f22***游戏 f22***游戏中文版

大家好,今天小编来为大家解答f22***游戏这个问题,f22***游戏中文版很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、关于F22***(游戏)怎么玩

★操作:(括号里是我加的备注)

A自动驾驶(飞机将自动按照路径点飞行)

Enter锁定目标

B刹车(减速时使用)

/显示操作键

C释放红外干扰弹

F释放金属箔条(自动释放,还是把精力放在**来向的判定和躲避方向的选择上吧)

’显示*近的目标

G放下或收起起落架

;轮流切换武器

H自动驾驶返回基地(降落前使用*好)

.HUD显示颜色的明暗变化(从灰色到绿色到白色,一共有七种深度不同的颜色)

L自动拉平机身(降落前可以使用)

[选择上一个目标

M任务简报

]选择下一个目标

N轮流切换到下一个导航点

R开/关雷达(江湖传言关掉自己的雷达对付敌人的雷达制导**时有一定效果,实际上以此躲避**攻击是**行为)

PageDown右转(速度较慢,推荐翻转机身后用上下键进行转向)

S雷达显示范围缩小(**来袭时使用,方便掌握躲避时机)

Delete左转机身

pagedown右转机身

X雷达显示范围扩大

Ctrl+J弹射逃生(逃了也失败了,还不如摔死)

W给僚机命令(僚机命令我会单*解说)

1切换到AIM-120空对空**(远程**)

2切换到AIM-9响尾蛇空对空**(近程格斗**)

3切换到航炮(除非直行追尾,否则很难击中目标,高手的选择)

4切换到JDAM空对地制导**(对地攻击使用,飞行速度很慢)

5关闭发动机

6发动机60%功率

7发动机70%功率

8发动机80%功率

9发动机90%功率

0发动机100%功率

F1长机的座舱视角

F2长机的座舱视角2(连续按可以切换全屏模式和无HUD模式)

F3长机的外部视角(长机的追尾模式)

F4长机的外部视角(长机的迎头模式)

F5-F6僚机的各种视角

F7**的飞行视角(发射**或JDAM后**,按2下可以切换追尾模式和迎头模式)

F8敌机的视角(锁定敌机或地面目标后**,按2下可以切换追尾模式和迎头模式)

F9-F12时间加速1、2、4、6倍(不是单方面加速,而是照顾你的耐心,缩短游戏时间而已,相当于游戏内置的变速齿轮)

小键盘2显示**贮藏状况

小键盘4/Insert显示防御系统状况

小键盘5/Home显示导航系统状况

小键盘6/PageUp显示攻击系统状况

小键盘7显示系统损坏状况(有时敌人的攻击可能会损坏你飞机的部件,导致相应的功能失灵。)

小键盘8开启/关闭导航视窗

小键盘9人工驾驶

退格键打开加力(退格键,可以以更加耗油的前提下增加速度)

Tab/CtrlTab确定目标为攻击目标(切换攻击目标)

Ctrl+J弹射逃生(弹射了也会失败,不建议)

空格键发射武器

pauseBreak暂停游戏

僚机命令:(按下W后选择数字键,执行相应的命令)

0:跟随我飞行

1:逃避演习

2:吸引敌机

3:攻击我的目标

4:从右翼突袭

5:从左翼突袭

6:与我的目标交战

7:护送我的目标

8:掩护我

9:返回基地

★起降篇

一开始飞机是在地上的,所以你得先研究怎么飞起来。

起飞:先按0,发动机功率100*,飞机开始在跑道上滑行,到跑道尽头后,按下就可以起飞了。你可以按F12来缩短这个过程的时间。飞起来后,按G收起起落架,你可以按F3来查看。如果不收起落架,除了无法发射**,飞机的机动*也很差。而且语音会一直提示checkgear。

与降落有关的事宜:G收起或放下起落架,B为刹车,减慢速度,L是把机身改平。降落时,按5关闭发动机,按G放下起落架,然后对准跑道,一点点接近,按B可以减慢速度,速度在200以下*好,着地的瞬间,把机头抬高一点,让后两个轮子先着地,飞机弹起来时,按箭头上把飞机压下来。按B就停下了。土豆建议:多试试,摔几次也没什么。

★武器篇

看雷达,敌机用T字形来表示,红色的圆圈代表敌人的地面防空火力,1号**AIM120射程较远,2号的AIM9**近身格斗时才可以用,不过由于近距离敌机速度很快,除非追尾射击,否则一般很难击中。按TAB可以切换目标,右下有目标的编号显示,注意区别。锁定目标的提示框为绿色三角形,接近到一定程度,进入**的射程后,提示框会变成红色,按空格就可以发射。3号是航炮,用起来难度很大,而且不是一炮两炮就可以摧毁目标。4号是对地攻击的**,射程比较短,*好飞得高些使用。否则你很容易被地面的SAM打下来。

JDAM**的使用方法:机头向目标方向平飞,达到射程后,目标提示框变成红色,准星下方出现红色的DROP字样,按空格,**就被扔出去了,然后就不用去管,只要投弹时机正确,JDAM的命中率是100*的。但注意投弹距离不能太近,否则会因为距离太近而无法投弹,只好飞开后再次投弹。

各种武器的射程为:(单位NM,你可以理解为游戏里的长度单位,但显然不是现实中的千米)

AIM-120=24NM

AIM-9X=6NM

M61=1NM以下,*好近距离使用。

JDAM=10NM

敌机出现在雷达上,会显示为一个不等边三角形,锐角代表机头的方向,如果锐角向上,代表敌机正在逃离。如果锐角向下,表示敌机与你正好相对。到达空空**的射程后,三角形会变成红色,同时系统发出蜂鸣提示可以攻击,按下空格键,**就呼啸而出了。根据距离的远近,**会飞行很长时间,按F7可以监控**的飞行情况,如果击中目标,屏幕下方会有提示。

航炮只要飞上天,任意时间都可以发射,只是射程比较近,炮弹的飞行速度也不怎么高,近程格斗使用。追尾时开炮命中率**。迎头攻击时敌人比你打的准。

JDAM**的投掷需要一定的距离和合适的机身角度,放平机身或者机头稍微向上都可以。**的飞行时间很长,注意回避。另外**的投掷距离和萨姆的攻击距离刚好一样,你能扔下**,意味着萨姆也锁定你并发射了。土豆建议你躲过一枚**后再逃出发射圈,避免被追尾攻击。

★部件篇

F22的零部件,中弹后会随机损坏某些零件,那么你就要承担其后果,或者不能发射**,或者燃料漏光,或者动力下降,全看你的运气了。按小键盘的7可以查看零部件,红色的damaged字样代表损坏。另外有一点注意,貌似有时中弹后没有任何零部件损坏,但整体*能还是下降了,完好状态下可以躲过的**,中弹一次后,就躲不过去。也许是加速度变慢的原因吧,不确认。

awacslink(预警系统)

radarsystems(雷达系统)(损坏后,无法探测任何目标,成为瞎子,可悲。)

weaponsbay(武器控制系统)(损坏后,无法发射除航炮外的其他武器)

avionics(航空电子设备)(损坏后,看不到小地图,雷达上看不到敌人,成为睁眼瞎,可以坠毁后重来了。)

fuelsystem(燃油系统)(损坏后,燃油会很快漏光,没油了会怎样还用我说吗)

flaps(襟翼)(损坏后,效果不明)

ailerons(副翼)(损坏后,飞机无法保持平衡,会随意翻滚。)

rudders(方向舵)(损坏后,不能平移机身)

elevator(升降舵)(损坏后,无法上升或下降机身了)

airbreak(刹车系统)(损坏后,是不能刹车减速)

leftengine(左发动机)(损坏后,动力会下降,速度会减慢)

rightengine(右发动机)(损坏后,动力会下降,速度会减慢)

JADMGPSguidance(JDAMGPS引导系统)(损坏后,无法用JDAM轰炸目标)

countermeasures(应对系统)(损坏后,**来袭时不会自动释放干扰弹。)

★战斗篇

**装载选项那里可以选模**实还是**,如果选了后者,**会比较多。

对敌机来说,

发射**追尾攻击命中率**,几乎是出手必中,其次是迎头攻击,如果敌机在侧着飞,也就是说和你飞行路线呈丁字,无论远近那还是不要浪费**了,一般都很难击中的。所以如果和敌机进入接近战斗,那么一边命令僚机辅助攻击,一边追尾发射**消灭敌机是个不错的主意。

也许是为了模拟现实中苏系战机近距离缠斗能力强的情况,敌机一般都喜欢近距离和你缠斗,不得不承认缠斗起来难度较大,如果水平不够,那就不要轻易与敌机近距离交锋。可以交给僚机对付,或者在没接近前击落对方。

任务完成后,左上角会出现蓝色的字样提示,按END键就可以结束任务了,需要注意的是,此时如果你被击落,还是会算你任务失败的,所以见好就收。

★规避篇:

躲避敌人的**,天空中求生存,这是很重要的,也是比较深的课程。

首先速度很重要,速度快时,随便与**保持个角度就可能躲过攻击,速度慢时,任你飞出花来,还是难逃被击落的命运,这很好理解,**的速度比飞机快2~3倍以上,以快打慢,如果你不尽量在速度上缩小差距,岂有活命的可能?所以看马赫表,速度保持在1M(1倍音速也就是一马赫)以上,做大机动躲开**的可能*就很大。如果速度慢,在0.5马赫以下,那你的命运就可想而知了。

但即使速度高达游戏*大的795,也不可以被追尾,那样几乎一定会被击中,因为你终究没有**飞的快。

躲避时机上,按S键放大雷达,看来袭**也就是那条接近你的红线还有3秒左右击中你时。要点是与来袭**保持30度左右的夹角飞行。还有不要忘记**的追踪领域是一个立体的喇叭型。理解这一点对你很有帮助。

空对空**相对还是好躲一些的,地面或舰载发射的对空**就不太妙了,这些**的跟踪能力很强,想要躲开,*好有地形掩护,否则也一定要保持很高的速度,如果速度很慢,被击中几乎是一定的。当然有心锻炼自己的水平,也不妨冲进SAM的火力圈折腾一番,甚至找到SAM的发射平台,用航炮进行攻击也不是不可以的,但那就不是本篇要讨论的内容了。

★花絮篇:

游戏里的一些对话:

起飞前:thisistowercontrol,youarecleartotakeoff.goodhunting!(这里是控制塔台,你已经准备好起飞了,狩猎愉快。)

中弹坠毁后:getout,eject!eject!eject!(僚机:快离开飞机,弹射,弹射,快弹射!)

僚机击落敌机后:onemissile,onekill!(一发**,一架敌机。显然是模仿狙击手常说的oneshot,onekill,一枪一命)who'snext?(下一个是谁?!)

僚机被击中后:I'mgoingdown,tellmywifeIloveher.(我要坠毁了,告诉我的妻子我爱她。——很感人不是吗?)

军舰和建筑也是可以用航炮摧毁的,虽然这和真实搭不上边,但这是游戏嘛。只是消耗的炮弹太多。所以一次较好的俯冲角度和合适的拉起时机是重要的。

僚机很勇敢,水平也*高,它可以在萨姆**的火力范围内冲进杀出,就好像长坂坡的赵子龙一样勇猛无敌。我甚至见过它用航炮攻击地面的萨姆**发射车。我决定叫它不死鸟来赞美之。

空中碰撞不是很容易,但一旦撞到,玩家是没地方说理的,无论友机还是敌机,如果与之碰撞,**的一律是你。想玩把神风**撞都不让……

本游戏不同于DOS版本的《F22闪电2》降落在己方机场,不会补给**,所以降落只能是玩玩,作为一种技能掌握,是没有实际必要的。

多数萨姆基地都不可以被JDAM锁定,但也不是不可以摧毁,建议如下方法进行:650以上的高速冲进萨姆基地,**接近时,以30度角躲避,然后等下一发**发射之前扎到3000米左右(注意高度,超过5000米会被萨姆再次锁定并攻击,此时再躲就不容易了。),在萨姆的圆心位置,用航炮攻击四个**发射台中间的雷达车。这是个技术活,意义不是很大但可以培养自己的荣誉感和作为**消遣进行。(夜战时难度更大。)

要说游戏里难度比较大的场合,应该是在萨姆**的火力圈内与众多敌机战斗。要顾及的因素太多了,本身萨姆**就很难躲,还要躲高处低处的敌机射来的**,有时甚至还得躲跟在屁股后开炮的敌机。在战役的36关harbinger里,你可以体会到这个感觉。

虽说打开加力很费油,但带来的速度和机动*提升还是非常重要的,所以建议战斗时打开加力飞行。貌似90*的发动机功率是*经济省油的,自动飞行时,会默认采用90*功率。

打开加力高速俯冲时,会出现vmax警告,这时要把速度减下来,否则会超过机体强度而导致**。

★流程篇

本篇说的是*基本的游戏进行步骤。阅读后方便新手快速掌握游戏框架。

开始时,可以按0键或者退格键,再按F2键去掉碍事的边框,此时飞机发动机已经工作,按F12把游戏速度加快6倍。速度攀升到250左右按方向键下使飞机起飞。然后按G收起起落架。按A键自动按路径点飞行。然后注意观看雷达。出现敌机后可以放慢游戏速度(按任意键),等敌机进入远程**的射程,提示框变成红色后,发射**(考虑到命中率问题,建议优先射击机头与你垂直也就是正对着你的敌机),完成游戏的任务后,左上角会出现提示,按END结束游戏。如果你意犹未尽,想降落在自己的机场,就按H键自动返回机场,视野中出现自己的机场,等飞机自动与跑道对齐后,按5键关闭发动机(动力为零),然后放下起落架,按B键减速,保持速度在200以下,接近跑道后,让飞机的后轮先着地,如果飞机弹了起来,按方向键上,使飞机恢复水平,然后按住B键刹车,*终飞机就停住了。一次完美的降落。(不过基本没用,除了补充**(机炮)和燃油)

呵呵,我经常在这个时候摔了。哀节。。。

★攻略篇

游戏分为相对**的剧本任务,和战役游戏两个部分。前者关卡开放,随便选择,后者需要一关一关的打下去。同样的,剧本任务前几关难度也较小,便于上手。另外战役游戏在每通关一章后,可以在快速剧本任务里直接选择,便于重温。

共42漫长战役终于告一段落,望着出生入死换来的5枚勋章,我想这是至高无上的荣誉,也是对自己*好的奖赏。

在这里还要特别感谢一下我的好兄弟僚机wingman,不为名利,听我驱使,无怨无悔。是它在地面防空火力圈里杀进杀出,是它干掉咬在我屁股后开炮的敌机,没有它,我是**坚持不到今天的。

(哎,想起来还可怕,花了三天打完的*客,如今只有你可以欣赏我。哀节啊)

(希望你不要告诉我你玩的不是这个版本。阿门!)

二、f22***游戏有几个版本 哪个好(操作全面且真实)

目前模拟F22***的模拟飞行游戏很少,目前只有NovaLogic公司出品了有关F22的飞行游戏,下面我给你列举NL公司的几款:

F-22 Raptor(F22猛禽战机)

F-22 Lighting II(F22闪电2)

F-22 LingingIII(F22闪电3)

F-22IBS

Raptor是*简单的一宽,画面质量一般

F-22 Lighting II画面和操作都有提升,但是画面质量也不是很好

F-22 Lighting III是目前画面和操作模拟的*好的一款模拟飞行/射击游戏,安装程序约150MB

F-22 IBS是国内玩家以F-16MRF图象引擎为基础改编的一款游戏,通用*比较强

目前在国内可以使用F-22为主的飞行游戏联机的平台有浩方和VNN

A.C.E Combat中也有F22,但作为一款PS2移植的游戏,称不上飞行模拟,只能算是飞行射击游戏

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