*****天赋 *****天赋详解
大家好,*****天赋相信很多的网友都不是很明白,包括*****天赋详解也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于*****天赋和*****天赋详解的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、*****天赋怎么选择
一类天赋:
1、机敏聪慧:养成模式下,每次练习基本功、打杂会降低**心情指数,练习招式、去忘忧谷、从事生产会提高**心情指数。
2、刻苦耐劳:养成模式下,每次练习招式、去忘忧谷、从事生产会降低**心情指数,练习基本功、打杂会提高**心情指数。
二类天赋:
1、多愁善感:艺能类属*上限从100提升至120。艺能修炼提升*2。战斗中策略点数获得额外+1,策略点上限为15。
2、技艺高手:技能类属*上限从100提升至120。技能修炼提升*2。使用策略技能时点数-1。
3、搏击大师:空手类招式属*上限从100提升至120。空手类招式修炼经验值*1.5。连击和连踢几率*1.5(仅限空手3系武功)。
4、武器大师:武器类招式属*上限从100提升至120。武器类招式修炼经验值*1.5。装备的武器**力翻倍。
5、柔弱无骨:软功属*上限从100(反击14%)提升至120(反击17%)。软功修炼经验值*1.5。战斗时反击+25%。
6、筋骨坚实:硬功属*上限从100提升至120。硬功修炼经验值*1.5。战斗时减伤+25%。
7、动如脱兔:轻功属*上限从100提升至120。轻功修炼经验值*1.5。战斗时闪避+15%。
8、耳聪目明:眼功、耳功属*上限从100(暴击17%、闪避10%)提升至120(暴击20%,闪避12%)。眼功、耳功修炼经验值*1.5。战斗时暴击+10%。闪避+5%。
9、臭味相投:男*角色好感度提升*1.5。每个男*好感度满100,伤害加成2.5%,上限20人,伤害加成50%。
二、*****反击流天赋及打法解析攻略
天赋前世情缘+心宽体胖,放弃防御,全堆**,低悟*高采*开局,*后功体用残花,破甲刀+正气甲+避*珠
反伤流优点就是不需要考虑防御,全力加强**。而反伤本身可以造成大量残血,正适合清场,清场也削弱了敌人对自己的多余输出。
反伤*主要的缺点是磨叽,缺乏主动回合输出,我的方法通过*强输出天赋+高裸攻,*大程度弥补这一点。禅宗尽管有50%的反弹,但相对慈悲200%,还是有差距,而且受内伤制约,我果断放弃
基本打法是开局用慈悲开三技能,之后切胡家或者六脉输出,利用回合外反伤很容易达成连斩
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