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天天狼人杀 天天狼人下载手游**

来源:游戏攻略 / 时间: 2025-05-02

其实天天狼人杀的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解天天狼人下载手游**,因此呢,今天小编就来为大家分享天天狼人杀的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、猎人怎么玩天天狼人杀猎人玩法介绍

1、在天天狼人杀中,猎人属于好人阵营,当猎人被狼人**或被村民处决时,他可以选择任意一个玩家射击。但当猎人被女巫用***出局,那么他将不能使用技能。

2、猎人牌,俗称“枪牌”,核心就是出局后发动的技能,一个好的猎人会选择合适的时机起跳自己的身份,并且在自己死亡后能够准确地击毙一只狼人。由于可以自证身份,很少有狼人会选择穿猎人的衣服,但是作为闭眼的神牌,猎人拥有的信息量和视角并不会比平民牌强多少。

3、相比于女巫等能主动追轮次的强神牌,猎人是一种被动追轮次的神牌。新手玩家在拿到猎人牌时经常选择在游戏前期跳清身份,导致*后无法开出这一枪,这并不是一个好的猎人。所以要根据场上的形式,选择*适合的打法。

4、明枪流,指前期直接跳明身份,使狼人无法假借猎人的身份搅乱场上的局势,让没有信息平民玩家更好的认清局势。由于狼人都是有团队的,所以一个跳明身份的猎人很容易拉起好人团队与狼人团队的对立面,使场上局势更加清晰。在场上两个预言家对跳无法辨明局势的时候,猎人牌是可以带队的,但是需要拿到猎人牌的玩家自身拥有强大的分析能力,同时场上其他好人阵营玩家会认真听并且分析你的打法逻辑。这种打法的缺点也是显而易见的,狼人可以选择避开猎人去**其他神民,不用担心刀到猎人而导致狼队折损。

5、怂枪流,指在游戏的前中期都**自己的猎人身份,伪装成平民或者其他神牌,在关键时刻可以跳明身份,让好人认清真预言家的团队。在游戏前期神牌充足的情况下可以穿其他神牌的衣服,在游戏中后期神牌不足的情况下可以伪装成平民避免自己被刀。怂枪流的核心是起跳的时机和死亡后的开枪。选择这种打法就要通过自己的**来表明自己的身份,千万不要把自己做成全场焦点让自己不得不跳明身份,或者引起女巫的敌意吃到**导致自己无法开枪自证身份。

6、由于被*时无法开枪,所以猎人千万不能让自己被女巫*,在感觉自己可能会吃*时可以跳明自己的身份,*差的情况也要是被公投出局,翻枪带走场上与你对跳身份的人或者明狼人。

二、天天狼人杀游戏规则介绍

天天狼人杀游戏规则介绍

《天天狼人杀》是一款语音视频桌游类手机游戏,首款语音视频狼人杀,让你在体验不一样的狼人杀。不需要打字,通过视频能看到真实的表情,良好的互动,还有专有**的狼人交流环节,让你更加真实的体验到狼人杀桌游!下面是我整理的天天狼人杀游戏规则介绍,希望对你有帮助!

目前狼人杀常见的游戏人数共计12人,狼人阵营(4狼)、好人阵营(4民、4神)。

天天狼人杀玩法规则

1、**晩

狼人睁眼,狼人开始**,选定一名玩家,法*将会在天亮时室布该玩家的死讯,女巫睁眼,法*告知其夜晚的死讯,女巫可自己选择是否使用解*来救活死亡玩家,若女巫没有使用解*,则女巫可向场上任意一名玩家使用**,*死该玩家,死讯由法*白天一同宣布(法*不告知玩家的死亡方式)

预言家睁眼,指定任意一名玩家,法*将会告知预言家被指定玩家的所属阵营(好人或狼人)。

2、**天

竞选警长,玩家可自主选择是否竞选警长,所有竞选警长玩家依次发宫发表自己获得的信息和想法,获取未竞选玩家的倌任使其未自己投票,

竞选玩家可在**环节退出免选,一旦逬入投票环节将无法退水

未竞选玩家为自己认同的警长投票帮助其拿到徽章(玩家也可弃票》,票数多者当选警长获得徽章,如*终竞选玩家票数相同,则进行PK**,由他人再次投票,如果票数依旧相同,甶未竞选依次玩家**表达自己想法后进行投累,如果仍未平票,那么本局游戏将没有警长,警长竞选结束后,法*公布昨晚的死讯,并由死亡玩家发表遗言,若死亡玩家身份附带技能,则可发动技能后发表遗言。

遗言结束由警长决定玩家的**顺序,玩家依次**,警长总结**并归票一名玩家,进行投票,被归票玩家被投累数+0.5。

被投票数*离的玩家会被法*处决,若处决的玩家身份附带技能,则可发动枝能后可发表遗言,否则直接发表遗言。

遗言结束,夜晚降临.

3、天黑了

狼人**、预言家验人,女巫救人或*人。

4、天亮了

公布死讯,死亡玩家没有遗言,由长决定**顺序,警长归票后进行投票,被处决玩家可发动技能并发表遗言,遗言结束,黑夜再次降临。

5、重复步骤3,4直至游戏结束!

新手技巧攻略

新手玩家先把身份牌信息看清楚,起码要了解下每张牌的功能吧。常见的就两大阵营,狼人和好人(神、民)。

玩游戏的时候先做好**点:尊重自己的底牌,记住这里没有好坏之分,所以不要有心理负担。

从心态上出发,拿到狼人牌别心虚,你一心虚**的时候无意中就能把自己和狼队友卖了,加速团队灭亡,这是拿到狼人牌*怕的;拿到神牌或平民牌除了你是预言家,不管你夜里睁眼闭眼,吃到多少信息也别随意带队,好人阵营*怕的就是神或者民乱带节奏。

再就是一定要有自己的判断,这是一款听**拼逻辑的游戏,所以对游戏常用语要*悉,你起码要听的懂别人说的是什么对吧。

在不知道别人身份的情况下他说的所有观点在你心里都是要打上问号的。你的判断是基于他人的**,所以每一位玩家都要认真听别人**。

先从警长竞选开始,获得徽章的`玩家会多出0.5票,只要警长参与投票就不会存在平票的情况,所以不管对狼人阵营还是神民阵营都是利器,谁拿到徽章就像是手握屠龙刀,

可以决定**顺序,而且自身处在归票位,一圈十二个人,挨个听下来谁还记得前几位说过什么,一听警长归纳有点道理,莫名其妙就信了。再就是徽章是可以在死后移交的,

这就完美契合预言家的功能打出“徽章流”了。几个意思?如果预言家是警长,只要他提前告诉大家晚上要去验1号玩家,万一预言家晚上被狼人杀了,虽然白天不能说话但他把徽章移交给1号玩家,

这就说明1号玩家是好人;预言家要是把徽章交给前一天验的好人或者把徽章撕了,那就说明1号玩家是狼人。所以说预言家能不能打的出“徽章流”,这对整局游戏都起到关键作用。

就因为徽章太重要,所以狼人阵营不顾一切都要阻止预言家拿到徽章:自爆吞徽章,这是杀敌一千自损八百的办法,下策;中策是狼人警上悍跳预言家煽动狼队友和好人投票给上警的强神或好人;

上策是狼人警上悍跳预言家,在**状态和逻辑上干倒真预言家抢得徽章。下下策是狼人不敢悍跳预言家(除非狼人首夜刀中预言家,即为上上策),难易程度显而易见。

其实游戏开局我自己理解存在的是三方阵营:狼人阵营、预言家、除预言家外的好人阵营。预言家要报出实际的验人信息,引导好人阵营投票给自己顺利当上警长打出徽章流,狼人要悍跳预言家煽动好人和狼队友投票给自己一方面阻止预言家,

另一方面赢得徽章可以冲票投出好人,总之徽章的归属对后面的局面起到至关重要的作用。这里就能看出预言家其实挺悲催的,报金水没人信、报查杀还要看对方**状态,状态好其他人还不信你是真预言家,

怼上悍跳预言家还得跟好人摆事实讲道理,求他们投出神圣的一票。万一狼预言家晚上死了,还要被狼人或其他神民按“一死一买单”的逻辑归出局。总之,预言家很难活过第三晚。

没有预言家的局面叫做“生推局”,顾名思义,找到场上有**漏洞的玩家,找出他是狼人的逻辑点分享给所有玩家,硬生生的把他投出局。

这时候狼人阵营就有很大优势,可以冲票;好人阵营要有神出来带队,*好是女巫、守卫这些晚上睁眼的玩家,可以根据狼人的刀法发银水,起到排狼坑的作用,分析的合理同样能投出狼人。

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