求生之路2攻略 求生之路2攻略新人上手指南

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于求生之路2攻略,求生之路2攻略新人上手指南这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、《求生之路2》秘籍代码大全 秘籍代码一览

《求生之路2》秘籍:give pistol_magnum玛格南**、give shotgun_spas战术散弹枪、give grenade_launcher榴弹发射器。

《求生之路2》秘籍代码一览

sb_give grenade_launcher给所有电脑榴弹发射器

give pistol_magnum玛格南**

give shotgun_spas战术散弹枪

give grenade_launcher榴弹发射器

upgrade_add laser_sight获得激光瞄准的升级效果

give gascan汽油红桶

give health恢复满血

give first_aid_kit医*包

give adrenaline*上腺素针

give pain_pills**

give defibrillator电震仪器

give pipe_bomb土制**

give molotov莫洛托夫燃烧瓶

give vomitjar胆汁瓶

give sniper_military 2代的连狙

give katana武士刀

give chainsaw电锯

命令指令

无需sv_cheats的值为1:

cl_showfps 1显示帧数(1=显示帧数和地图名 2=显示帧数和平滑率 3=服务器信息 4=显示帧数和日志文件)

cl_showpos 1显示玩家名称、位置及当前速度

thirdpersonshoulder第三人称越肩视角

cl_drawhud 0关闭UI(1为开启,控制台不受影响)

net_graph 1显示当前网络状况(FPS PING等)

changelevel map切换地图(本地或者服务器有权限)

openserverbrowser打开社区服务器浏览器

connect ip连接此ip的服务器(可能还需要端口号,如果服务器不是默认端口的情况下)

disconnect与服务器断开连接

quit退出游戏

需sv_cheats的值为1:

kill**

kick*踢出玩家

explode自爆(脚下生成一个能**你的**)

god 1无敌(0关闭)

buddha 1会受到伤害但是不会死(0关闭)

noclip飞行(再次输入为关闭)

sv_infinite_ammo 1无限**(燃烧和高爆**的效果还是会被消耗)

sv_infinite_primary_ammo 1仅主武器无限**(燃烧和高爆**的效果还是会被消耗)

give health恢复满血

give ammo获得**

fire脚下生成一个莫洛托夫的火焰圈(相等于往自己脚底扔一个燃烧瓶,自己会受到伤害)

melee_range 70近战武器的攻击范围(预设为70,数值越高能砍得越远)

host_timescale游戏运行速度(默认为1,正常速度。设置为2则速度翻倍,0.5则减慢一半)

director_s***停止生成任何物品和生物

director_start继续生成任何物品和生物

vs_max_team_switches 1可切换团队的次数(默认值为1)

其他

warp_all_survivors_here传送所有幸存者到当前准星位置

warp_to_start_area传送你自己到起始位置

mat_fullbright 1启用“全亮”模式(其中地图的所有区域都处于*大照明级别)

nb_delete_all踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸(但是所有的僵尸还是会刷新)

nb_blind 1所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)

sb_takecontrol*游戏中在4个人物之间切换控制(*代表四个角色,无后缀为随机切换)

sb_move 0所有电脑队友停止移动

sb_escort 1强制所有电脑队友保护你紧跟在你身边

sb_open_fire 1强制所有电脑队友不停的开火

sb_dont_shoot 1强制电脑队友不开火

sb_crouch 1强制所有电脑队友蹲下

sb_flashlight 1强制所有电脑队友使用手电筒(-1为强制不使用)

sb_dont_bash 1强制电脑队友不用手推(默认右键的推开)

sb_give*给予所有电脑一个道具或武器(*代表物品名)

sb_give_random_weapon给每个电脑随机分配一把武器

武器指令

主武器

give pumpshotgun泵式散弹枪(单喷,没啥好说的)

give shotgun_chrome镀铬散弹枪(单喷,没啥好说的)

give weapon_smg_mp5 MP5冲锋枪

give smg UZI冲锋枪

give smg_silenced带***的MAC冲锋枪

give rifle_ak47 AK47步枪

give rifle_desert SCAR步枪

give rifle M16步枪

give rifle_sg552 SG552步枪

give autoshotgun战术散弹枪(就是XM1014)

give shotgun_spas战斗散弹枪(就是SPAS-12)

give sniper_awp AWP狙击枪

give hunting_rifle狩猎步枪(**)

give sniper_scout Scout狙击枪

give sniper_military狙击枪(现代连狙)

give grenade_launcher榴弹发射器

give rifle_m60 M60机枪

副武器

give pistol**(一共有三种:M1911、P220、Glock)

give pistol_magnum玛格南**

give fireaxe消防斧

give baseball_bat棒球棍

give cricket_bat板球棒

give crowbar撬棍

give frying_pan平底锅

-高尔夫球棒(仅可通过地图生成获得)

give electric_guitar电吉他

give katana武士刀

give knife**短刀

give machete砍刀

give tonfa警棍

give pitchfork干草叉

give shovel铲子

give chainsaw电锯(weapon_chainsaw)

投掷物

give vomitjar胆汁瓶

give molotov莫洛托夫燃烧瓶

give pipe_bomb管状**(土制**)

升级品

give upgradepack_explosive****升级盒

give upgradepack_incendiary燃烧**升级盒

直接获得升级品的效果

upgrade_add Incendiary_ammo燃烧**升级

upgrade_add explosive_ammo****升级

upgrade_add laser_sight激光瞄准升级

固定武器

-重机枪(地图固定武器)

- Mini Gun(地图固定武器)

道具

-圆柱形汽油桶(一般是白色的桶,桶上有红色标识,打了会燃烧并**,地图生成)

give fireworkcrate烟花盒

give gascan汽油桶(加油用的红色桶)

give oxygentank氧气瓶

give propanetank煤气罐

特殊道具

give cola_bottles可乐

give gnome侏儒玩偶(weapon_gnome)

*品

give adrenaline*上腺素针

give defibrillator心脏除颤器

give first_aid_kit*包

give pain_pills**

其他

give ammo获得**

give melee Hunter Claws

-防爆盾(由weapon_melee_spawn实体生成)

**者指令

sv_cheats的值为1时

可使用:

z_add在准星位置生成普通**者

z_spawn boomer在准星位置生成Boomer

z_spawn hunter在准星位置生成Hunter

z_spawn smoker在准星位置生成Smoker

z_spawn tank在准星位置生成Tank

z_spawn charger在准星位置生成Charger

z_spawn jockey在准星位置生成Jockey

z_spawn spitter在准星位置生成Spitter

z_spawn witch在准星位置生成Witch

可设置:

z_speed 250普通**者的移动速度

z_health 50普通**者的生命值

z_exploding_health 50 Boomer的生命值

z_exploding_speed 175 Boomer的移动速度

z_hunter_health 250 Hunter的生命值

z_hunter_speed 300 Hunter的移动速度

z_gas_health 250 Smoker的生命值

z_gas_speed 210 Smoker的移动速度

z_tank_health 4000 Tank的生命值

z_tank_speed 210 Tank的移动速度

z_charger_health 600 Charger的生命值

z_charge_max_speed 500 Charger的移动速度

z_charge_max_damage 10 Charger的摔击伤害

z_jockey_health 325 Jockey的生命值

z_jockey_speed 250 Jockey的移动速度

z_jockey_ride_damage 4 Jockey的每秒伤害

z_spitter_health 100 Spitter的生命值

z_spitter_speed 210 Spitter的移动速度

z_witch_speed 300 Witch的移动速度

z_witch_health 1000 Witch的生命值

z_witch_damage 100 Witch的伤害值

z_special_spawn_interval 45刷新特殊僵尸的时间间隔

如果你是特感等待进入重生模式或是重生模式的时候输入这个指令会让你直接变为你输入的特殊**者。比如输入z_spawn tank则直接变为tank。

其他不常见的特殊**者:

CEDA Worker Infected

Jimmy Gibbs Junior

Fallen Survivor

Clown Infected

Mud Men

Worker Infected

Riot Infected

以上就是关于求生之路2秘籍代码一览的全部内容,希望能够有所帮助。更多求生之路2相关攻略点击求生之路2专区查看。

二、跪求 求生之路2 新手攻略

初期枪械

(1)微声冲锋枪(Silenced Submachine Gun)

枪名:MAC-10

单**力:25

误伤威力:0/1/2/12(对应简单/普通/高级/专家四种难度)

射程调整值:0.84(该数值=1时,说明枪械威力不会随着射程的增加而减少)

弹匣容量(**携带量):50(700)

射速:16发/每秒

上弹时间:2.35秒

游戏开*可获得的连射枪械,射速快,威力小,**足。

射杀普通**者的*佳方案为蹲姿+点射爆头。面对队友被各类特殊**者弄到无助或倒地状态时,冲锋枪玩家应根据屏幕上的提示,尽快地射死特殊**者。为了迎战各类特殊**者,养成勤上弹的习惯是件好事。换弹途中,玩家可以边上弹边推人,肉搏战时应多加利用。

MAC-10近战伤害输出还比后期的M4、SCAR-L还要强些。若在战役中后期,碰上**紧缺,不妨拣把MAC-10。

(2)冲锋枪(Submachine Gun)

枪名:IMI Uzi

单**力:20

误伤威力:0/1/2/9

射程调整值:0.84

弹匣容量(**携带量):50(700)

射速:16发/每秒

上弹时间:2.35秒

*能跟MAC-10相近的冲锋枪。Uzi单**力小,不过其后座力和**散布都优于前者,远射略占优势。

专家模式下,怎样节省**是一门学问。笔者建议,不在紧急时刻下,都不应滥用连射。由于xbox360的手柄定位没有鼠标来的精准,要提高爆头率,就得采用以守代攻的方式:把准心固定在特定高度,等**者头部跑到这个高度时再开枪;若有少数**者突围,则推远再爆头。

(3)铬合金**枪(Chrome Shotgun)

枪名:Remington 870

威力:31x8(单发弹丸威力x弹丸个数)

误伤威力:

射程调整值:0.7

弹匣容量(**携带量):8(64)

射速:2发/每秒

上弹时间:0.473秒/发

近战枪械,对特殊**者特别有效。**枪溅射范围大,无需刻意追求爆头。

**枪的战斗风格跟格斗武器相近。应付普通强度的扫*战:走前一步开枪,退一步退壳上膛,往前一步开枪>循环。

四款**枪在空仓上弹时,在结束上弹或中断上弹的时候,会追加一个上弹动作。为了避免这种情况,幸存者应养成勤上弹的好习惯,或者在还剩一发**的时候上弹。

(4)泵动式**枪(Pump Shotgun)

枪名:Benelli M3

威力:25x10

射程调整值: 0.7

弹匣容量(**携带量): 8(64)

射速: 2发/每秒

上弹时间: 0.473秒/发

M3近战威力大,不过远射**不如Remington 870。

面对**潮的攻势,泵动式**枪的射击间隔是个让人头疼的问题。专家难度下,开火推开的节奏都要控制好,才能把扣血的可能*降到**:首先按两次推人,把正在攻击的**者推远;接着瞄准冲上来的**者开火;此时推开的冷却时间差不多结束了,再把冲过来的第二批**者推后、开火>接着循环。

进阶枪械

(1)格斗**枪(Combat Shotgun)

枪名:Franchi SPAS-12

威力:28x9

射程调整值: 0.7

弹匣容量(**携带量): 10(100)

射速: 6.66发/每秒

上弹时间: 0.396秒/发

半自动**枪是游戏中的*强近战武器,面对**潮的攻击特别有效。

使用半自动**枪,千万别养成见到**者就开火到底的坏习惯。通常,一发**就能放倒复数**者。如果开火到底会很快会造成**的吃紧。不乱开枪,也有其他一些好处。好比专家难度中,可以减少误杀队友的几率。笔者在专家难度的时候,就吃过几次连射的亏。有几次跟**潮肉搏,笔者的**弹丸很不好运的擦到老远老远的女巫和警报汽车上,那真是欲哭无泪……

说回节省**的心得,还有一条是勤用**。尽管用半自动**枪射杀中距离的**者,不是件难事。但玩家完全没有这么做的必要,**在这种距离完全能做得更好。半自动**枪的**应该用在刀刃上。

(2)战术**枪(Tactical Shotgun)

枪名:Benelli M1014(又名M4 Super 90)

威力:23x11

射程调整值: 0.7

弹匣容量(**携带量): 10(100)

射速: 6.66发/每秒

上弹时间: 0.396秒/发

M1014的整体数据跟Spas-12差别不大,硬要说点区别就是Spas-12的远射较好。

笔者*后的**枪心得是:勤上弹。**枪系不像全自动枪械那样换弹匣,只能一颗一颗地上。上满10发非常耗时,而且**枪的弹匣容量较小,玩家若不在战斗中见缝插针地上弹,战斗就变得很被动。平时一有闲暇就应该多按换弹键。肉搏战场合,可以把换弹的时机放在按推人键之前;推人后连打开火键取消上弹,接着开枪。

(3)格斗步枪(Combat Rifle)

枪名:FN SCAR-L

(游戏贴图上写的是MK17,也就是SCAR-H,但是3D模型其实是SCAR-L,大概是版权问题吧)

单**力:44

误伤威力:0/1/4/21

射程调整值:0.97

弹匣容量(**携带量):60(420)

射速:9发/每秒

上弹时间:3.35秒

突击步枪应该是游戏里*实用的一类武器了。**足,威力高,远射强,可以说是毫无缺点。

游戏中的SCAR-L只3发点射模式,每一发**能造成44点伤害。三把突击步枪中,SCAR-L的精准度是**的,然后每秒伤害输出排在第二位。SCAR-L高**的特点,使其在运动战之中,也能保持较高的射击准度。SCAR-L**的缺点是3发点射模式,耗弹较快,并且上弹时间长。为了不把**浪费在单体**者上,幸存者记得多用**。

(4)AK-47

枪名:AK-47

单**力:58

误伤威力:0/4/6/28

射程调整值:0.97

弹匣容量(**携带量):40(400)

射速:7.7发/每秒

上弹时间:2.5秒

无*有偶,AK-47的设计师在L4D2发售日的前一周,迎来了自己的90岁寿辰。在正式版当中,幸存者也有机会捡到这把由“枪王”卡拉什尼科夫射击的突击步枪。

AK-47的单**力和每秒伤害输出为三枪之冠。AK-47一发**能放倒普通难度的普通**者;在高级和专家难度下,则需两发。尽管AK-47的精准度低,不过这点小瑕疵,只要采用蹲姿+点射,就能克服。AK-47的超高威力,很适合用来对抗Tank。远射这一环,由于AK-47准心恢复速度慢,如果幸存者实在没耐心慢慢吞吞地点射,不妨换**。

(5)突击步枪(Assault Rifle)

枪名:M16A2

(现实中的M16A2是无法用全自动模式来射击的;反观SCAR系列,现实中只有半自动和全自动档)

单**力:33

误伤威力:0/1/3/16

射程调整值:0.97

弹匣容量(**携带量):50(410)

射速:11.4发/每秒

上弹时间:2.35秒

尽管M16A2的伤害输出垫底,但它拥有高射速,良**,高容量弹匣等优势。比起强制3发点射的SCAR-L和连射**差的AK-47,毫无特色也毫无缺点的M16A2在各类场合都能保持稳定**的发挥。以后组建L4D2专家难度的*佳攻略阵容,全M16A2组合还有机会入选吗?

(6)***枪(Sniper Rifle)

枪名:H&K41/SG1

(不确定次枪是HK41还是G3/SG1。不过这两者没有本质的区别,只不过一个对**销售一个对平民销售)

单**力:90

误伤威力:0/3/9/45

射程调整值:1

弹匣容量(**携带量):30(210)

射速:4发/每秒

上弹时间:3.5秒

***枪在L4D2里是一种*为精准的枪械。打开狙击镜进行移动射击,也是个不错的战术选择。由于***枪有着**的清场效率,这可以大幅缩短幸存者小队的滞留时间,减少遭遇**潮的次数。***枪可以在任何距离,任何难度对普通**者造成一击必杀,所以不要刻意地追求爆头。当然,不追求爆头这一条,仅仅适用于普通**者。对特殊**者爆头,是有一定的伤害加成的。

(7)**(Sniper Rifle)

枪名:Ruger Mini-14

单**力:90

误伤威力:0/3/9/45

射程调整值:1

弹匣容量(**携带量):15(165)

射速:4发/每秒

上弹时间:3.25秒

Mini-14的弹匣容量比HK41小,除此之外,差异不大。

***枪还有**穿透的特点。一大群**者直线跑过来的场景,是狙击玩家的*爱。此时,一发狙击**就能射死一条线的**者,可谓省弹**。

(8),榴弹发射器

枪名:M79

单**力:400

弹匣容量(**携带量):1(30)

射速:16发/每分钟

M79是很强势的清场武器,可惜携带**不多。M79一发能清掉一群**潮的攻势,很适合用来控场。在终章战斗中,其他枪械要打完整个弹匣才能杀清的**潮,榴弹一发搞定。

榴弹*大的缺点是容易误伤,还有就是装填时间长。通常榴弹发射器会出现在本战役的中期。为了能在终章用上榴弹,幸存者就必须把它一路用到底。这对持有者的副武器操作,和榴弹技术都有*高的要求。

副武器篇

**

节省主枪**的辅助武器,适宜清理杂鱼。当玩家装备了格斗武器后,在捡到新的**之前,都无法主动使用**。若玩家的HP槽被打空,会进入倒地状态。此时,无论玩家装备格斗武器与否,都可以掏出**用来保护自己。

**/**双持

枪名:SIG P226/SIG P226+Glock 17

单**力:36

误伤威力:0/1/3/17

射程调整值:0.75

弹匣容量(**携带量):15或30(无限**)

射速(单把;双持):5.71发/每秒;11.42发/每秒

上弹时间(单把;双持): 1.75秒;2.45秒

P226是游戏的初始武器,拥有射速高、无限**的优点。游戏初期可以拣到一把Clock 17,之后变成**双持。双持后的弹匣容量扩大到30,而射速也会略有提升。**适宜蹲射爆头,平时用来清理**者,以节约**。它的远射定位适合跟**枪、AK-47和M79榴弹枪等武器搭配。

理论上,双持**的30发弹匣*快可以在3秒内打完。在这*限射速的射击下,双持**每秒伤害输出可以达到突击步枪的水平。假如玩家对自己手柄按键的耐久度十分有自信。那不妨挑战下每秒11枪的高速连射……

当玩家手持P226,捡起同伴应装备沙漠之鹰或格斗武器所扔下的P226,会自动变成Clock 17,变成**双持。如果当玩家装备沙漠之鹰或格斗武器时,去拣地上的Clock 17。它会变成一把P226,再拣多一次就变成双持。

马格南**(另译:麦林**)

枪名:Desert Eagle.50-caliber

单**力:80

误伤威力:0/2/8/38

射程调整值:0.75

弹匣容量(**携带量):8(无限**)

射速:3.3发/每秒

上弹时间:1.75秒

沙鹰的后座力大,威力高,对抗普通**者只需瞄准身体。其强大的单**力,无论在远射还是近战都有着卓越的表现。这把马格南枪也适合跟***枪、冲锋枪这类武器搭配,以弥补近战的不足。

格斗武器

面对源源不绝的**者大军,弹量有限的枪械终究无法满足幸存者的需求。为此,格斗武器应运而生。L4D2d的格斗武器不但能一击放倒复数**者,还能对绝大多数的特殊**者做到一击必杀。而每一把格斗武器都有它**的优势和短处。例如弯刀,挥刀速度快,攻击力低;又好比吉他,尽管挥舞速度慢,但拥有可观的斩首率;还有消防斧,速度与威力兼备,又有对女巫一击必杀的特*。格斗武器占用副武器栏,幸存者若装备了格斗武器,将无法使用**。(倒地状态除外)

笔者用格斗武器攻略专家难度时,采用一种一进一退的战斗方式。踏前一步挥刀,后退一步拉开距离,再踏前一步挥刀>循环。这个步伐适合配合消防斧、电吉他这类挥动频率低、范围大的武器。如果是使用刀速较快的煎锅、弯刀,倒不必经常后退。

格斗战中,见到贴身**者发动攻击,就应立即后退+推开。平时除了目押**者的攻击动作外,还有注意那些冲过来的**者。并不是所有冲着你来的**者都会笔直地站在你面前,让你砍。有很多时候他们会绕到你的侧面,甚至背面。毕竟格斗武器的攻击判定时间是有限的,被绕侧面的情形很难避免。这时,幸存者*好把准心甩到**者的方向,推开**者。接着往后退一段距离,再回到一进一退的格斗模式。

(1)消防斧(Fire Axe)

攻击间隔:1秒

范围:广

属*:断肢,女巫**

带有断肢属*的格斗武器可以切断**者的四肢,使其丧失战斗力。若瞄准头部挥刀,有较高的几率造成斩首。专家难度中,玩家应把准心调整到特殊**者的头部,以便一击必杀。

玩过L4D1的玩家应该都知道,在女巫站起来的瞬间,瞄准头部开枪,是有一定几率达成一击必杀的。在L4D2中,有几把格斗武器继承了这项属*,消防斧是其一。

(2)电吉他(Electric Guitar)

攻击间隔:1秒

攻击范围:广

属*:断肢、击退

拥有较高斩首率的长兵器,射程较长,一刀一大片。由于Dark Carnival终章的战斗舞台是一个演唱会现场,因此这里有数量可观的电吉他可拣。

(3)煎锅(Frying Pan)

攻击间隔:0.75秒

攻击范围:小

属*:击退

本作的推开动作设定了冷却时间,当在数名**者包围的情况下推人,其击退*能就会暂时失效。为次,拥有击退属*的煎锅就成了混战的**。在**者前后夹击时,煎锅的击退属*可以很大程度减小队伍的损伤。就攻击频率看,煎锅算是格斗武器中的**者,可惜攻击范围稍微短了点。

(4)武士刀(Katana)

攻击间隔:0.8秒

攻击范围:中

属*:断肢,女巫**

定位跟消防斧一样,不过速度更佳。攻击范围介于消防斧和煎锅之间。

(5)弯刀(Machete)

攻击间隔:0.8秒

攻击范围:中

属*:断肢,女巫**

在游戏初期有很高几率捡到的格斗武器,攻击速度快,范围小。

(6)警棍(Police Baton)

攻击间隔:0.7秒

攻击范围:较小

属*:断肢,击退

防弹衣**者死后有较高的几率跌落警棍。警棍攻击间隔短,武器属*多,可惜攻击判定非常小。

(7)棒球棒(Baseball Bat)

攻击间隔:0.75秒

攻击范围:中

属*:断肢

(8)板球棒(Cricket Bat)

攻击间隔:0.8秒

攻击范围:中

属*:击退

(10)铁橇(Crowbar)

攻击间隔:0.8秒

攻击范围:中

属*:断肢

(11)电锯(Chainsaw)

攻击间隔:0.1秒

攻击范围:中

属*:断肢

电锯的*能十分完美,可惜有油量限制,用完无法恢复。电锯攻击频率超高,在Hard Rain某小关里可用来**女巫姐妹。

为了让电锯能用得更持久,幸存者务必学会省油。在进入肉搏战前,尽量不要过早切换到电锯。再者,切换电锯也要算好提前量,因为启动引擎得花上点时间。

格斗武器的伤害值

格斗武器并没有数值上的伤害值。游戏中的**者都设有一个格斗数额。每当幸存者对**者攻击到指定数额,**者就会死亡。因此,玩家可以根据自己的喜好,选择攻击频率高的、或者范围大的格斗武器。

击杀特殊**者所需的格斗数:

Tank 10

Witch 4

Charger 2

其他**者 1

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