷键:C

往空中发射一发榴弹,随机向目标区域撒播***的弹片,每个弹片造成20-35点的穿刺物理伤害。

对建筑有效

施法距离:900

冷却时间:13秒

魔法消耗:120点

等级 1-撒播8个弹片。

等级 2-撒播12个弹片。

等级 3-撒播16个弹片。

等级 4-撒播20个弹片。

爆头快捷键:0

一枪爆头造成额外的伤害,并造成*短时间的晕眩。

等级 1- 25*的几率爆头,造成30点额外的伤害,晕眩0.01秒。

等级 2- 30*的几率爆头,造成30点额外的伤害,晕眩0.1秒。

等级 3- 35*的几率爆头,造成40点额外的伤害,晕眩0.2秒。

等级 4- 40*的几率爆头,造成50点额外的伤害,晕眩0.2秒。

瞄准快捷键:0

狙击手运用矮人卓越的机械技术对他的火枪进行现代化改装,被动地提升火枪的射程。

等级 1-增加55的射程。

等级 2-增加110的射程。

等级 3-增加165的射程。

等级 4-增加220的射程。

暗杀快捷键:T

花一定的时间瞄准,在*远的距离对目标造成非常大的伤害。

暂时获得被瞄准单位的视野,造成0.01秒的晕眩。

视野和晕眩效果无视魔法免疫

施法距离:1500/2000/2500

施法时间:1.7/1.65/1.5秒

冷却时间:30/20/10秒

魔法消耗:175/275/375点

等级 1-造成355点的伤害。

等级 2-造成505点的伤害。

等级 3-造成655点的伤害

二、DOTA中火枪的技能介绍

Kardel是近卫军团的狙击专家。他总是在*远的距离对敌人造成巨大的伤害,而这也使他始终处于安全的位置。

初始射程: 550|初始攻击间隔: 1.7

初始移动速度: 290|初始防御: 3.0

基本属*:敏捷|初始攻击力:43- 49

初始力量值: 16|初始敏捷值: 28|初始智力值: 12

力量增长系数: 1.70|敏捷增长系数: 2.40|智力增长系数: 2.60

散弹[C]

往空中发射一发榴弹,随机向目标区域(范围200)撒播***的弹片,每个弹片造成10-35点的物理伤害。

施法距离900,消耗120点的魔法,冷却时间13秒。

**-往空中发射一发榴弹,随机向目标区域(范围200)撒播8个***的弹片,每个弹片造成10-35点的物理伤害。

二级-往空中发射一发榴弹,随机向目标区域(范围200)撒播12个***的弹片,每个弹片造成10-35点的物理伤害。

**-往空中发射一发榴弹,随机向目标区域(范围200)撒播16个***的弹片,每个弹片造成10-35点的物理伤害。

四级-往空中发射一发榴弹,随机向目标区域(范围200)撒播20个***的弹片,每个弹片造成10-35点的物理伤害。

爆头[O]

一枪爆头造成额外的伤害,并晕眩很短的一段时间。

**- 25*的几率爆头,造成30点额外的伤害。晕眩0.01秒。

二级- 30*的几率爆头,造成30点额外的伤害。晕眩0.1秒。

**- 35*的几率爆头,造成40点额外的伤害。晕眩0.2秒。

四级- 40*的几率爆头,造成50点额外的伤害。晕眩0.25秒。

瞄准[E]

被动地增加狙击手的步枪的射程。

**-被动地增加狙击手的步枪55的射程。

二级-被动地增加狙击手的步枪110的射程。

**-被动地增加狙击手的步枪165的射程。

四级-被动地增加狙击手的步枪220的射程。

暗杀[T]

花一定的时间瞄准,在*远的距离对目标造成非常大的伤害。

暂时获得被瞄准单位的视野,造成0.01秒的晕眩。

**-经过1.7秒的瞄准,对目标造成355点的伤害。

射程1500,冷却时间30秒。消耗175点的魔法。

二级-经过1.65秒的瞄准,对目标造成505点的伤害。

射程2000,冷却时间15秒。消耗275点的魔法。

**-经过1.5秒的瞄准,对目标造成655点的伤害。

射程2500,冷却时间5秒。消耗375点的魔法。

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