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飞侠加点 飞侠加点属*

来源:游戏攻略 / 时间: 2025-05-04

大家好,关于飞侠加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于飞侠加点属*的知识,希望对各位有所帮助!

一、飞侠加点方法

飞侠技能点分配指南

一转技能推荐:二连斩或双飞(两者同时提升远程能力,满点),再加满隐身(诅咒等级3),除非你倾向于使用其他辅助手段。

二转技能分配:刀法的精准、快速和回旋技能满级,轻功也满,剩下31点可根据个人喜好分配,如选择恢复或生命吸收,镖术的精准和快速满级,同时强化生命吸收(26-28点)。

三转技能:刀法落叶斩、敛财、分身、钱盾和钱炸满,剩余***可转换为恢复,部分伤害减免,可与金币护盾叠加。镖术的*剂、聚财、影子、影网和多重二段都应满级,剩余11点建议用于恢复,确保生命吸收补满。

四转时,除忍者伏击技能外,其他能满的尽量满。挑衅镖可不选,三飞技能建议点20点,勇士点10点(注意:勇士点数可能会调整至30点,韩服已更新)。

扩展资料

飞侠是网络游戏《冒险岛Online》中的一种职业,四中职业中*讲究灵巧的职业,所以他们都是紧身短**拿短刀利刃。从选择职业开始,导师就会要求练习轻身提纵,飞檐走壁。暗器和飞标是他们拿手好戏,夜色沉沉是他们行动的好时候。他们来无影去无踪,仗义出手却又消失于茫茫夜色之中。

二、冒险岛飞侠属*加点

分类:游戏>>网络游戏

问题描述:

大家帮我吧。飞侠加属*点什么是*好的方法是哪个?

解析:

摇点:

首先,摇点,以前许许多多的元老都认为4点力量4点智力*好,可我认为,摇到5点力量5点智力也可以了。按照个人理解,10级以前多一点力量总比多一点运气**来的高吧?另外,不洗点的话,多一点力量应该多一点血吧?我的飞侠开始摇点是5点力量4点智力,个人已经满足啦!

加点:

飞侠有几种加点法:

A:1点力量,2点敏捷,2点运气

B:2点敏捷,3点运气

C:5点运气

下面,我来为大家逐个分析。首先,A这个方法可行,我记得有几种刃就是需要力量的,所以,加力量不是不可以,不过,5点力量==2点**力,1点运气==1点**力,一看就知道哪个好了。B不重点解释了,流行加法。C这个方法本人不推荐,追求*端的**力,反而忽略了敏捷,也就是穿不上许多装备,因此,到后期反而没穿了**装备的普通飞侠来的**高,所以,不推荐!

总之,10级以前敏捷加到25点,其他的全加运气。10级以后把敏捷加到等级了2倍(20级时敏捷40点),其他全加运气。相当于B加点法。

技能点:

此文讲的是刀飞,所以我只讲刀飞的技能啦,标飞见量。

1转后,一共61点技能点。也是有好几种加点法的,如下:

A:双飞满,远程满,集中满,诅咒3点,隐身10点

B:双飞1点,集中满,诅咒满,隐身满

C:双刀满,集中满,诅咒满,隐身1点

本人练的是A加点法,升级速度很快。A加点法要求前期如标飞一样练,刀飞前期抢怪实在不行,我曾经见过6个刀飞抢1个法师,楞是没抢到。所以,加双飞有利于刀飞练级,也可以冒险点,利用地形打比自己等级高一点的怪。诅咒这技能抱受争议,加还是不加,看大家自己的选择。B加点法适合技术老练的元老级小号(汗~),所以冒险的小菜飞还是不用这种加点吧,比较难操作,而且还需要勤换装备,多买高级标,想想一个小菜飞哪来那么多钱?C这种方法,实在是说不出的不*,诅咒隐身的取舍看大家,不过双刀满了,6连一出你还打算发这技能不?难道你打算以双刀抢双飞?

然后2转后,技能几乎没什么争议,我也不多讲了,流行加法如下:

精准满,恢复1,快速满,轻功满,神通满,6连满

恢复是鸡肋技能,与其吊在梯子上,难道不会喝*?或者搬张椅子出来坐坐?精准,快速都是必不可少的,轻功,加了简直就像开了变速齿轮一样,玩具任务大家优先录取轻功满的飞侠,6连还需要说?招牌。加点的顺序自己想吧,我反正是加到这样就好,不管顺序了。不过,我追求**,所以先加6连,没耐心等精准了。

接着,3转后:

转化21,落叶满,敛财满,分身满,金钱护盾满,金钱**满

转化也比较鸡肋,要等到HP 50%以下,飞侠的血本来就少,还要等HP 50%以下,不等于找死?落叶,飞侠的招牌。敛财,分身不说了。金钱护盾,不错的技能,好似魔法师的魔法盾一样,一个少钱,一个少MP。金钱****的招牌技能,**高,扔钱都能炸怪了。

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