噬魂鬼 噬魂鬼 资料
大家好,关于噬魂鬼很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于噬魂鬼 资料的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、噬魂鬼技能介绍
噬魂鬼技能详解
狂暴(Rage)
施法消耗:75点魔法
冷却时间:15秒
-等级1:提升30%**速度,持续3秒
-等级2:提升45%**速度,持续4秒
-等级3:提升60%**速度,持续5秒
-等级4:提升80%**速度,持续6秒
-优点:免疫魔法,增加攻速,解除多数状态,与疯狂面具狂热效果叠加。
盛宴(Feast)
等级1:造成目标4%当前生命值伤害并恢复自身生命,物理伤害,对肉山无效,无视魔法免疫,恢复与伤害无关。
等级2-4:伤害和恢复量依次增加,同样为物理伤害。
撕裂伤口(Open Wounds)
施法消耗:110点魔法,距离600,持续8秒
-等级1:15%吸血,冷却24秒
-等级2-4:吸血比例递增,冷却时间递减,减**果每秒递减,对所有伤害吸血,包括法术伤害。
**(Infest)
施法消耗:50点魔法,冷却100秒,距离150,作用范围700
-等级1:造成150点魔法伤害
-等级2-3:伤害依次增加
-特*:在**过程中噬魂鬼仍可获取经验,若吞噬前目标死亡,无法恢复生命。
扩展资料
食尸鬼是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名力量型英雄,位于黑夜酒馆。
二、DOTA噬魂鬼攻略 打法 出装顺序
小狗是个很猛的DPS技能分析:
一:狂暴.从以前的持久作战技能被改成了瞬间增强爆发力,但也强不到哪去==只因使用者是近战。前期点1级用于闪技能就好了,后面再补满
二:盛宴.这个技能比较微妙,小部分增强了小狗的正补也强化了刷野怪的速度。不过需要注意一点,就是对面血越少反杀你的机会就越高。换而言之**不能因为对面只剩血皮而松懈神经~不过光靠这技能混线还是有点不足的
三:撕开伤口.这个技能是小狗前期混线的资本之一,并且消耗也不大,CD又可以随着技能等级的增加而减少。后期**必备技能
四:寄生.这个技能用途广泛。但使用次数*多的还是逃命,关键时间往敌方满血小兵身上一放。就等着小兵把你送往自己塔下脱身,缺点是需要近身,可以开狂暴跑过去放
技能组合:
一:混线流.自己过半血时往一满血兵上放撕开伤口然后狂咬回血,但需要注意对方英雄的**免得**了。6级以后少血时就用大招去找高级野怪回血(人马、熊、6级塞特斯、食人魔拳手、6级巨魔)
二:打野流.慢慢A死几个*弱的然后往血*多的那位身上放大,往血*多的那位身上放大出来再A死那几个弱的也可以
三:**流.远距离放个撕开伤口然后跳刀+狂暴猛咬,前面没魔开狂暴的时候还是放了以后H&R慢慢磨吧
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装备研究:
一:动力鞋.原名假腿,65点移动速度、35%**速度、10点力量(可随意转换成10敏捷与10智力),虽然狗的血量大幅度上调但力量还是很重要的推荐**
二:碎骨锤合成路线比较平滑*价比高拥有眩晕效果是小狗的不二选择
三:黯灭.**高并且较平滑廉价,再加上法球效果可以在狂暴的时间内输出很高伤害
四:臂章:点击**后属*为:25点力量 25%**速度 40点**力 5点防御每秒3点回血每秒损失30点生命。好处:合成平滑,价格低。并且配合狂暴一起做出瞬间爆发时杀伤力还是非常好的。(也就是说**后可以增加65点**力)推荐必出
五:勇气勋章减价**不解释
六:龙心.持久作战专用,用于配合冰眼。缺点:杀伤力低下
七:BKB.瞬间爆发后的再次暴走,配合狂暴可以做到连续19秒的魔免(狂暴—天神下凡—狂暴)
还有很多适合小狗的装备,但以上几样过于突出所以重点提了下。其他的就随意好了~反正有钱你爱买什么都可以
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装备路线分析:
以上有三种流派可选,只因笔者暂时没想到第四种。究竟什么时候玩持久作战什么时候玩瞬间爆发呢?参考下装备就不难发现。瞬间爆发路线的装备合成都相当平滑廉价,而持久作战的不管是心、冰眼、散夜价格都是及其昂贵。
所以呢,被压制的很狠时就得强化爆发力。这样的话就算中期干上了你也可以拿命去换对面一个英雄的半血甚至一条命。不拖累队友的同时也不让对面的舒服。
如果是对面全线被压(别怀疑,现在小狗的初攻和血量都很高)那么就可以考虑慢慢打钱憋神装,不过如果需要速推的话还是爆发装的好
中庸型是比较没有特点,但对新狗来说这种没有特点的打法也是特点的一种。同时是我*推荐的一种打法,它与前两种不同的就是:不走*端。
当然,我承认持久作战*是*菜打法所以*不推荐那种玩法。然后瞬间爆发型是疯子打法,可攻不可守。所以中庸型的攻守兼备是被我看好的。
PS:**假腿有个好处,就是假腿上的那10点属*可以自由转换。平时用力量型,当你缺几十点魔够放大的时候把10点力量转换成智力就够魔了。如果不缺魔的话就转成敏捷型再放大,因为总血量少的时候回血比较值得,用完大招再把10点敏捷转回力量就好了。
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英雄加点分析:
出门时建议先不点,看对面英雄组合再决定。
如果没什么危险时就点盛宴增强正补命中率。
如果危险度高(例如:骷髅王+BM)时就先点狂暴已免被拿FB。
如果对面两个都较尴尬(例如:光法等无限制无控制英雄)而同路队友有减速技能(例如:剧*术士)时就点撕开伤口配合队友拿FB。
后面的加点可以选择:
1级盛宴~满级狂暴和伤口撕开~这样的话爆发力不强不弱,比较中*
1级伤口撕开~满级盛宴和狂暴。缺点:一次杀不掉人时对面就能跑掉。优点:瞬间输出**的伤害值
1级狂暴~满级盛宴和伤口撕开,混线打野都有好处。缺点:前面难**
大招是点2级还是点满就看自己选择了,点满的话耗魔少CD短。但作用和2级差不多=。=
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瞬间爆发型推荐装备加点:
加点为:1级伤口撕开,满级狂暴与盛宴。大招2级或3级自己决定
装备为:假腿、跳刀、臂章、疯狂面具、大炮、大炮
注:疯狂面具可以换成黯灭
持久做战型推荐装备加点:
加点为:1级狂暴,满级盛宴,满级伤口撕开,大招2级或3级自己决定
装备为:过度用的力量手套*4、假腿(飞鞋)、冰眼、心、碎骨锤、黑皇杖、辉耀、蝴蝶
中庸型推荐装备加点:
加点为:参考瞬间爆发型与持久做战型,喜欢那种就用哪种
装备为:假腿、臂章、散夜对剑、夜叉、黑皇杖、大炮
注:黑皇杖与大炮可以换成自己喜欢的装备,比如晕锤、狂战斧、圣剑、强袭
*后说句:想拿盛宴来磨roshan的同学们,死了这条心吧
注意:小狗**大招不能对敌方小兵使用,所以建议至少要点2级这里有一些介绍
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