战士拉怪宏 战士拉怪宏的三个基本环节详解
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我只知道一部分,首先是僵尸,如果是生化狂潮1的话呢,可以买一个技能一直刷钱,技能我记不得叫什么了,售价1300,卖价1500,点两次然后卖掉,可以*400的钱,在前期的话还是不错的了,至于生化狂潮2呢,你只有老老实实的打了,或者是我还没发现僵尸有什么刷钱得bug吧,僵尸的话,千万不要断人类的粮,不然会被骂,而且是生化2的话,你断粮别人会刷石料。僵尸后期必须要买魂爆,点到3级,生化2的话,*好是出了图腾再买魂爆,一般后期牛逼的僵尸都是这样戴的,一个魂爆,一个每秒掉1*血的斧子,4个图腾,去送死就可以了,不是兽人的话就等着墙被炸开吧。
然后是人类,人类*好是2P,*好不要单*行动,我没有见过谁玩生化狂潮单*一人打到赢的,辅助型的人尽量选妇女和小偷,而且*好和兽人组队,退而求次就是工人,建议别和农民组队,农民墙太弱,除了眩晕之外,基本没用。
到了后期,如果只剩下和你组队的一个人,那么建议你可以和他说一说,然后偷偷的去一个僵尸看不到的地方刷石料,这只是我个人的想法,*好都别刷石料,不然玩着就没意思了
为了游戏的平衡,僵尸会根据比例在房间人员中随机产生。房间人数在10人以下时僵尸为1名,11名以上时是2名,21名以上时是3名。在游戏过程中还有可能发生并肩作战的朋友变成僵尸的状况。僵尸模式的目的很简单,僵尸要把所有人类变成僵尸,人类要**所有僵尸或在固定的时间里活到*后。
僵尸的血:而在短暂的倒计时结束之后,其中会有玩家变身成为**者(母体僵尸),始祖**者血量高达10000点。看房间里有几个人,1个人1000 2个人2000 3个人3000以此类推。超过10人有2个僵尸每个僵尸血:房间人数X1000除以2超过20人每个僵尸血:房间人数X1000除以3超过30人每个僵尸血:房间人数X1000除以4
僵尸体力非常高,且比人类跳得更高跑得更快。僵尸只能用手攻击对方,人类则可以使用包括**在内的**等各种武器(不允许使用烟雾弹和闪光弹)各种**武器的备用**是普通备用**数目的3到4倍(M249除外)备用***多200发。因此该模式中可以经常看到不让僵尸靠近的人类和想方设法靠近的僵尸之间的战斗。人类一旦遭到攻击就会当场变成僵尸,和其他僵尸一起追赶剩余人类.
生化模式2:世纪天成于2009年4月8日更新
更新地图有:abyss2
**:退魔圣焰(Winchester)
僵尸为:次级僵尸(子体僵尸)——魔王僵尸(母体僵尸)——领主僵尸(14000HP)
次级僵尸**3人后进入魔王僵尸;
魔王**5人后,进入领主僵尸。
领主僵尸和魔王僵尸按[G]键能够使用生化技能。
普通僵尸:按[G]键释放暴走僵尸。**人称视野扩大10*,窗边四周布满红绿色的血丝;行走速度、跳跃力增加,持续时间为12秒,技能冷却时间为6秒。随后有更新看“暗影芭比”、“憎恶屠夫”、“巫蛊术尸”、“恶魔之子”、“恶魔猎手”。
次级僵尸在不受攻击的条件下原地不动3秒后每秒自动恢复200HP,魔王僵尸和领主在同上条件每秒恢复400HP。
僵尸模式的奖励
僵尸模式中玩家是人类时得躲着僵尸,一旦被攻击变成僵尸得反过来去**其他人类。所以游戏若分僵尸阵营和人类阵营来定胜负毫无意义。在该模式中玩家所得到的奖励会根据玩家所获得的分数来定。
僵尸模式中的战略
因僵尸模式各个队伍之间战斗方式完全不同,玩家们的团队合作方式也变得不一样。人类为了尽量爬到**处防止僵尸靠近,可以搭**塔上到**点,或者在比较宽广的地方集中攻击围过来的僵尸。人类只有尽量在宽广或高处**,生存才有保障。
僵尸阵营要在初级阶段攻击尽量多的人类使其变成僵尸。僵尸在跳到高处时需要小心,因为僵尸在空中时受到攻击会被弹开。僵尸为了尽快靠近人类或不被弹开就得有其他僵尸在后面推。且因高的障碍物有两处以上可以上去的地方,在一边吸引人类的目光从另一边上去也是好主意。
僵尸模式使用地图
僵尸模式使用现有地图中选出的地图和新添加的僵尸模式专用地图(abyss)。新地图与原作《反恐精英》的地图不同,比较昏暗且会有雾。因此在该地图中还有可能无法发现从远处靠近的僵尸。这给僵尸模式增添了几分紧张和乐趣。周边有枪响那肯定说明周围有僵尸和人,游戏中出现的声音会告知人类被僵尸攻击变成僵尸,玩家得随时开着声音。
人类若在街上遭遇僵尸,*有效的办法是边后退边点射。僵尸被枪攻击时移动速度会变慢,能使人类获得宝贵的逃跑时间。要是想重新装弹还得寻找可**的地点或安全区域。
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