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魔兽真三国无双ai版 魔兽真三国无双游戏

来源:游戏攻略 / 时间: 2025-05-02

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于魔兽真三国无双ai版,魔兽真三国无双游戏这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、魔兽 真3国无双 有AI 版的吗

网上出现了几个ai的图,我把我找到的都试了一遍

这个算是不错的

[建议]真三国无双-宿命之战AI版(2008年7月29日19点45分更新)

地图名:真三国无双-宿命之战AI版

类型:对抗/单机

作者:Bingo Hao

支持人数:1-10

地图语言:简体中文

预览图:

敬告各位老大,小弟我熬夜做图不容易啊!下了的留言给点建议,或者顶一个就是对我莫大的鼓励了!

2008年7月29日19点45分更新

1.修复了据点兵长和护卫骑乱跑的BUG.

2.修复了打掉主营时不能胜利的BUG.

3.降低了BOSS貂蝉和吕布的血量.

2008年7月29日更新

1.删除大营中的据点兵长.

2.提高据点兵长的血量及抗*,在每个前锋营添加一个据点兵长,并设置了警戒范围,超过范围将不再追击.

3.提高护卫骑的血量,并设置了警戒范围,超过范围将不再追击.

4.由于几位朋友反馈说BOSS吕布的血量太多,我亲自实验后觉得确实如此.所以将其血量减少为55000.另外,打吕布可以借助一些其他力量,比如说.......自己去想.

5.增加一个NPC吕布.

6.增加一个BOSS貂蝉.

7.增加副本任务"貂蝉的信物".

8.简单介绍下这个任务:

**,要想进入副本首先需要物品"貂蝉的信物",怎么样能得到呢?中立怪死亡后****掉!但只掉一个.哪个中立怪掉?保密,猜猜看吧.

第二,此任务是单人副本,只有拿到信物的人才能进入(从哪里进?自己想吧!),所以要求装备好一点,尤其是近战职业,为什么呢?看第三条.

第三,这副本有没有***关的方法.肯定有!是什么?自己摸索吧.我提醒一下,即使找到了轻松通过的窍门,也必须要远程职业才能实现.所以近战职业*好搞一身**装备再进吧.没摸索到窍门的加我QQ,提一个建议我就告诉你.

第四,完成任务后,将会有特别的奖励.什么奖励?保密!

2008年7月28日更新

1.增加了死后掉落装备的中立怪的数量.同时减小了野外中立怪掉落装备的概率.1,2级怪有一定几率掉落全抗符,3.4级怪有一定几率掉落英雄甲,6级怪有一定几率掉落真武护手.

2.前锋营出售的军营补给品价格由原来的2木头/个修改为250金钱/个.购买后,在前锋营角落会刷出一个木桶,打破后有一定几率获得**奖励"藏宝图".(当然,也有可能什么也没有.......).

3.增加新的NPC"宝图鉴定师".具体位置在储物箱的旁边,储物箱在征兵处的旁边.(再找不到真没办法了.......).

4.增加了一个BOSS吕布,死亡后有一定概率掉落属*在某一范围内的武器方天画戟,或者能卖点钱的垃圾(根据打BOSS人的RP决定).

5.BOSS吕布的召唤方法:

**,首先有一张藏宝图,得到方法见说明2.

第二,找到宝图鉴定师(见说明3),先用右键点藏宝图,然后左键点鉴定师.即可获得奖励.有一定概率能召唤出BOSS.

2008年7月28日19点更新

刚才修复了BOSS死亡后会复活在玩家英雄复活点的BUG.

2008年7月27日更新

1.修改了黄忠的基础属*.

2.提高了黄忠的技能"舍身取义"的伤害值.

3.延长了徐晃的技能"一骑当千"的持续时间.

4.缩小了甄姬的技能"闪光波"的影响范围.

2008年7月26日更新

1.地图再次进行了小型的**,缩小到5.6M.

2.将甄MM的大招由原来的十面埋伏(**技能)改为普度众生(辅助技能).

3.修改了张飞,姜维的基础属*.

4.对地形进行了小型的修改.

2008年7月25日更新

两个月了,工作太忙,更新如下:

1.进行了大部分模型的**,把地图从10M缩减到了6M,下一个目标是缩减到4M(毕竟越小越好嘛).

2.修正了张辽大招"无双乱舞"时间无限长的BUG,并将大招更名为"威震逍遥津".

3.修正了甄MM技能"闪光波"发招距离的太长的BUG.

4.野外部分2级,4级,6级怪死亡后有一定几率掉落英雄甲,全抗符和真武护手.

5.略微提高了电脑英雄的升级速度.

更新的缓慢了一点,不管图做的怎么样,真诚希望下了玩过的朋友们发现BUG后能留言告知或者提出一些改进的意见.

另征集徐晃模型,**完整能用,第二好看,第三*好是**后的,没减也成,愿意拿出来分享的朋友QQ联系.

我的QQ:522280414.

下一步准备将致力于电脑英雄的智能化,目前有时间就在各大做图论坛里学习ing......!

2008年5月22日完工

简介:这图的完工还得从一次休假说起.我和**休假几天,天又太热,于是就寻思找一游戏一起消遣.网络的吧,太累人.朋友就给我推荐了魔兽.我和**都是从火星来的,**次接触魔兽.我比较喜欢三国,就选择了三国无双.我和**都是新手啊,上战网让**不说,还被骂,所以想找个带AI的两人在家联着玩玩.百度里只能找到个没AI的三国无双二,我想这没办法,自己动手吧.

我把三国无双二那图研究了半个月,每天到各大论坛请教高手,终于做了一个类似的,就起名叫"三国无双-宿命之战AI版"吧,名字是土了点,权作抛砖引玉,希望有高手达人能做出更高智商的AI.

不多说了,看截图吧,+AI的,电脑会选英雄(废话),逃跑,学习释放技能,买简单装备,偶尔打中立怪,小兵会护主,暂时就这些,如果我学到新的东西会及时更新的.刚开始地图很大的,10M左右,7月25号我给它进行了"**",因为做的初衷就没考虑要控制在4M以下,所以每个人物都有模型,加个破除4M补丁也能联机,**原汁原味的三国风味,仅供网络不好,喜欢带AI的朋友们**!

参考资料:

二、魔兽真三国无双专属AI版,请高手指导!

魔兽真无双三国专属AI版需要高手指导的话,建议首先了解游戏的基础规则和战略,然后学习AI编程的基础知识,特别是与游戏相关的AI技术,接下来可以深入研究游戏机制,了解AI如何与游戏互动,*后通过实践来不断提升AI的*能和适应*。

要玩好魔兽真三国无双专属AI版,首先需要对真三国无双这款游戏有深入的了解。这包括*悉各个角色的特点、技能以及游戏中的基本规则和战略。只有了解了游戏的基础,才能为后续的AI编程提供有力的支持。

接下来,学习AI编程的基础知识是非常重要的。这包括机器学习、深度学习、强化学习等相关领域的知识。通过学习这些技术,可以让AI更好地理解游戏,并根据游戏情况做出合理的决策。同时,还需要学习如何使用这些技术来优化AI的*能,提高其在游戏中的表现。

然后,深入研究游戏机制是必要的。这包括了解游戏中的物理引擎、战斗系统、经济系统等。通过深入研究这些机制,可以让AI更好地理解游戏,从而在游戏中发挥出更大的作用。例如,AI可以通过分析游戏中的物理引擎来预测敌人的行动,从而提前做出反应。

*后,通过实践来不断提升AI的*能和适应*是非常重要的。这包括不断地调整AI的参数、优化算法、改进策略等。通过实践,可以发现AI存在的问题,并进行针对*的改进。同时,也可以通过与其他玩家的对战来测试AI的*能,并根据反馈来进行调整。

总之,要玩好魔兽真三国无双专属AI版,需要深入了解游戏、学习AI编程的基础知识、深入研究游戏机制,并通过实践来不断提升AI的*能和适应*。只有这样,才能让AI在游戏中发挥出*大的作用,取得更好的成绩。

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