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天书奇谈加点 天书奇谈加点攻略

来源:游戏攻略 / 时间: 2025-05-05

很多朋友对于天书奇谈加点和天书奇谈加点攻略不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、天书奇谈术士加点攻略

1、术士根本不需要加敏,因为术士敏捷的成长率本来就不高,通常术士加3点敏才等于侠客加2点敏、等于刺客加1点。所以加了也是浪费点数。应该加耐力,既然术士没有了敏捷,那就没有了先攻的机会,这一缺憾只能由高血量来补足。

2、还有,术士的**是必不可少的,智力*好加满,信仰倒可以不重视,信仰专管法术暴击,而且加信仰的装备多的是。现在说说术士应该养什么宠物,如果按照我这种加点方法,那纯属就是速战速决型的,所以一定要挑**高的宠物,比如银狼这些的。

3、装备*好挑**加智力、耐力的装备,而且都要是自己打出来的,自己打的比系统任务奖励的好千万倍。

4、先将智力属*加满,然后剩下的属*点按照2耐1信的分配来加,然后术士*好练四相决。四项决*好的地方就是升级耗费的技能经验少,不过需要的技能*练度高,**力也挺高的,练到5级就能秒掉西川沼泽的怪了。

二、天书奇谈怎么加点

刺客:强敏,全强后敏/全敏后强/2强1敏/1强1敏/2强2敏,有规律的加点法就我所知差不多是

这5种了,ck是我的主练职业,所以期间我曾洗点无数次,*后我采用了全强后敏的加点方法。这种方式的优点是**较高,但缺点就是削弱了敏捷,这使得在与其他ck组队的时候,会显得速度偏慢,捕捉宠物的时候更是缺乏优势,不过还好,由于我打造装备的属*中有加敏捷的属*,如果同级5ck组队,我的速度可以勉强达到中等水平。8·15维护之前,32级,在红海一人一宠可以轻松秒怪,当然头目除外。

侠客:强敏,全强后敏。不得不承认,就刷怪来说,xk在天书真是个奇怪的职业。我练xk纯属为了看一下xk和ck有什么区别,按照我自己的加点方式来看,在刷怪的时候xk出了**杀伤力比ck低,速度比ck慢点,再是有点眩晕效果,实在找不出xk的优势……pk的话,后面再说。至于我的加点效果嘛,也是8·15之前,23级男xk,迷梦偶尔秒怪,一人一宠大多时候恰好秒怪……

术士:智敏,我选择了2敏1智的方法。也许同修ss的玩家会问,那你的魔够用吗?实际上,我曾尝试过2智1敏的方法,但是尝试的结果是2智1敏和2敏1智的加法,在血量和魔量上的差别并不大,至于魔法**效果也是相差不大,不知是否是由于游戏还不完善的原因。就目前而言,同2智1敏的方法相比,2敏1智拥有比较明显的优势,一个是在捕捉宠物上(呵呵,没办法,我很不*行动慢,也许是练ck的后遗症),另外一个则是在**行动速度上,众所周知,ss的擅长**是群攻,如果5ss组队,速度慢的劣势还看不太出来,但如果同ck组队,由于ck速度快,等到ss的群攻发挥作用的时候,怪的队形已经变得不整齐,群击真正的作用得不到*大的发挥,呵呵,也许这也是ss倾向5ss组队的重要原因吧。

修真:一般而言,大家都建议修真+智敏,但是就我所练的两个修真角色而言(其中一个为8·15后所练),在我看来,加点对修真所起的作用似乎不大,真正起作用的还是心法,虽然心法的效果也不明显,但值得庆幸的是练心法还是可以看出“一点”效果的,如果游戏改善,还是稍微修改一下修真的**输出吧,同级的修真和ss单击相比,修真的**效果只在ss单击的1/2到2/3之间(不知道GM会不会看到,呵呵)。

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