龙之谷弓箭手技能 龙之谷弓箭手技能介绍
大家好,关于龙之谷弓箭手技能很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于龙之谷弓箭手技能介绍的知识,希望对各位有所帮助!
一、龙之谷弓箭手技能加点
弓箭手的技能在闪避必须加满,同样的也是为了降低闪避的CD的时间,毕竟弓箭手血量较少,一旦被控很容易死。
其余的技能加一点就足够了,值得一提的是鹰怒也必须要加,但是只需要加一点,多加没有什么用处的。不需要把过多的技能点浪费在初始职业上,更多的放在二转和一转中。
二连+1:纯属就是为了击退敌人而已,伤害并不高;
穿刺+满:伤害巨高,特别是打肉;
翻滚+满:弓手作为远程职业,*怕的就是被近身了,点满可以更灵活的风筝对手;
急闪+1:一点就够了,不需要的玩家都可以不用点了;
多段+1:技能效果不错,但是技能成长伤害并不高;
鹰眼+1:这个技能必须加,但是一点就够,加多无用;
浮空调整+1:这个一点足以,就看大家会不会合理用这个技能了;
聚能+满:这个是弓箭手输出的主要技能,能不点满吗;
飞空+满:箭神的必备;
包围+满:简直神技,不管是技能伤害还是效果,牛逼;
箭雨、瞄准+满:这两个技能一起用就知道有多厉害了;
虚晃+2:闪避技能而已,+2只是为了闪避而已;
回旋、扫堂、起身三角+1。
扩展资料:
弓箭手是一个简单粗暴的远程DPS职业,弓箭手强大的远程**能力,擅长在后方发动齐溪。他们移动迅捷,依靠多样的的远程**解决战斗。
弓箭手是灵动和迅捷的化身,作为出生于生命之树的精灵族的他们静如松木动如脱兔,拥有*远距离的箭术打击能力和不俗于任何人的体术格斗能力,并能在战场中快速穿梭。
弓箭手阶段的技能基本上都是过度技能,除了浮空调整和闪避外,其他都可有可无,到了30级是,基本上都是要洗掉的。
二、《龙之谷》弓手刷图各种BUFF状态介绍
在游戏里常常能看到一些刷图的新手小伙伴在问自己身上那些BUFF都有什么用,那么接下来小编就为大家整理了弓手刷图的各种BUFF状态的介绍,还不清楚的小伙伴可以跟着小编来看看哦!
一、弓箭手
1、鹰眼:增加自己和队友的致命一击概率(1级12秒内增加50%,2级14S内增加55%,3级16S内增加60%,4级18s内增加65%,5级20s内增加70%)直接加到致命一击概率上;CD120s。
2、鹰怒:群体技能,增加自己和队友致命一击概率20%。持续时间180s,CD 10s。
二、弓箭手:转职业
一、箭神
1、精神放逐:180s内增加自己敏捷和智力(1级敏捷、智力分别增加9%,2级敏捷、智力分别增加12%,3级敏捷、智力分别增加15%,4级敏捷、智力分别增加18%。)CD 10s。
2、瞄准:群体技能,**对方弱点(1级魔法**力53% 11,物理、魔法伤害增加5%,持续60s;2级魔法**力56% 47,物理、魔法伤害增加10s,持续60s;3级魔法**力58% 186,物理、魔法伤害增加15%,持续60s;4级魔法**力60% 559,物理、魔法伤害增加20%,持续60s;5级魔法**力63% 762,物理、魔法伤害增加25%,持续60s)CD 10s。
3、**瞄准:在一定时间内动作速度和移动速度增加30%,所有**力增加一定百分比。(1级10s内动作速度和移动速度增加30%,所有**力增加10%;2级12s内动作速度和移动速度增加30%,所有**力增加12.5%;3级14s内动作速度和移动速度增加30%,所有**力增加15%; 4级 16s内动作速度和移动速度增加30%,所有**力增加17.5%)CD 44s。
二、游侠
1、精神放逐:180s内增加自己敏捷(1级敏捷增加12%,2级敏捷增加16%,3级敏捷增加20%,4级敏捷增加24%)CD 10s。
2、精神爆发:群体技能,在一定时间内队员的移动速度和**速度增加40%技能冷却时间减少40%。(1级10s内,2级12s内,3级14s内,4级16s内)CD 44s。
三、弓箭手二转职业
一、狙翎:致命暴击:用致命一击击中敌人时,会有一定概率产生额外伤害,该额外伤害不受武器属*影响。(1级触发概率10%,致命一击伤害增加10%;2级触发概率20%,致命一击伤害增加20%)
二、魔羽:魔法暴雪:在一定时间内增加魔法**力,将自己对敌人造成的所有伤害都更改为魔法**力基础。(1级魔法伤害增加9%;2级魔法伤害增加12%)持续180s
三、影舞者:捆绑射击EX:强化捆绑射击,增加左右范围,强化**盔甲破坏能力,**被击中的对象时,可以短时间提升物理伤害。5s内增加物理伤害30%群体状态,适用于有物理伤害的职业。
四、风行者:演出时间:在一定时间内所有被动技能冷却时间减少90%。(1级持续30s,CD 90s;2级持续30s,CD 85s)。
总结完了,打字真累,希望对大家有所帮助,尤其是新人。欢迎各位大神补充不足。
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