九阴真经门派战 九阴真经门派战几点开始
其实九阴真经门派战的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解九阴真经门派战几点开始,因此呢,今天小编就来为大家分享九阴真经门派战的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、九阴真经门派战 在哪里报名
到苏州洛阳成都等各大主城,点开M看地图,下方的NPC上勾选**派战管理员,就能看见报名的位置,时间是门派战开始的时候,每天2场,开始前30分钟和10分钟都有公告。每天8.30和10.15各一场。赢了给10个牌子,输了2个。
帮战胜利给帮会贡献值,帮会建筑等级过了2级以后就会开通加速修炼等实用功能,需要贡献值,进攻方可以通过绑丫鬟*碎银子,一个丫鬟250L,绑到4个还有额外碎银子奖励。
二、九阴真经OL老门派战玩法以及宣战系统分析
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让我们一起回顾到老版本的门派战,从起初的无组织无战术的一波流,到后来各门派开始有组织有战术甚至到后来各门派为了研究战术为了打赢,一起从晚上7点组织8点30开战,到2个半小时结束后,讨论到凌晨2点至少长达7个小时甚至通宵,那些**夜夜,以及大家一起为了心中热爱的门派心中的那份门派归属所经历的那些**的时光而坚持每天每晚的两场,那时候的是**,而如今的门派战版本没有**,只有剩下鸡血。
老门派战优点:
1、战场地图小,仅门派部分,除了琴师以外再无别的附加BUFF,相对于新版本简单且容易上手;
2、对于指挥人员人数和团长要求不高,即使参战人员超编,无论多少人多少个团1-2个指挥也能足足能够应付;
3、地图情报除了BUG、延时和特殊情况外基本实时,据点BOSS掉了就是掉了,没有掉就是没有掉;
4、参战人员也就是师兄弟们无论进退都在一起,无论生与死还是在一起,不管进攻还是防守,思路清晰,目标明确,打的掉就是打的掉,打不掉就是打不掉,无论是赢了还是输了,更重要的是那种同门之间一起并肩作战相互配合相互搀扶的战友情和那份感受;
老门派战缺点:
1、愿意参战的玩家多,想进去挂机挂牌子的更多,高峰期的时候一个门派YY多达650人以上,挂机的至少100多个,无限不停的点门派战管理员报名的也至少100多个,这还只是简单计算YY**的,没有在YY的没计算进来的更多,还有一点重要的是帮会帮主优先报名,而真正自己师门兄弟想进去的却是失望,这也是早起设计的很不合理的地方,想必早起被喷的也不少,喷的目的也是一个在九阴的江湖世界观里面,帮会永远高于门派;
2、门派战时间和帮会战时间基本重合,导致门派战战前准备组织很难做;无论玩家怎么提意见,也不肯把这个时间进行稍许的调整;