春哥甲是什么 春哥甲叫什么
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这篇文章给大家聊聊关于阴阳师两面佛,以及阴阳师两面佛怎么获得对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
在阴阳师所有SSR式神中两面佛是一位冷门的英雄,也许大家还不了解两面佛属*和御魂套组合,今天我们就来介绍阴阳师两面佛,让大家明白为什么双面佛属于ssr。
觉醒属*:
S攻击+A速度+S暴击
2S+1A看着不错,请看看你的雪女的属*,
虽然攻击为S,但是属于S*下端,接近A,暴击还能看。
觉醒材料:8个中级火+16个高级火+8个中级雷+16高中级雷
结论:面板看来,他就是个SR.请不要怀疑
技能分析:
1、普攻:个人认为这个技能是两面佛*大的特色,因为会随机给你两个不同的debuff,每次你都会想着,对方攻击高就出减攻,对方防御高就减防啊。为何就出不到我想要的呢。
2、被动:可能很多人认为这个技能牛逼,结合了神乐的减防和晴明的减攻,嗯.......不错,私**么~~然而并不能跟神乐和晴明比,你去看看减攻防比率就知道了。
(而且目前这个阶段大家都堆血量,防御本来就没多少,所以降了感觉跟没降差不多,除非有人堆纯防御加成,那你才能比较看出效果,不然还是用神乐的反击吧,另外自身施加的debuff不会叠加)
3、技能:首先我要说,这个技能是制杖~~~~~对面只有一个怪的话是不会放的(因为有两个脑袋所以AI**么)。。
三段攻击,每段40*,加满60*(请去看看你的雪女,3段加满50*,看着好像少了30*,你再去看看他俩的基础攻击)。
御魂搭配:
由于攻击不**,debuff很鸡肋,他的定位就比较难确定,首先作为辅助和副输出来看看,那么他就必须要高速,他本来就是乌龟,所以就只能兔子,镰鼬,琴师来拉他。那么我试过了好几个御魂,感觉*适合的为魉魍之匣,为何呢?因为是辅助啊~!
首先这个御魂触发几率15*,很高啦,然后随机debuff:
一类:强控类:眩晕,冰冻,混乱,沉默(让敌方浪费一回合行动)。
二类:弱化类:减速,减攻,减防,减**效果(没啥用,垃圾)。
三类:其他类:嘲讽,印记什么的。
据我测试了很多次,魉魍之匣不会出发第三类效果,所以基本上只有一类,二类。
那么重点来了。
一类4个,二类4个,几率是一半,也就是只要出发了就有50*的几率让对方浪费一回合~~
然后由于两面佛自带二类效果两个减攻防,那么这两个还会触发么?你可以去试试,。
打了很多次突破,发现比较常见的就是减**,眩晕,沉默,混乱[减速,冰冻,我都没见过]。
也就是说3/4的几率会变为强控,由于是三段,那就是触发几率还是可以的。
在所有的稀有式神当中,除了限定的联动式神,里面*特殊的式神就要数两面佛了,这个式神没有加入卡池,只能通过收集碎片合成式神契约书获得。而碎片的主要获取途径是"荣誉"商店,玩家们用斗技获得的荣誉积分来兑换式神碎片,就连两面佛的皮肤和SP染色皮肤也都是需要用荣誉积分来兑换的,甚至连两面佛呱的碎片都是要用荣誉积分获得。两面佛由于获取途径的简单,在神龛里面返魂时也比其他稀有式神便宜,玩家们以前都是靠着返魂两面佛来*取御札,但是两面佛在经过技改之后能力增强,曾经的"神龛之子"变成了PVE必备式神,玩家们对于之前的返魂也是倍感后悔。
两面佛的基础信息
除了在"荣誉商店"用积分兑换碎片,玩家还可以通过悬赏封印、御魂奉纳、天雷鼓特殊结界卡等获取到两面佛的碎片,在阴阳寮的祈愿当中是不可以祈愿两面佛碎片的,这也是两面佛的**之处。两面佛至今只推出了两款皮肤,其中一款还是染色皮,均需要玩家使用荣誉积分兑换,这些皮肤起码不用皮肤券,还是很容易获得的,每周把斗技积分打满,对于斗技的段位并没有要求,积分足够就可以了。之前两面佛被玩家们嫌弃,除了因为"便宜"之外,还因为丑,这个"风雷万象"的皮肤把整体颜值都提高了。
两面佛在技改之前根本就不像个SSR,所以才经常被玩家送进神龛,很少会有人给两面佛为黑蛋并且培养的,不过两面佛升级技能点*划算的方式还是喂相同的式神,用黑蛋来升级技能点有一点浪费了。两面佛的基础面板中只有暴击和攻击是S级的,两面佛本身是一个输出定位,这个基础面板也还算合格,109点的基础速度有点勉强,超星会有点困难,不过两面佛本身也并非特别**的输出,对超星的需求不大。
技能详细解读
两面佛是"两面"分别是雷神和风神,这是一个由两位角色合成的式神,每一面都有自己的技能,所以两面佛的式神技能还是比较复杂的。首先普攻技能中有两种情况,一个是雷神直接攻击目标造成125*的伤害;另一个是被风神攻击,造成25*的伤害,并且附加一个"风怒状态",就是一个造成157*间接伤害的效果。两种情况会随机出现,不受任何效果影响,两面佛在普攻的时候并不确定会是哪个技能。
接着来看两面佛的大招,造成一个3段AOE伤害,和普攻一样,每一段伤害都是随机的,在风神和雷神之间的技能中选择。如果是雷神的伤害技能,那么每段伤害高达攻击的55*;如果是风神的伤害技能,那么每段伤害有攻击的15*,并且附加"风袭状态"一回合,在回合后造成69*的间接伤害。大招和普攻几乎没有区别,只是伤害数值和段数不一样,两面佛的攻击技能还是很容易理解的。
*后来看两面佛的被动技能,在两面佛的被动技能里也同样有两种情况,雷神在攻击的时候就100*的基础概率给对面降低16*的防御;风神在攻击时也有100*的基础概率给对面降低10*的攻击,只有两个回合的效果。如果对面的攻击低于两面佛的感觉,那么雷神在攻击时同时还会击退8*的行动条;如果对面的防御值低于两面佛的防御值,那么风神在造成间接伤害的同时还会给自身提升8*的行动条。
被动技能必须点满,才能有推条和提速的效果,被动技能里面根据风神和雷神的技能特点推出了不同的被动效果,却也有着相辅相成的关系。雷神攻击对方会降低对面的防御值,而风神的技能是间接伤害,减少防御值也就是在逐步增加间接伤害的数值。两面佛表面上看去就是一个多段的AOE输出,但是由于式神身份的特殊*,在普通的多段输出里藏有其他效果,这是两面佛的**之处,也是摆脱"仓管"属*的重要改变。
御魂推荐
多段输出的御魂搭配就不用过多解释了,针女+鬼灵歌伎是*好的输出套装,两面佛的三段输出非常好用。二**号位建议使用攻/攻/暴(爆),副属*去堆攻击,让两面佛的攻击数值变高,这样在雷神进行伤害的时候就能给对面减防,在两面佛的御魂选择上攻击加成比暴击伤害优先一点,当然了如果想要一个高爆伤的两面佛,这也是可以的,毕竟伤害也不低,但是建议堆高攻击,给对面推条,增加两面佛的输出次数。
也有玩家把两面佛当作是控制式神来用,毕竟可以减防和推条,如果用上魅妖、魍魉之匣等控制御魂,两面佛的三段输出又增加了控制次数,也还是挺好用的。为了增加两面佛的控制效果,六号位同样建议使用攻击加成,这样才能做到推条,整体二**号位建议用速/命/攻,不过推条有点看脸,万一两面佛在造成伤害时,三段三次伤害都是风神,那么就没有推条效果了,只有御魂的控制效果,这种时候就要看命中的数值了。
两面佛的就业岗位
根据两面佛现在的技能效果,去打斗技还是有点不太够的,两面佛如今的就业岗位在各个大型活动中,而且是必备的式神,可以给你*活动省下不少力气。在两面佛经过技改之后,玩家们发现了两面佛在大型活动中的用途,但是前期获取到的两面佛几乎都送进了神龛,根据荣誉商店一周只能兑换10片碎片的原则,玩家从零开始的话,获得一致满技能两面佛需要650片碎片,也就是65周,一年零三个月,可谓是漫长。
曾经的两面佛你爱答不理,如今的两面佛依然是高攀不起,只能喂黑蛋了,被动技能必须喂满,其余的技能点看个人的运气和黑蛋存储量来定。以前为了500御札把两面佛送进神龛,现在为了两面佛硬着头皮去打斗技,而且目前的斗技将环境要比以前残酷多了,两面佛的价值也就间接提高了,不论段位的高低,每周的日一间房*好还是要打满的,就算是斗技失败,也会有积分获取。
两面佛的*佳搭档是清姬,两个式神配合减防,两面佛大招输出,造成间接伤害,并且因为两面佛的被动技能,推条又拉条,让两面佛的输出次数变多,伤害也就更高。推荐PVE阵容:两面佛+清姬+追月神+书翁+丑女,这是在超鬼王之类的限时回合活动中*好用的阵容,雪幽魂清姬控制又减防,在大型的活动要比其他的阵容好用。对面单体用离吞吞,对面群体就用清佛,这两个阵容都是必备的。
写在*后
两面佛是一个非常特殊的式神,在很多的活动中都会有一句"两面佛除外"的规则,比如稀有式神兑换券,比如神龛返魂等等,这个式神获取比较容易,但也比较麻烦,不过作为一个PVE必备式神,还是希望大家可以人手一只,每周为了佛佛打打斗技,碎片记得要兑换。
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