战斗幻想 战斗幻想传奇
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于战斗幻想,战斗幻想传奇这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 一、史诗战斗幻想5蜡烛在哪 你好,蜡烛的位置在如图所示的宝箱中。 -关于 史诗幻想5是由MattRoszak开发的一款角色扮演类游戏,一个回合制的RPG冒险,充满了视频游戏参考,少年对话和动漫风扇服务......还有战略战斗,怪物捕捉和大量寻宝
大家好,侍道3攻略相信很多的网友都不是很明白,包括侍道3攻略秘籍也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于侍道3攻略和侍道3攻略秘籍的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
基础知识
收起基础知识打造武器全任务(渡世)-天奈城篇(清成)全任务(渡世)-高种村篇(みさえ)全任务(渡世)-御干町篇(おりょう)全任务(渡世)-樱花*篇(常次)结*游戏心得
《侍道3》这款动作冒险游戏游戏,游戏有多种结*供玩家选择,那么下面小编就为大家带来《侍道3》详细流程攻略,包括了战斗基础知识、技能、武器、伴侣介绍、全关卡流程攻略以及全结*达成条件,那么一起来看看吧!
关于战斗的基础知识
游戏的难度越高,敌人的能力、反应就越强,不过相应的**敌人后所获得经验、道具也会丰富(也会影响侍点的获得)。一击死难度**。
玩家在拔刀状态下便是待战状态,直接就可以发动攻击,不过需要注意的是如果没有人锁定玩家(或是玩家没有可以锁定的敌人)时,攻击的方向为默认的面对的方向;当玩家锁定了敌人后,攻击会自动调整方向以便击中敌人。这一系统的*大弊病是,当玩家攻击任务无还击能力的NPC时,很难命中敌人关于群殴,当面对大批敌人时玩家也无需担心,因为敌人会遵守一对一的规则的。
屏幕的左下角显示了人物的体力(绿色)和刀的耐力,人物的体力为0后会结束游戏,而刀在攻击或防御时会承受压力,当压力大于武器的承受范围后武器的硬度就会-1(可以去冶炼屋修复,武器LV50后绝不会破损)。
玩家的技能可以通过方向+三角键来发动,不过技能都是附着在武器上的,所以玩家要想使用出某招,必须保证武器具备并且已经开启。武器上技能的需要通过不断战斗才能一一开启(也可以买书来学),关于武器的技能情况,可以从“带刀”菜单下确认。虽然所有的技能都是附加在武器上的,但也是有几个例外,比如双刀或双忍刀以及空手,玩家只要买到相应的技能书学会就可以永远持有这些技能,无论玩家是什么武器,只要进入二刀或空手的状态,就能使用这些技能。
关于技能的属*
“浮”代表浮空属*,敌人被命中后会浮空;
“打”为一般打击属*,几乎所有的拳脚攻击都是打击属*;
“当”为挡身属*,属于反击敌人攻击的技巧;
“飞”为吹飞属*,敌人被命中后会飞出;
“投”为摔投属*,敌人无法防御;
“多”为多段属*(多HIT);
“崩”为破防效果。
押し:可以理解为手动破防攻击。我方发动方块的轻攻击时,同时朝敌人所在的方向推动左摇杆,可以破坏敌人的防御动作并让敌人做出被破坏防御的动作,从而形成绝妙的攻击良机。
引き:与“押し”技巧相对立,当我方处于防御方时,敌人如果使用“押し”技巧,可以把敌人框到,这样也可以让敌人进入大硬直,从而让我们有效发动进攻。需要注意的是敌人如果没有使用“押し”技巧发动普通攻击,而我们却使用了“引き”时,我们自身是会进入破防状态的。
合わせ:相当于会心防御,当敌人的攻击即将命中我们的时候,我们按下R1进行防御,成功时我们身上会闪**色光芒,同时会完全没有防御硬直,接着这个机会进行反击是再好不过的了,不过对于投技无效。另外,成功会心防御的强攻击,是会被收录到菜单中的“见切った技”中的。“见切った技”中收录的技,在战斗中会有一定概率自动会心防御,也就是说收录的越多对我方越有利。另:即便在硬直或是受创动作中,也可以发动本技能。
必_:对一般杂兵战斗时,成功会心防御敌人的攻击后,会有按键提示玩家(默认为圆圈),只要大家按下圆圈就可以发动必杀了。顾名思义,其威力是对对手一击必杀的。不过,对待稍微强力一点的敌人就无法发动必杀技了,必杀只是用来“割草”用的。另外,“峰打”状态是**不会出现必杀提示的。
连杀:成功发动必杀后,剑上会发出红色的光芒,此时如果靠近敌人,无须会心防御直接就可以发动必杀技,不过需要根据屏幕上出现的按键提示进行按键,只有成功后才能发动,如果失败了会受到敌人的攻击(按键失败的时候如果反应快,直接按下防御也可以防御敌人的攻击)。其实,连杀输入的时候,直接方圆角叉四键同按就行了。
关于武器
各种技能都是附加在武器上的,想要在战斗中使用这些技能必须先在战斗中学会这些技能才行(买书也行),现在就说说其他的。武器分为各种架构,各种架构所拥有的技能是不同的,而且把刀待机的动作也不同,归纳起来武器的架构种类共分为:上段、中段、下段、肋、居合、片手、忍者、双刀、忍双刀、空手。构架的种类是武器自带的,而且无法改变,需要注意的是双刀、双刃刀和空手,玩家只要手持双刀并同时装备就会自动进入二刀流(二刀流系统需要侍点解放),无论手上拿的是什么武器,而忍双刀则是双手持忍刀即可。
精炼武器
玩家在冶炼屋中可以选择想要精炼的武器,精炼的项目(下图)为攻击力上升、防御力上升、攻防平均上升、提升耐力。根据“质”的数值玩家可以精炼的次数也不同,不过武器的硬度(耐力)*大为5,只要在不满5的情况下就可以精炼(所以战斗中碎掉一点半点也不用担心了)。"另外武器即便达到了本身“质”所允许的精炼范围,也是可以花重金继续精炼的,只不过不但花费高昂而且次数有限(其实还是很值得)。
在高种村和御干町都有冶炼屋,在冶炼屋所花费的金钱可以通过**老板捡回来,不计算“非道”,不过本周目就无法再见到死掉的铁匠了。
鉴定武器
当玩家手中的武器满足一定的条件后,就可以让冶炼师对其鉴定了,鉴定后的武器通常会有各种效果加成。各种条件及效果加成如下。
鉴定名附加能力条件名刀攻_力+50/防御力+50刀を限界まで精_神刀防御力+100刀レベル25以上妖刀攻_力+100惨_数1000人**攻_力+35/防御力+35ネギを限界まで精_、惨_数20以上?只之无变化?ホウキ、小枝を_定__攻_力+80“マンジカブラ”限定,已确定Lv24、质1/4、斩杀数391可鉴定秘_攻_力+60/防御力+40“カブラステギ”限定,已确定LV31、斩杀数552、质12/7可鉴定君と防御力+140“俺の_”限定。斩杀数1500?
《侍道3》这款动作冒险游戏游戏,游戏有多种结*供玩家选择,那么下面小编就为大家带来《侍道3》详细流程攻略,包括了战斗基础知识、技能、武器、伴侣介绍、全关卡流程攻略以及全结*达成条件,那么一起来看看吧!
关于战斗的基础知识
游戏的难度越高,敌人的能力、反应就越强,不过相应的**敌人后所获得经验、道具也会丰富(也会影响侍点的获得)。一击死难度**。
玩家在拔刀状态下便是待战状态,直接就可以发动攻击,不过需要注意的是如果没有人锁定玩家(或是玩家没有可以锁定的敌人)时,攻击的方向为默认的面对的方向;当玩家锁定了敌人后,攻击会自动调整方向以便击中敌人。这一系统的*大弊病是,当玩家攻击任务无还击能力的NPC时,很难命中敌人……关于群殴,当面对大批敌人时玩家也无需担心,因为敌人会遵守一对一的规则的。
屏幕的左下角显示了人物的体力(绿色)和刀的耐力,人物的体力为0后会结束游戏,而刀在攻击或防御时会承受压力,当压力大于武器的承受范围后武器的硬度就会-1(可以去冶炼屋修复,武器LV50后绝不会破损)。
玩家的技能可以通过方向+三角键来发动,不过技能都是附着在武器上的,所以玩家要想使用出某招,必须保证武器具备并且已经开启。武器上技能的需要通过不断战斗才能一一开启(也可以买书来学),关于武器的技能情况,可以从“带刀”菜单下确认。虽然所有的技能都是附加在武器上的,但也是有几个例外,比如双刀或双忍刀以及空手,玩家只要买到相应的技能书学会就可以永远持有这些技能,无论玩家是什么武器,只要进入二刀或空手的状态,就能使用这些技能。
关于技能的属*
“浮”代表浮空属*,敌人被命中后会浮空;
“打”为一般打击属*,几乎所有的拳脚攻击都是打击属*;
“当”为挡身属*,属于反击敌人攻击的技巧;
“飞”为吹飞属*,敌人被命中后会飞出;
“投”为摔投属*,敌人无法防御;
“多”为多段属*(多HIT);
“崩”为破防效果。
押し:可以理解为手动破防攻击。我方发动方块的轻攻击时,同时朝敌人所在的方向推动左摇杆,可以破坏敌人的防御动作并让敌人做出被破坏防御的动作,从而形成绝妙的攻击良机。
引き:与“押し”技巧相对立,当我方处于防御方时,敌人如果使用“押し”技巧,可以把敌人框到,这样也可以让敌人进入大硬直,从而让我们有效发动进攻。需要注意的是敌人如果没有使用“押し”技巧发动普通攻击,而我们却使用了“引き”时,我们自身是会进入破防状态的。
合わせ:相当于会心防御,当敌人的攻击即将命中我们的时候,我们按下R1进行防御,成功时我们身上会闪**色光芒,同时会完全没有防御硬直,接着这个机会进行反击是再好不过的了,不过对于投技无效。另外,成功会心防御的强攻击,是会被收录到菜单中的“见切った技”中的。“见切った技”中收录的技,在战斗中会有一定概率自动会心防御,也就是说收录的越多对我方越有利。另:即便在硬直或是受创动作中,也可以发动本技能。
必杀:对一般杂兵战斗时,成功会心防御敌人的攻击后,会有按键提示玩家(默认为圆圈),只要大家按下圆圈就可以发动必杀了。顾名思义,其威力是对对手一击必杀的。不过,对待稍微强力一点的敌人就无法发动必杀技了,必杀只是用来“割草”用的。另外,“峰打”状态是**不会出现必杀提示的。
连杀:成功发动必杀后,剑上会发出红色的光芒,此时如果靠近敌人,无须会心防御直接就可以发动必杀技,不过需要根据屏幕上出现的按键提示进行按键,只有成功后才能发动,如果失败了会受到敌人的攻击(按键失败的时候如果反应快,直接按下防御也可以防御敌人的攻击)。其实,连杀输入的时候,直接方圆角叉四键同按就行了。
关于武器
各种技能都是附加在武器上的,想要在战斗中使用这些技能必须先在战斗中学会这些技能才行(买书也行),现在就说说其他的。武器分为各种架构,各种架构所拥有的技能是不同的,而且把刀待机的动作也不同,归纳起来武器的架构种类共分为:上段、中段、下段、肋、居合、片手、忍者、双刀、忍双刀、空手。构架的种类是武器自带的,而且无法改变,需要注意的是双刀、双刃刀和空手,玩家只要手持双刀并同时装备就会自动进入二刀流(二刀流系统需要侍点解放),无论手上拿的是什么武器,而忍双刀则是双手持忍刀即可。
精炼武器
玩家在冶炼屋中可以选择想要精炼的武器,精炼的项目(下图)为攻击力上升、防御力上升、攻防平均上升、提升耐力。根据“质”的数值玩家可以精炼的次数也不同,不过武器的硬度(耐力)*大为5,只要在不满5的情况下就可以精炼(所以战斗中碎掉一点半点也不用担心了)。"另外武器即便达到了本身“质”所允许的精炼范围,也是可以花重金继续精炼的,只不过不但花费高昂而且次数有限(其实还是很值得)。
在高种村和御干町都有冶炼屋,在冶炼屋所花费的金钱可以通过**老板捡回来,不计算“非道”,不过本周目就无法再见到死掉的铁匠了。
鉴定武器
当玩家手中的武器满足一定的条件后,就可以让冶炼师对其鉴定了,鉴定后的武器通常会有各种效果加成。各种条件及效果加成如下。
鉴定名附加能力条件名刀攻撃力+50/防御力+50刀を限界まで精錬神刀防御力+100刀レベル25以上妖刀攻撃力+100惨杀数1000人**攻撃力+35/防御力+35ネギを限界まで精錬、惨杀数20以上?只之无变化?ホウキ、小枝を鉴定刚剣攻撃力+80“マンジカブラ”限定,已确定Lv24、质1/4、斩杀数391可鉴定秘剣攻撃力+60/防御力+40“カブラステギ”限定,已确定LV31、斩杀数552、质12/7可鉴定君と防御力+140“俺の锹”限定。斩杀数1500?打造武器
玩家获得的现成武器,其各种属*都是固定的,而玩家若是自己打造武器,那各种属*就就要看使用部件的基础数值了。在冶炼屋可以通过“オリジナル武器を作成したい”来自己打造武器。
想要打造自己的武器就必须足够必须的材料,刀类武器必须部件有刀身、刀锷、刀柄、刀头,枪类武器必须部件有枪刃、枪锷、枪柄、枪头,这些部件玩家可以在商店买到,或是**敌人从敌人身上获得(难度越高,**敌人所可能捡到的部件就越好)。
具备打造武器的必须道具后就可以开始冶炼了,首先选择想要使用的各个部件,确定部件后再确定武器的构架(枪类武器只有一种构架),接下来就可以选择武器的招式了。
选择武器的招式时会消耗ポイント点数,该点数是各个部件的点数总合,就是说本点数也是考察部件质量的重要参数之一,毕竟理论上讲点数越高,可以拥有的技能就越多。
选择技能的时候,每大类技能只能选择一个,相对部分成品武器来说,**武器的技能可选*还是很少的……ポイント点数一般200+就够用了。
选择好技能后就可以为武器命名了,名字随便起,起好名字武器就算制作成功了。这里推荐一套个人喜欢的炼刀部件,这些部件在商人和传说商人处刷取。除了刀柄部分是因为颜色而选择的外,其他的都是参考数值,由于“一寸长一寸强”,所以本人推荐的是长刀身(实践证明也的确如此),下面的推荐部件综合重量为0,攻为70左右,防为50左右,质为5,ポイント点数200+。
关于伴侣
玩家在游戏中可以与既定的NPC组队作战(貌似都是**),而这些伴侣都是拥有自己的特殊能力的,需要注意的是伴侣也有自己的HP,受到伤害也会死亡,玩家可以在菜单中选择恢复道具按三角为她们疗伤。与她们对话选择*后一项是让她们离队。另外,玩家如果跑的太快,也是可能会与她们走散的。
伴侣的好感度够高后,带她们回家与他们对话就会出现新的选项,选择后就可以与伴侣同居了(只能有一人与主角保持同居关系,通过对话选项可以把伴侣赶走)。同居的伴侣也会有各种效果加给玩家,人物不同效果也不相同,其相应的能力可以在菜单中确认。提升好感度的方法就是带她们一起行动,注意攻击她们或是削她们的裙子都是降低他们好感度的行为。
伴侣同居后也可以与她们对话将她们休掉,如果他们在与主角同居状态下死亡屋内还会多出她们的灵牌(?),6块以上灵牌时玩家就无法再找伴侣同居了。
伴侣及加入方法一览
もみじ天奈城外,料理人附近,5日目以后、中午时分出现 1.对话进入战斗 2.下跪 3.任意选择 4.选择“ついてくるか”:可以战斗,一定概率学会主角的一个技能。同居后金库金额增加,但似乎会领野男人回来……
雪乃夜晚时分在御干町的桥附近花100文雇佣可以战斗,可以随时调出箪笥番。同居后就不用花钱了(这话怎么这么别扭……)。同居后她似乎会破坏玩家武器库中的武器(?)
ゆず高种村/一轩屋(白天)体力不足300时与她对话。自己体力过高的话可以在游戏开始时不理村民自己来到村子,这样与她对话选择“俺にかかわるな”即可。为玩家疗伤,买东西时可以享受折扣。同居后会偷吃道具箱的食物?
おとめ街道,通往天奈城的路上根据她的要求把武器屋的堂岛兄弟**一个老太太……可以和玩家一起战斗……
かすみ御干町左上的民房附近,12:00以后四个任务人处的任务身价全部达到400文以上可以和玩家一起战斗
ひいらぎ关所,一定**或**后出现?给她ジャンボ大根玩家可以随时更换装饰品,同居后金库的钱会减少、道具库的东西会丢失、武器库的武器会折断
美咲完成任务「街娘救出」后在街道任务人身边出现与她对话即可可以少量恢复玩家体力,同居后每天早上都会做饭团,金库的钱也会增加
加奈完成任务「村娘救出」后在村子任务人身边出现与她对话即可随时都可以打开道具箱
お贞御干町的二层房子里,夜或深夜出现四势力对玩家的信任度达到**,然后将她的裙子削掉即可……可以和玩家一起战斗,同居后武器库的刀会折断。可以从被**的商人处购买东西?
ドナ(女)游戏开始30天后的宿场,白天与她对话即可同居后偶尔会从小偷身上偷到东西,金运,自然**,可以战斗。
にゃにゃ跟御干町、高种村、天奈城、街道的四只猫处好关系(方法不明),在信长进攻前四只猫会随机同时出现在街道,此时去关所就能遇到?对话即可可以随机获得道具
みなも実利城宿舍旁的厨房内秋雨或海老天带刀与她对话随时都可以打开道具箱
雏菊在夜晚的宿场遇到按顺序给她秘薬→ひよこういろう白→勾玉,然后对话可以迷惑敌人,随时都可以使用金库,同居后金库-3*
苑仙(男)一周目内千人斩,之后在关所遇到他,对话并用刀背把他**,以后在晚上的自宅前就能遇到他与他对话即可可以同玩家一起战斗
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