仙剑五前传手游 仙剑五前传手游关服后哪里能玩
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其实火炬之光2法师加点图的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解火炬之光2法师加点各流派方法全解,因此呢,今天小编就来为大家分享火炬之光2法师加点图的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
《火炬之光2》法师加点攻略:
一、明确答案
在《火炬之光2》中,法师的加点主要围绕智力、精神、专注三个核心属*进行。同时,根据不同技能的使用频率和重要*,合理分配技能点。
二、详细解释
1.属*加点:
智力:法师的主要攻击属*,提高智力可以增加法术伤害和法力值上限。
精神:影响法术的暴击率和法力恢复速度,对于依赖技能施法的法师来说至关重要。
专注:提高法术的命中率,对法师而言也非常重要。特别是在面对高闪避的敌人时,高专注可以确保法术的有效输出。
2.技能加点:
根据法师的不同技能树,如元素、寒冰、诅咒等,玩家需要根据自己的游戏风格和需求,选择主要的技能进行加点。例如,如果你喜欢远程攻击,那么可以重点加强元素技能的伤害和范围;如果你更倾向于控制敌人,那么寒冰技能的减速和冻结效果就值得多加**。
3.通用建议:
在前期,玩家可以先平均分配属*点,以确保法师的生存能力和基础输出。随着游戏的进行,玩家可以根据遇到的敌人和挑战,不断调整属*加点的比例。同时,合理分配技能点,确保既有输出技能,也有保命技能。
4.个*化定制:
每个玩家的游戏风格和喜好都不同,因此在加点时,玩家应根据自己的实际情况进行个*化定制。例如,如果你喜欢团队配合,那么可以加点到增加队友属*的技能上;如果你更喜欢单打*斗,那么提高自身的输出和生存能力就显得更为重要。
总之,《火炬之光2》法师的加点需要综合考虑属*、技能以及个人游戏风格等多方面因素,以达到*佳的游戏体验。
火炬之光2法师加点
经计算,无附魔的情况下,这个属*点分配冰波收益是**。
得益于冰波低蓝耗高充能,500不到的蓝随便甩技能**够用。
然后冰法*大的特点:剩余技能点太多了,别人都说这个技能好用,那个技能也好用,怎么办不够分。
冰法:我还有26点技能到底给谁比较好。
冰波、冰墙、冰烙印、冰雨、调和(甚至这个都不是必须的)、火圈、赏金各(甚至这个只加10也没问题)15,冰闪1。
剩余点数:26
所以冰法的点数真的是想怎么浪费就怎么浪费,那么问题来了,这点数怎么浪费会收益好一点呢。
既然冰波要糊脸干脆靠被动出火电,把火电烙印加高一点吧,于是火电烙印各加了10点,但还有6点怎么办?
各分3点到火电怎么看怎么不舒服,然后去墓塔测试了一下,发现有几个怪冰波打起来不太给力。
大史莱姆:能不能打中史莱姆是验证一个流派强度的标准,**流派从来不屑于杀史莱姆。
大蜘蛛:喷幼崽跟重击的动作太像,不太好躲,不躲又要浪费一瓶*,而且重击范围跟冰波有效杀伤范围接近。
神技师:近战抓人太疼,加上伪五彩,基本都是跟他隔着冰墙打,再加上他还老是往远处闪到没影,冰波很难控制距离。
怨灵:比神技师好很多,但基本原因还是那个。
为了捅这3个boss,于是就把5点给了五彩,去试一下,效率还行,比冰波+冰牢+冰雨打这几个boss要快一点点。
还剩下1点,加五彩实在是看着不舒服,于是给了冰封宿命(其实一点用都没有)。
但是,五彩说实在的,伤害有点低,本来就算那施法蓝+全智加点的情况下也比不过这个加点的冰波(亏了暴击)。
只有单挑的情况下靠距离和追踪的优势才胜冰波一头,何况是在偏向冰波的加点方式和装备搭配。
为了加大输出,技能栏就带了两个剑舞(用冰波打的时候用不上,一两下就秒了,放剑舞还不如直接打,除非3本剑舞基本无缝衔接才有点意义,不过因为要放冒险精神和格挡,所以只能带两本,如果自信不用吃*的话倒是可以把冒险换下来)。
暴击率:99肩膀+冥界斧+200敏捷
暴伤:天生5力量+4个暴伤石头+99肩
施法:2炼金+6件套+裤子
火圈:如果附魔的话我觉得这个干脆不点,给烙印和五彩更好,不过因为如大家所见,我这个加点方法智力非常低,还是把孔留给智力石头好一点(建议不加体力,但是**症,带盾不满格挡不舒服)。
调和:其实可以5调和,三烙印15,不过因为主力还是冰波,调和满了才能比较好触发火电里面至少一个烙印。
火烙印:纯粹点多没地方用。
冰系没啥好说的,冰雨易伤(其实没啥所谓)+砸小史莱姆(重点)。
冰闪有些吧友喜欢加高,我觉得理解不能,加高了一来魔耗高,二来击退高了不方便清怪。
冰牢:我觉得,97级以前跑去打墓塔的都是大佬,*强单发输出+2s一堆的肉盾,打蜘蛛、神技、大史莱姆都靠他了。特别是神技,隔着冰牢打,近战手不够长,伪五彩全部被冰牢吃掉。
烙印:肯定是满的了。
冰封宿命:纯粹没地方放那个1点就给他了,实际上根本用不到。
五彩:以前我也觉得,加五彩会不会跟冰波定位冲突?实际测试发现不会,因为五彩伤害太低了,只有打上述几个冰波不太好打的怪的时候,五彩才会有点优势。
死神赏金,其实死神和调和都只加10,点数给烙印也是可以的,不过因为主要还是看冰波,所以就没让给烙印了。
电烙印:同样纯粹是点多没处用。
然后,我还嵌了个100回血的头骨抵消白杨负效果,因为感觉法师不像狂战只要**就回血,也不像工程自带小机器人,漂泊打藤*爆吸血,对法师而言白杨套的持续掉血一来跑图的时候要见面给赏金太麻烦,二来墓塔的时候打神技等几个需要比较长时间的boss的时候也太亏所以就插了一个图省心,其实给智力或者给血量都是可以的。
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