多玩天赋 多加点天赋
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于多玩天赋,多加点天赋这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、wlk德鲁伊天赋
wlk德鲁伊升级天赋推荐奶+猫。
wlk德鲁伊升级天赋之猫天赋:
平衡(0点)
None
野*战斗(54点)
5/5凶暴
3/3野*本能
2/2野蛮暴怒
2/2豹之迅捷
1/1生存本能
3/3锋利兽爪
2/2撕碎**
3/3猛兽**
2/2原始狂怒
2/2原始精准
1/1野*冲锋
5/5野*之心
3/3适者生存
1/1兽群**
2/2强化兽群**
3/3狩猎天*
3/3丛林之王
1/1裂伤
3/3强化裂伤
5/5狂乱撕扯
1/1原始血瘀
1/1狂暴
恢复(17点)
2/2强化野*印记
4/5激怒
5/5自然主义
3/3自然变形
1/1清晰预兆
2/2变形大师
wlk德鲁伊升级天赋之奶天赋:
平衡(14点)
5/5起源
3/3月光
2/2自然的威严
3/3自然之赐
1/1壮丽自然
野*战斗(0点)
None
恢复(57点)
2/2强化野*印记
3/3自然集中
2/3微妙
3/3自然变形
3/3强烈
1/1清晰预兆
2/2变形大师
5/5宁静之魂
3/3强化回春术
1/1自然迅捷
5/5自然赐福
5/5自然的慷慨
3/3生命之魂
1/1迅捷**
5/5回春增效
3/3生命之种
1/1生命之树
3/3强化生命之树
5/5大地母亲的恩赐
1/1野*成长
二、多玩魔兽天赋怎么加点(魔兽世界双天赋怎么开)「必看」
60版本的魔兽世界真的是香,这不又又又一次入坑了。
**的还是猎人和战士,没装备支持的战士已经起的不想跑地图复活了,还是先把猎人练起来,再给战士打30级职业武器材料后再练战士吧。
猎人练级天赋,**兽王天赋,相信大多数玩家还是支持和认同的。这个天赋的宝宝能拉同级别3只怪,给了猎人本体**的安全感,不像战士,2个怪必跑路。
网上也有很多天赋图,但这个天赋是非常非常实用的兽王升级天赋。
首先是本体的百分之5的几率增加30%**速度和宝宝15%血量上限的选择,15%的血量上限,看起来不错,但真的太浪费这个天赋点了。
百分之90以上的人会选错,不加攻速天赋或者再之后少加攻速天赋。因为本体打的快,宝宝越安全,血量上限增加15%,看起来很多,但你们仔细想想看,有多少时间,你们宝宝打完怪之后,血量不足15%??要不就引多了,直接扛不住死掉了,要不就很容易的打完了,而且猎人还能给宝宝加血的。
第二排的天赋,90%以上的玩家都是这样加的,少量玩家会不加复活宠物天赋。3点天赋增加宝宝30%护甲值,这个天赋增加的宝宝比上面那15%的血量上限要强了起码3个档次。复活宠物天赋,不仅是法力消耗减少了,而且减少了复活宠物时间和增加了复活宠物后的血量上限,这让我们在宠物不小心死亡后,能够有一定的机会再次召唤出宠物来打怪而不至于跑地图。
第三排天赋,优先加宠物**的肯定不少,但其实应该先加猎豹守护移动速度(加了天赋但不会显示增加了,实际还是增加了的),增加了宝宝2点天赋带来的**并不多,有可能不会加快你打怪的速度(增加的**力不足以少打一下怪才死掉),也有可能就加快了*多2秒的时间(一个宠物普通**的时间),但移动速度增加6%可以一直用到40级买马甚至是60级以后。中间那个野外增加宝宝移动速度30%,看起来增加的挺多的,但其实增加不了练级效率。练级一般是带猪,有冲锋技能,即使冲锋技能CD或者不是带猪,那也就是我们先**怪物,宝宝再半路接到怪物嘲讽就去看宝宝了,其实这是一个PVP追人的天赋,不是练级天赋。
第四排的**宠物天赋,看起来没什么用,宝宝练级碰到会给DEBUFF的情况不多(约10%),但50%的几率解除各种诅咒,魔法,*等太香了,而增加能量回复速度对猪而言增加不了伤害(就一个撕咬还有CD用不完能量),但如果是带多个技能的猫科(或者是带无CD的爪击技能的宠物),这里不点**宠物天赋,点回能量提升20%的天赋。
第五排,这个天赋使宠物暴击之后有几率增加**速度,很多人选择了4点就可以了,但对猪这样的2.0攻速的,还真的必须5点才行。如果攻速在1.3以内,点3点就行了,4点天赋都有点浪费。
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