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太昊加点 太昊加点玩法

来源:游戏攻略 / 时间: 2025-05-05

很多朋友对于太昊加点和太昊加点玩法不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、求诛仙3太昊加点

一重二重三重四重五重全满共17点

冲杀1点连环落1点雷霆击1点滔天劫3点

矫健6点空行3点天脉者3点流光阵5点

丰沛1点天罡正觉*行5点玄武经5点混元经3点

魁武5点地煞狂灵*行5点天罡正觉*神5点玄魂甲5点

罡星5点离恨戈5点地煞狂灵*神5点鬼阎罗5点

镇魂歌9点山海经5点亢龙击5点虚空断6点

纵横令6点闪神诀9点奔雷闪5点

寸地诀5点星河陨8点

共38点共24点共33点共40点

好吧,这里细心的看*一定发现一共152点,于是开始大呼坑爹,其实这是理想加点,飞升时代前期未飞加点真的没多大的意义,当然如果一定要纠结150点,个人会考虑把镇魂歌这个技能少加两点!如果是后期飞升加点,那杀破狼必须出,这样就是要再多出14点,也就是一共166点,这个点数飞升飞升146才能到!满级175的点,还能多9点,千机引可以考虑。

至于天书加点今晚肯定能做出来,希望各位看*能提出异议,毕竟现在职业刚出来,飞升技能还没有透露的情况下,我发这么个帖子多少也会存在争议,可能也会有不理想之处,大家一起讨论讨论

先说一句,基本这是按飞升点加的,至于丰沛暂时点数不够,15%的暴伤具体作用还不明显,只能先把其他技能先点出来,至于大家比较热衷于被动满其实也可以把地煞*神的5点改到丰沛上去!

在写天书之前说一句,天下武功,唯快不破。

太昊真正得发挥出了这个特点

武神/镇魂/狂灵

嚣魔2/战栗3魇魔2扑朔2亡魂2/天策2奎星3死劫2

汹渊2/心死3魂殒2(好吧,我真的见识少,这个字真的很尴尬)/真武2百炼2金锋2

忤逆2/盅惑4流云2陌路2踌躇3/干戈3睥睨3

神魂3/桎梏3枯冢3徒劳3天兆2/摧朽2神咒3

激扬2/轮回2/魁斗3

11点 13点 11点 7点 7点 9点 5点 13点

好吧,76点,坑爹吗?这是觉得需要加的,如果可以全加上*好,其实我已经忍痛割爱了,还有这么多,怎么办呢!

满级+封神点是73吧。

武神这块真的不能省了,镇魂流云可以省一点,盅惑再省两点,就是三点!

其他真心不能割爱了,飞升满级加封神满级这条路太长,所以大家可以先把有些需要三点的加两点,比如镇魂的心死之类的技能,好多技能都是取之不得,舍之可惜

然后大家再给点意见!

*后再说一句,这些技能的名字真心伤不起,好多都是问朋友的!

二、诛仙太昊怎么加点

诛仙太昊加点方案建议如下:

全灵加点。

诛仙太昊全灵加点的方案主要侧重于提升角色的法术**能力。由于太昊职业在游戏中以法术输出为主,全灵加点可以*大化其法术伤害,使其在战斗中对敌人造成更大的威胁。这种加点方案适合那些喜欢远程**、注重高伤害输出的玩家。

灵体加点。

灵体加点方案则是在提升法术**的同时,也注重角色的生命值和防御能力。这种加点方式可以使太昊在保持一定输出能力的同时,也具备一定的生存能力,能够更好地应对敌人的**。灵体加点适合那些既追求伤害输出,又希望角色能够更持久的玩家。

灵耐加点。

灵耐加点方案则主要侧重于提升角色的法术**和法术防御能力。这种加点方式可以使太昊在战斗中更加全面地发挥法术**的优势,同时也能够更好地抵御敌人的法术**。灵耐加点适合那些注重策略战斗、喜欢挑战高难度任务的玩家。

灵速加点。

灵速加点方案则主要提升角色的法术**和速度属*。通过增加速度,太昊可以更快地释放法术,从而在战斗中占据先机。这种加点方式适合那些喜欢快节奏战斗、注重操作技巧的玩家。

以上四种加点方案各有优缺点,玩家可以根据自己的游戏风格和需求进行选择。同时,需要注意的是,加点方案并不是一成不变的,随着游戏进程的推进和角色成长的变化,玩家也可以根据实际情况调整加点方案,以适应不同的挑战和需求。

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