dota火枪 dota火枪技能
大家好,今天给各位分享dota火枪的一些知识,其中也会对dota火枪技能进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、DOTA中火枪有什么技能
散弹快捷键:C
往空中发射一发榴弹,随机向目标区域撒播***的弹片,每个弹片造成20-35点的穿刺物理伤害。
对建筑有效
施法距离:900
冷却时间:13秒
魔法消耗:120点
等级 1-撒播8个弹片。
等级 2-撒播12个弹片。
等级 3-撒播16个弹片。
等级 4-撒播20个弹片。
爆头快捷键:0
一枪爆头造成额外的伤害,并造成*短时间的晕眩。
等级 1- 25%的几率爆头,造成30点额外的伤害,晕眩0.01秒。
等级 2- 30%的几率爆头,造成30点额外的伤害,晕眩0.1秒。
等级 3- 35%的几率爆头,造成40点额外的伤害,晕眩0.2秒。
等级 4- 40%的几率爆头,造成50点额外的伤害,晕眩0.2秒。
瞄准快捷键:0
狙击手运用矮人卓越的机械技术对他的火枪进行现代化改装,被动地提升火枪的射程。
等级 1-增加55的射程。
等级 2-增加110的射程。
等级 3-增加165的射程。
等级 4-增加220的射程。
暗杀快捷键:T
花一定的时间瞄准,在*远的距离对目标造成非常大的伤害。
暂时获得被瞄准单位的视野,造成0.01秒的晕眩。
视野和晕眩效果无视魔法免疫
施法距离:1500/2000/2500
施法时间:1.7/1.65/1.5秒
冷却时间:30/20/10秒
魔法消耗:175/275/375点
等级 1-造成355点的伤害。
等级 2-造成505点的伤害。
等级 3-造成655点的伤害
二、DOTA中火枪的技能介绍
Kardel是近卫军团的狙击专家。他总是在*远的距离对敌人造成巨大的伤害,而这也使他始终处于安全的位置。
初始射程: 550|初始**间隔: 1.7
初始移动速度: 290|初始防御: 3.0
基本属*:敏捷|初始**力:43- 49
初始力量值: 16|初始敏捷值: 28|初始智力值: 12
力量增长系数: 1.70|敏捷增长系数: 2.40|智力增长系数: 2.60
散弹[C]
往空中发射一发榴弹,随机向目标区域(范围200)撒播***的弹片,每个弹片造成10-35点的物理伤害。
施法距离900,消耗120点的魔法,冷却时间13秒。
**-往空中发射一发榴弹,随机向目标区域(范围200)撒播8个***的弹片,每个弹片造成10-35点的物理伤害。
二级-往空中发射一发榴弹,随机向目标区域(范围200)撒播12个***的弹片,每个弹片造成10-35点的物理伤害。
**-往空中发射一发榴弹,随机向目标区域(范围200)撒播16个***的弹片,每个弹片造成10-35点的物理伤害。
四级-往空中发射一发榴弹,随机向目标区域(范围200)撒播20个***的弹片,每个弹片造成10-35点的物理伤害。
爆头[O]
一枪爆头造成额外的伤害,并晕眩很短的一段时间。
**- 25%的几率爆头,造成30点额外的伤害。晕眩0.01秒。
二级- 30%的几率爆头,造成30点额外的伤害。晕眩0.1秒。
**- 35%的几率爆头,造成40点额外的伤害。晕眩0.2秒。
四级- 40%的几率爆头,造成50点额外的伤害。晕眩0.25秒。
瞄准[E]
被动地增加狙击手的步枪的射程。
**-被动地增加狙击手的步枪55的射程。
二级-被动地增加狙击手的步枪110的射程。
**-被动地增加狙击手的步枪165的射程。
四级-被动地增加狙击手的步枪220的射程。
暗杀[T]
花一定的时间瞄准,在*远的距离对目标造成非常大的伤害。
暂时获得被瞄准单位的视野,造成0.01秒的晕眩。
**-经过1.7秒的瞄准,对目标造成355点的伤害。
射程1500,冷却时间30秒。消耗175点的魔法。
二级-经过1.65秒的瞄准,对目标造成505点的伤害。
射程2000,冷却时间15秒。消耗275点的魔法。
**-经过1.5秒的瞄准,对目标造成655点的伤害。
射程2500,冷却时间5秒。消耗375点的魔法。