斩魂*师加点 斩魂*师加点推荐
这篇文章给大家聊聊关于斩魂*师加点,以及斩魂*师加点推荐对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、斩魂*师怎么加点
斩魂*师刷图加点(炮*师)。
技能分为角色技能、通用技能、职业技能。
角色技能篇:
1、百裂脚---默认**,直接出强制,不点强制的什么心态。
2、舞风花剑---纯刷图哦纯刷图,要学它干嘛?1级就够了,偶尔保保命足以。
3、没3了,什么红鹤啊,鹤旋啊,被袭啊,这里是纯刷图加点,一律无视。
通用技能篇:
1、倒地回避---不学的什么心态?
2、魔法暴击---满满满,别扯什么的浪费那么多SP就为了这点暴击。*师除了景光是瞬伤技能,其余的都是持续伤害的有木有?持续伤害*吃暴击了。
职业技能篇:
1、刺蝎**---1级就好了,什么出联动啊,什么5级啊,不用了不用了,1级就够了,纯刷图啊纯刷图。
2、脚踏飞轮---默认1级
3、投掷**---5级出胶水(总会有没清理干净的怪,这时候这技能就显出效果了)
4、诸葛连弩---1级(炮*师三个字就没有任何解释的需要了)
5、特殊**---0级,不点啊不点啊,纯刷图以及炮*师就不需要别的理由了。
6、火蜘蛛**---能满就满(前面舍弃了那么多技能,不就是为这货考虑吗?)
7、火焰蓄力击---1级,重炮猛击的前置技能
8、锁链飞轮---1级聚怪即可。刷图嘛,够了够了
9、萤火**术---1级,这技能很好,很强大,有特殊喜欢这技能的可以加满,不会亏的。(后面各种大技能必须的)
10、飞行模式---1级(**大喷火前置技能)
11、景光---满满满满(招牌技能不解释了)
12、**大喷火---满满满(理由同上)
13、景光反射---1级(这技能太给力了,怪越多越好有木有?放这个技能卡屏的强烈建议换W7系统。)
14、**飞弹---满满满(**的伤害很高有木有?)
15、聚景光---不加的什么心态?
16、磁光飞轮---我倒是想加1级耍帅啊,可惜代价太大,只好放弃该技能了。
17、萤火轰---满满满(该技能的伤害提升,弥补了*师打BOSS爆发不够的缺点了,伤害杠杠杠的。)
18、还有18吗?好像好像写完了这个部分吧,那就完了,下面PK加点。
斩魂*师PK加点
1、百裂脚5级出强制(后面有前置需要)
2、红鹤之舞---5级(鹤旋踢前置需要)
3、鹤旋脚---1级(不靠它伤害,只靠它作为一个起手)
4、鹤连舞---1级被动。
5、被袭刺杀---1级(加高了只徒增伤害,无意义)
6、飞鹰吊挂---1级(其实上面刷图也应该要加1级的,忘记了)
7、倒地回避---1级(不加的什么心态)
8、刺蝎**---5级出联动
9、特殊**---1级
10、火蜘蛛**---5级
11、舞风花剑---5级出强制
12、锁链飞轮---可以适当的加高,5级是必加
13、磁光飞轮---1级
Ps:可以适当的放弃**飞弹和萤火轰,其余的技能不一一讲解。
关于弩*师和炮*师,应该如何择取。
弩*师和炮*师,我只能说各有各的风格,*近普遍流行40级之前玩弩,40级之后玩炮,转职的那个手动洗点留着40级再用,这个确实很好,起码我这样觉得。
二、斩魂*师炮流纯刷图加点
角色技能篇:
1、百裂脚---默认**,直接出强制,不点强制的什么心态。
2、舞风花剑---纯刷图哦纯刷图,要学它干嘛?1级就够了,偶尔保保命足以。
3、没3了,什么红鹤啊,鹤旋啊,被袭啊,这里是纯刷图加点,一律无视。
通用技能篇:
1、倒地回避---不学的什么心态?
2、魔法暴击---满满满,别扯什么的浪费那么多SP就为了这点暴击。*师除了景光是瞬伤技能,其余的都是持续伤害的有木有?持续伤害*吃暴击了。
职业技能篇:
1、刺蝎**---1级就好了,什么出联动啊,什么5级啊,不用了不用了,1级就够了,纯刷图啊纯刷图。
2、脚踏飞轮---默认1级
3、投掷**---5级出胶水(总会有没清理干净的怪,这时候这技能就显出效果了)
4、诸葛连弩---1级(炮*师三个字就没有任何解释的需要了)
5、特殊**---0级,不点啊不点啊,纯刷图以及炮*师就不需要别的理由了。
6、火蜘蛛**---能满就满(前面舍弃了那么多技能,不就是为这货考虑吗?)
7、火焰蓄力击---1级,重炮猛击的前置技能
8、锁链飞轮---1级聚怪即可。刷图嘛,够了够了
9、萤火**术---1级,这技能很好,很强大,有特殊喜欢这技能的可以加满,不会亏的。(后面各种大技能必须的)
10、飞行模式---1级(**大喷火前置技能)
11、景光---满满满满(招牌技能不解释了)
12、**大喷火---满满满(理由同上)
13、景光反射---1级(这技能太给力了,怪越多越好有木有?放这个技能卡屏的强烈建议换W7系统。)
14、**飞弹---满满满(**的伤害很高有木有?)
15、聚景光---不加的什么心态?
16、磁光飞轮---我倒是想加1级耍帅啊,可惜代价太大,只好放弃该技能了。
17、萤火轰---满满满(该技能的伤害提升,弥补了*师打BOSS爆发不够的缺点了,伤害杠杠杠的。)
18、还有18吗?好像好像写完了这个部分吧,那就完了,下面PK加点。
斩魂*师PK加点
1、百裂脚5级出强制(后面有前置需要)
2、红鹤之舞---5级(鹤旋踢前置需要)
3、鹤旋脚---1级(不靠它伤害,只靠它作为一个起手)
4、鹤连舞---1级被动。
5、被袭刺杀---1级(加高了只徒增伤害,无意义)
6、飞鹰吊挂---1级(其实上面刷图也应该要加1级的,忘记了)
7、倒地回避---1级(不加的什么心态)
8、刺蝎**---5级出联动
9、特殊**---1级
10、火蜘蛛**---5级
11、舞风花剑---5级出强制
12、锁链飞轮---可以适当的加高,5级是必加
13、磁光飞轮---1级
Ps:可以适当的放弃**飞弹和萤火轰,其余的技能不一一讲解。
关于弩*师和炮*师,应该如何择取。
弩*师和炮*师,我只能说各有各的风格,*近普遍流行40级之前玩弩,40级之后玩炮,转职的那个手动洗点留着40级再用,这个确实很好,起码我这样觉得。
*师时装选择,以及各个部位的属*评测。
时装方面的属*选择,这个应该很重要。
头盔:智力
头发:智力
面饰:**速度(彻底炮*师的选择,而且兼顾PK,弩*师选力量)
护手:**速度
背部:全属*强化(*师吃属*吃的比较厉害,比如景光就属于说雷属***)
上衣:景光(或者**大喷火,买了三次,前两次都选了景光,*后一次选了大喷火)
腰带:体力(另外3个选项的精神,物理、魔法防御,觉得*师刷图不缺蓝,加防御又加的太少,所以就选了体力,加血量和物理防御的,当然选精神的也还好)
裤子:法术暴击
鞋子:移动速度
请参考
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