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龙之谷*终伤害 龙之谷*终伤害是什么意思

来源:游戏攻略 / 时间: 2025-05-03

大家好,今天来为大家分享龙之谷*终伤害的一些知识点,和龙之谷*终伤害是什么意思的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、龙之谷*终伤害有什么用

伤害会按百分数提升,每一阶段怪物的*终伤害不同,例如对32级怪物你*终只要*终伤害有600(或者以上)那么就可以对32级怪物打出1+100百分百的伤害,但是600的*终对40级怪物只能提升1+百分之46的伤害(1是你原本伤害,百分数是*终加成伤害),对50级怪物只有1+百分之18的伤害。随着龙之谷等级越来越高,不同等级怪物要求*终越来越高而且*终很难堆,一般满*终是指在某一阶段对相对的怪物等级可以打出1+百分百的伤害的*终。

例如满级是40级的时候满*终是900,因为900*终对当前怪物可以打出*大伤害而50级出后*终变成1300.就是说1300的*终对50级怪物可以打出*大伤害。

二、《龙之谷》龙之谷*终伤害玩家心得

  龙之谷*终伤害是什么意思之前**说过700的*终伤害=50%的面板**力提升,这只是个近似值而已。目前*终的算法已经公开了,是多玩的一个数据帝做出来的。下面我给你列一下计算公式,*总伤害总数用X代表

[(X/100)²/100+1]*面板**=实际**力例1:*终伤害550,面板**5000[(550/100)²/100+1]*5000=(5。

  5²/100+1)*5000=1。3025*5000=6512例2:*终伤害700,面板**5000[(700/100)²/100+1]*5000=(7²/100+1)*5000=1。49*5000=7450例3:*终伤害850,面板**5000[(850/100)²/100+1]*5000=(8。

  5²/100+1)*5000=1。7225*5000=8612从这个公式是否发现一些问题,例2的*终伤害比例1多150,实际**多938;例3的*终伤害比例2多150,实际**力多1162。也就是说*终伤害堆的越高提升的**力也会提升越多。但是*终伤害有上限,目前上限是1000。

  超过1000按1000计算,也就是提升面板**力的****。*终伤害总数在300以下的时候是没什么明显效果的,也就是说*终伤害要么往高堆,要么就一点都不堆。龙之谷*终伤害满*终是1300,满的时候你打所有等级的怪都是百分之百**,800-899是一个概念,不能说完全,但也差不多少,打40级怪有百分之87。

  51的概率是百分之百**,打50级的怪是百分之34。95的概率百分之百。图腾套480,两对40级天启的戒指耳环项链244,一个称号*多30(而且是花钱买时装送的),黑暗三件套或者光之三件套有100的*终(必须开蛋还有纹身箱子才能全,我是没全。

  )。*终板子170;你算一下1024,这个方式是*简单还是*省钱能够堆出效果的途径(开箱子看人品)。这个方式能让你打40级的怪(海龙巢*或者硬盒)都是百分之百**,其实900+就是百分之百了但是50级的怪才是百分之57。11概率是百分之百**。

  先说到这把,累了,*终不是人堆的。我以上说的1024的方法,需要600-800RMB吧,不过看点儿,主要是开蛋~~龙之谷多少*终伤害才有用300时9%470时 10%900时50%1000 70%1300时 ****我个人认为牧师这类用灾殃套首饰堆光攻的一定要堆一点*终首饰175三缺德300板子170这就快700了有不错的加成了我们目前测试认为*终无论堆多少都是有用的版面X*终加成X(1+属*攻)=*后版面所以如果牺牲掉300版面能+9%到10%的*终是很合算的不是多少才有用而是根据数据自己算出什么样的对自己*有效龙之谷*终伤害纹章什么职业用的?那要看你自己的加点*终伤害就是每下伤害跳出来的*终数字如果是战神那样技能每下打一两万的加100*终伤害也就一两万多100,如果是箭神的箭雨,元素的火径,魔导的黑暗神殿之类的多段**的话,每下都可以多100,这样加的总伤害就明显比较可观,判断是否适合带*终,要看自己有多少多段**的技能,而且这些技能CD和输出如何,战神和物理剑圣带*终的话效果可能不太明显,就旋风和挥砍姿态是HIT数比较高的。

  魔剑的话比较适合带。魔导和元素很有用,箭神也不错,腿贤一般,但*终伤害是否能影响**锤和雷冲目前不确定,如果可以的话贤者带*终效果也很明显的(不过理论上可能*不大),祭司带*终的话也效果也还好。

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