eve哪个种族好 eve哪个种族好看
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一、eve里哪个种族好
EVE哪个族*强啊?
EVE手游*强种族2021种族一共分为艾玛族、盖**族、加达里族、米尔塔族,每个种族都有其特点,也有其*强的一面,新手建议选择前两者。艾玛族武器是激光,追踪速度高,射击距离远,**量*小。
种族介绍:艾玛族,其追踪速度**,所有武器的射击距离*远,**量*小,难度**。盖**,拥有高明国籍的武器种类很多,其火力*为猛烈。加达里,由八大集团控制着一切,是一个战斗强国。
议使用G或者M族(盖**-米玛塔尔)\x0d\x0a\x0d\x0a虽然起步可能会慢一点。但是后期非常彪悍。站在双方持平的立场上来讲。这2个种族有**的优势。
米玛塔尔m族战列舰的炮是*厉害的,打的*远在四族中被称为阻击手,还有开炮速度加成及航程速度*快。
eve里哪个种族好?议使用G或者M族(盖**-米玛塔尔)\x0d\x0a\x0d\x0a虽然起步可能会慢一点。但是后期非常彪悍。站在双方持平的立场上来讲。这2个种族有**的优势。
米玛塔尔优点:变化方式多,船速快,伤害方式多样。缺点:血量少,装甲少。盖**优点:对所有种族都能造成伤害,舰船伤害高,速度快。缺点:脆,装甲少,抗*少。加达里优点:**可以打出来每一种伤害属*。
M族*强,它在速度上面稍微有些优势。eve就是游戏《星战前夜》,是冰岛CCP公司开发的一款PC端网游。首于2003年5月由Simon&SchusterInteractive发行。该作2006年进入中国,期间经历了多次代理运营更迭。
eve手游种族的选择并没有哪个好、哪个坏的说法,即:选择不同的种族,会在出生点以及头像上有所区别,其他包括种族强度、种族之间的舰船以及科技都是共通的,没有实际上的区别。
EVE手游*强种族2021种族一共分为艾玛族、盖**族、加达里族、米尔塔族,每个种族都有其特点,也有其*强的一面,新手建议选择前两者。艾玛族武器是激光,追踪速度高,射击距离远,**量*小。
eve种族选哪个要看个人选择,或者说适不适合,没有**。艾玛:玩家的出生地会在艾玛那边(及其周围),在帝国势力星图的左上方,其中刷的怪物的外观、属*、加成也会偏向艾玛船只风格。
EVE星战前夜2021*强种族选择攻略1、EVE星战前夜种族攻略种族会影响出生地以及相貌,但不会影响开船,开船跟你的技能安排和船体加成有关系,以及你在这段时间内要干什么事情。
2、星战前夜种族选艾玛(A)。艾玛:激光炮、无人机、重甲船。优点为【皮糙肉厚,电容多,速度快,普通**无消耗】,激光炮属于电热伤害是护盾船的爸爸。
3、加达里种族。加达里通常会使用**和混合火炮。尽管对船舶的损害不高,但相对稳定。盾牌更擅长防守,是PVE的*佳选择。加达里(Gadari)有一定的起步门槛,主要是因为游戏中大型战舰的高昂成本,对于新手来说通常很难负担。
4、盖**:速度和装甲比较均衡,80%G船都选择甲抗,武器是磁轨炮无人机,拥有仅次于艾玛的低槽槽位数量。优点为【对无人机加成**的种族,PVE很强】,缺点为【火力*强的炮射程太近,容易被放风筝,远程跑伤害又太低。
5、M族*强,它在速度上面稍微有些优势。eve就是游戏《星战前夜》,是冰岛CCP公司开发的一款PC端网游。首于2003年5月由Simon&SchusterInteractive发行。该作2006年进入中国,期间经历了多次代理运营更迭。
二、EVE哪个种族好
总得来说a族比较均衡。
eve四个种族都有各自的战斗方式,武器伤害也不一样伤害分四种电磁热能动能**我来简介说一下
A族特点:使用激光武器,船体抗*高远近战皆可,适合PVP的各种战场。
C族特点:使用**,主要以护盾回冲抗怪,适合PVE刷怪或各种任务。
G族特点:使用无人机与混合炮,适合喜欢工业,采矿,商业类得玩家,PVP也不错!
M族特点:使用加农炮,船只*能比较平均,我没玩M族,所以感觉这个种族没啥特别的。
PS:EVE游戏的种族只是针对技能和出生地声望来划分的,其实不管你选哪个种族你都能驾驶其他种族的飞船,需要付出的只是练技能的时间而已,并且很多海盗玩家都是四族的船都能开的!
《EVE Online》首于2003年5月至同年12月由Simon&Schuster Interactive(SSI)发行,随后开发者CCP出版权买回。直至2008年1月22日,《EVE Online》宣布改为透过Steam发布。**的版本被称作《EVE:新纪元》。
《EVE online》的设计理念是给玩家**自由的游戏空间,情节有无限开放*。也正因如此,EVE成为一个*其强调玩家互动的广*世界。玩家可以开着自己的货船做一个安分守己的太空商人,也可以做一个控制着上千人规模的军团野心勃勃纵横捭阖的宇宙霸主。
游戏开发团队仅仅是提供工具、制定规则,而一切冒险和乐趣,由玩家自己创造。EVE**之处还在于它是单一服务器,玩家能和数万玩家同时在EVE的宇宙里交流;而其他网络游戏都是运行在不同的服务器上。游戏背景设定为数千年后规模为7808个太阳星系大的星际空间,各个星系之间通过星门连接。玩家所有的交流、贸易、冲突等行为都通过驾驶飞船飞行完成;游戏角色没有传统游戏的“级别”、“经验值”概念,只有“技能”概念,花费一定时间学习各种技能,就能不断拓展角色能力。玩家可利用各种飞船、技术、物品、工具做任何自己想做的事情——EVE对玩家行为没有任何限制,没有“必须”做或者“不能”做的事情,没有既定不变的任务线,没有“关卡”。
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