石器时代2.5 石器时代2.5攻略
大家好,关于石器时代2.5很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于石器时代2.5攻略的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、石器时代2.5转宠到底是什么机制
成长要求:基础决定上层建筑的原理就在这里体现。1、*限成长(人品+命运)2、**成长(努力)3、高成长(一般)PS:未转宠物成长要求一般只要达到高成长就行,但是本人推荐您*好用**成长or*限成长的宠物。例如:红人龙:成长在5.0--5.058之间,选择5.0为高成长,5.0--5.058之间的为**成长,5.058为*限成长4V要求:单属*的突出选择更能让你的宠物在战场中发挥力量,或者在市场上买出一个好价钱。PS:一般对宠物的观察都是先**力→血量→敏捷→防御,所以4V的选择*好能更具宠物的特*突出一两项的成长和140时的数值标准。注:很多朋友说没转的宠物都是浮云,*终要看转后的结果,我也很是赞同,但是前期未转的宠物如果不选择好,难道你认为你的运气比天都高嘛,这个很难吧,所以在**步的选择中还是力求稳妥。不要练个半残宝宝,浪费一个青春美少女,去*你的明天吧。
PS:在群里经常看到朋友谈论:大吉的运气下爆宠物,我也尝试过,是有这样的出现,本人曾用年蛋做过实验:5个年蛋,大吉时运,开出来1只风年,2水年,2地年,这里就不谈初值4V了,我给忘了。但是在5只年兽中,爆掉得只有一只地年,60级时测评的成长为4.865,基本是全瘫痪,另外一只地年60级时成长达到5.601,其余几只基本能达到转身要求算是**成长。本人观点:大吉时起码10只宠物能出1-2只神级宠物;大凶时1000只宠物出1只**宠物。运气刷新:2小时/刷新:如果看不到变化,请原地登出,切勿在大吉时锁定时间。注:大吉时*好在系统早上的时间短去转宠比较稳定。
79级MM的选择:成长基本要求:8.6;4V要求:9.9.9PS:4V要求为什么如此只是个人建议,对我转过的宠,我很深刻的发现只要带0的MM转过的宠物成长在升级过程中很不稳定,其次是很容易暴,而且没有出现过神级宠物的诞生。所以MM4V要求可以不是999,但是**不要带0,只要带0都是脑残。**危险。不要看MM的4V很漂亮,但是你所需要的是转过宠物的4V,所以切勿尝试,否则你的选择多半是回炉或者摆市场。
二、石器时代2.5的敏血、功人、防人都怎么加升级点
自己的经验,代表个人意见,希望帮得上你啊。不会吧。这样根本不*啊。我也刚刚练了个剑,为什么我不出剑就练那?有以下几点:
1,盲目的练到*好还是垃圾啊,没有一定的理论与实践。
2,剑加点真的很多种,不知道那个*好。
3,随会愿意练到*后PK不好用的职业那?个人意见如:J加点一定要满功,主要就是飞人,起到减少我方战斗负担的作用。其次是一定要敏高,不一顶要满敏,但是我觉得现在的职业都练J,就看谁先出手,万一你要是后出手就一定~~~~。还有就是血起码也要95到1500+,这几点都作到我就感觉很满意了。应该就可以很拉风了。具体如下:1,30点满.....[展开]
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