荣誉勋章血战太平洋秘籍 荣誉勋章血战太平洋秘籍下一章节切换
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大家好,关于尘埃3怎么玩很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于尘埃3教程的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
尘埃系列是拉力赛,一般是在野外赛场,有风景有沙尘,赛车的风格以注重真实的操纵感,还有车体的重量,轮胎的摩擦为主
我估计你有一个误区,尘埃3比起尘埃2没有什么太大的亮点,而且设置上默认是把ABS,还有转弯协助打开了的,所以你玩起来就跟操作一个纸壳箱子感觉差不多
建议你如果真的想体验赛车的爽快和神经紧绷的感觉的话,下载一个尘埃2试试,如果说你**飞车已经自认为跟电脑跑没有难度了,那尘埃2的**关将是你的噩梦,努力到前3吧
尘埃2需要一段时间来适应它的操作习惯,还有车体漂移的感觉,玩到一定程度你就可以提高难度挑战自我。然后再回头来玩**飞车,也就一个纸壳箱子的感觉。玩尘埃2的时间越长,越会觉得这个游戏实在是太棒了。你可以试试
尘埃3操作键盘*无非就上下左右方向键空格刹车加上F1 F2 F3 F12调控闪电回放
看你现在和我一样是新手吧,刚开始玩尘埃3真要***适应我前两天下的两天玩了3个小时左右现在中等难度一般都可以拿**了,在不断进步中,尘埃是可玩度非常高的游戏,不要畏难,我前天因为玩不来想摔键盘,现在就感觉开尘埃非常爽!
看你应该是刚玩了新手难度,然后进中等很难适应,因为新手的辅助是非常多的,类似于**飞车,猛打方向车都不会飞的那种,中等就有点尘埃2的味道了。我跟你讲讲这两天经验
1.你说轻按会漂移,首先车有很大因素,比如刚开始用标志207,把齿轮比下压力全部调成中等就OK了,而那架80年代的欧宝,刚开始真让我疯掉,打转向就回不来,这证明车本身就是一大因素
2.赛道.沙地我感觉*好开,柏油路也不错,雪地*恶心,而在柏油路几乎是飘不了的,沙地漂移很理想,所以你说漂移要看好路况
3.高速过弯,反向控制不好**飘,尘埃除了你想漂移,不然都要低速过弯
4.赛车调节,这个影响也非常大复制一下给你看Gear Ratio是齿轮比,Long,赛车的*限速度提升,Short,则加速能力提升。(如果弯道多的赛道,将齿轮比像short方向调,这样在过弯中有利于提高速度)
DownForce是赛车下压力,调到Low是牺牲转向能力增加动力,High反之,增加转向力降低动力。(这项对不同的赛车有不一样的调效方法,比如像60,70,80年代的老款车型,大家尽量保持默认,因为他们俩都头重脚轻,调不好就容易转向过大,而且在雪天、雨天时由于地面很滑,所以要适当的像LOW方向调)
Suspension是赛车悬挂,Stiff是减少抓地力,在沥青和公路路面上比较适合。Soft是将悬挂调软,在沙石和路面起伏大的赛道需要将悬挂调软。(这项跟上一个一样,对于喜欢用老款经典车型的朋友们,尽量不调,原因同上)
Ride Height赛车车身高度:High比较适合沙石路面,增加车辆稳定。Low则适合沥青和公路路面。(suv尽量调低,因为SUV的重心较高,容易在弯道时造成翻车)
Brake Bias是前轮与后轮刹车效率的比:Fornt是降低转向能力,增加刹车时的稳定*,容易转向不足,过弯时经常需要手刹来辅助一下,Rear反之,经常容易转向过度。(一般调教成前后刹车效率平衡不是指数值上的50:50),或让后轮刹多一点,但太多又易造成转弯刹车时Oversteer,所以我一般都是不调的)
Differential分速器(我的经验是尽量不调)Loose是降低转向后的加速,容易转向不足,但提高稳定*。Strong反之,增加转向后的加速度,容易转向过度,而且在加速中赛车容易打滑。
找好原因,应该就不容易飘了
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