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质量效应1攻略 质量效应1攻略游民星空

来源:游戏攻略 / 时间: 2025-05-02

本篇文章给大家谈谈质量效应1攻略,以及质量效应1攻略游民星空对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、质量效应1里面怎么让奇拉赫队长存活都需要怎么做 说详细点

No.2沃梅尔:

帮助奇拉赫的小队:

在沃梅尔星主线任务中奇拉赫小队的作战动员结束战斗打响后自动开始,在萨伦基地尽量破坏桀斯防御系统以协助奇拉赫的小队。

中断桀斯通讯,+2楷模;

摧毁卫星上行链路,+2楷模;

摧毁桀斯飞行器,+8楷模;

解除警报,+8楷模(如果选择拉响警报,+9叛逆)。

【注意:如果不完成这个支线任务则奇拉赫会死亡,如果完成了则他会存活,然后他会在三代出现有特殊对话,并且成为少量战力。】

简单的说,你在摧毁萨伦的基因噬体解*那里的支线任务,看到小地图上有建筑物类的标识就过去,都不是很偏僻的地方,按照主线的流程都能找到,不难的。

二、质量效应1 攻略

《质量效应:传奇版》中的一代虽然随便加点也可以玩,但是如果讲究一点加点能玩的更*,但是很多玩家都不太清楚游戏一代应该怎么加点,其实游戏一代的技能点,上来送2点,满级60级100点,合计102点。更多如下。

一代好用加点推荐

技能点,上来送2点,满级60级100点,合计102点。

投掷、托举、扭曲、奇点四个技能的Master(*后一个圆点)都出现在满级,想要CD缩减发生质变必须点满。

一代异能的思路我个人理解就是控场,让敌人乱飞,方便自己无压力输出。而且不存在公共冷却的问题,所以技能多多益善。

托举和奇点点满。消耗24点。

投掷也很有用,处理喜欢冲脸肉搏的怪物,比如尸愧,索立安爬行者,克洛根,桀斯破坏者这些,直接推走可以保证自己的安全。尸愧放电,爬行者吐酸就不用说了,有多恶心都懂;肉搏我记得会绕过护盾直接扣血,比较危险。也可以打断一些讨厌的怪物,比如大型的雷克奈兵虫,正在瞄准你的狙击手等等。12点。

扭曲高难度必点,虽然那点dot伤害nbcs,但减甲75%的debuff是神技,否则人形怪物一开Master级免疫变白血条80%减伤,根本打不动。12点。

之后就是屏障和停滞这俩货。和专精选择有关。

屏障我个人喜欢天罚就弃了。对自己的生存能力还有点自信。堡垒的话,因为Barrier本来就吃装备增幅,学者X40%强度增幅再加上专精25%增幅,刷出来的护盾直接到达1650这样一个非常恶心的地步,基本就是盾型血牛。

停滞选堡垒专精会比较有用,因为你可以对斜坡自己停滞的目标造成伤害(我印象里你队友的停滞技能作用的对象还是**的,所以别想占蓝莓和莱王的便宜了),打桀斯巨兽,桀斯巨像,桀斯精英,雷克奈虫巢勇士(蓝色大虫子),某些人形boss,变异Saren这些可能会方便一些。但没有也不是不能打。利用队友短暂停滞打出怪物的僵直然后输出也不是不行。所以选天罚专精的点一点**或者救命就行。

职业专精12点。

**训练12点。

上面说过因为自己走天罚线,所以就基础护甲+**点满。基础护甲提供20%的伤害减免,也算没有屏障的一点补偿,刷新护甲可以在操作失误被火箭弹炸到以后救自己一命。**持续开神射手理论上**DPS。24点。

奖励技能我个人有Codex收集癖。沃梅尔基地有一个需要斜坡自己有初级解码进行**,才能得到的Codex。所以我选解码了。剩下6点都塞进去。

说服/威胁:不点。因为每周目通过PR条充能75%可以得到3点免费的奖励,然后获得**地位也会奖励一点。而且奖励的技能点能多周目继承。白嫖24点技能点。

装备像学者X大家都懂,护甲的升级槽选两个医疗外骨骼主要是追求46%的全技能CD减免,一般场景都没有问题。只有pinnaclestation*后场景可能因为过于**,需要替换成两个energized plating,拿46%的减伤保命,不过传奇版把pinnaclestation删了,也就无所谓了。

冷却的计算方式我没查到,直观上感觉BioAmp提供的冷却Bonus是加在分母上的。比如40s的基础冷却,如果有40%的Bonus,基础冷却就变成40/(1+40%)=28.57。然后再经过CooldownReduction,比如自身技能提供14%的Biotic Talents CDR,MedicalExoskeleton提供46%的全技能CDR,总共就有了60%的CDR。于是28.57*(1-60%)=11.43,和我自己玩的时候的感觉比较符合。10秒一个技能,基本就是敌人漫天乱飞了。

Nemesis把托举的半径从6m提升到10m,形成对比的是Master级的奇点的半径也不过才8.25m。这两个场控基本把游戏难度降到*低。

能堆的持续时间奖励和冷却缩减奖励都堆上,因为没有敢死队的专精,还是做不到神射手无缝循环。大概还是有4.5秒的时间没有marksman,不过正好这个缝隙用来丢技能。

堡垒专精的话我没深入玩过,感觉没有天罚*快,就不瞎说了。

总结起来

基础护甲 12

** 12

投掷 12

托举 12

扭曲 12

奇点 12

屏障 0

停滞 0

天罚 12

说服 0(多周目反复继承可以白嫖12点)

威胁 0(多周目反复继承可以白嫖12点)

解码 6

**训练 12

加起来刚好102点。

如果想要点一点停滞**,从解码抠出来5点,4点给屏障点出前置,1点给停滞。

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