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鬼泣 鬼泣巅峰之战

来源:游戏攻略 / 时间: 2025-05-05

大家好,今天来为大家解答鬼泣这个问题的一些问题点,包括鬼泣巅峰之战也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、鬼泣5新角色V操作方法介绍

《鬼泣5》是一款魔幻风格的动作冒险类游戏,其中V是一名类似召唤师的角色,可以召唤使魔来帮助他来战斗,很多玩家并不是很习惯这类的操作,于是今天小编就为大家带来了《鬼泣5》V玩法操作与键位设置教学,希望对大家有用。

鬼泣5V操作方法介绍

玩V容易遇到的问题和误区

1:误区-角色的出招表是按V本人的角度来搓的,而不是宠物的角度,我一开始玩的时候就特别喜欢搓【豹子】角度。

2:问题-**间隔,V跟D和N的区别大概就是**间隔了。

这个问题大概分为两个部分:

**个就是宠物的身位问题了,有时候【豹子】在**的时候,你面前突然出现怪,大多数人都习惯*闪避后反击或者**。这样操作就会操作你以为V在**实际是【豹子】在**视觉间隔问题(明明按了**却没有对应的情况出现对于一些脑子转的太快的玩家来说确实是非常折磨的一件事情。

而且一开始玩的是尼禄,V的**间隔协调*矫正,在教学关中完全矫正不了,不亏是硬核游戏,玩的不好不是游戏的问题是你自己的问题),闪避后就会出现第二个问题。继续按**就会造成【豹子】继续**造成不协调的硬直操作,很多人大概就是原因觉得V不好玩。

第二个就是你本身**间隔速度过快的原因。这个大概就V*难玩的地方和*难适应的地方了。如果习惯D和N那种本人上阵操作后,你会发现你的近战**完全跟不上你的操作速度。这个问题出现地方*多就是闪避后的场景了。

闪避后,【豹子】会回复身体然后位移一小段,这个时候习惯D-N闪避马上**频率的话,你会发现【豹子】对应不了你的实际操作概念。

3:问题-【豹子】各种操作难点。

①对空:对空的方式分为二种。

**种是豹子完全处于静止情况下,就是锁定后,它转圈圈就是静止的时候,这时候按近战**就会自动切成突刺三下。按一下就自动打三下无需继续按,继续按就变会陆地**了。

第二种以远程**为主跟近战一起按,**的几率豹子就会跟着【格里芬】一起对空**。这个情况在V离怪越近就越容易出现,如果贴脸就基本不用点【格里芬】了。反之就容易变成近战**。

其他对空**,大概就是散花穿刺,地台刺了。空中**的话如果【豹子】身位不好的话,转转乐因为怪的体积问题很难打到。所以对空还是要靠【格里芬】。

②散花:散花可能是豹子*炫酷的技能了,也是*容易躺的技能了,这技能有非常大的延迟和操作失误情况下出现了,比如普通连段中按住Y,需要2秒蓄力这时候【豹子】不可动就容易出现受伤的情况。

蓄力完成后,【豹子】浮空,液体化,闪避都会重置蓄力完成BUFF这情况下松开就很容易操作出招失败。所以*好在【豹子】地面和非液体,可以看到蓄力完成的BUFF后情况下松开。我比较喜欢空中转转乐蓄力到地或者连招B乱打后松开。

先是键位

由于我是精英手柄有背键设定在操作上会略为舒服一点,但是大体上不会有太大的变化。

先是锁定,按照FPS的方式设定:

LT锁定,RT远程**。

LB读书,RB魔化

Y终结,B近战这个调整是因为我喜欢浮空B**后接Y键终结敌人上按式点法。

X梦魇,A跳跃,这样X Y的瞬移骑乘也变得容易。

背键我是映射LB RB,需要读书的时候我按背键即可。

V的打法

1.打架前先叫宠物不然有召唤硬直,远程起手,别【锁定前**】把宠物位移远离V本体。

2.少锁定,锁定的时候摇杆别向前,不然这时候你按远程**的话,格里芬就是会前冲,节奏会打乱。

3.需要锁定的手感或者慢走的时候请读书,这个设计真心佩服卡普空的心思细腻的地方。

4.需要的锁定的时候大概是这几个时候,位移宠物身位和自救的时候。

比如闪避后【豹子】需要2秒的间隔才能位移到怪物面前流畅**到你面前,这时候就需要位移,【锁定前**】**节奏不会断,前进**后身位就刚好到怪物面前了,这时候就可以继续**了。

自救的时候【锁定前远程**】【格里芬】会前冲击飞大部分非霸体和大体积的怪物。

5.【格里芬】不要到前线去,我现在是斯巴达难度,只要【格里芬】不前冲到怪面前基本就死不掉。DMD就别说了。【豹子】是侧身闪避依然是高风险的情况,【格里芬】身位移动才是*强的安全地带。

6.V的自救方式:①有魔力的情况喊【梦魇】②:【锁定终结】位移到弱怪面前走位等待宠物恢复。(有高手的话,麻烦测试一下JC可以取消终结不了的硬直不。)

7.瞬移终结太远的话,容易浮空出现硬直。所以这时候别死按Y了会挥空(要掉B槽拉!!!)

8.宠物安危:血量低的时候【格里芬】问题不大,基本二段跳和【锁定后远程**】位移到V身边回复即可,【豹子】的话,闪避后是浮空转转乐或者散花都基本可以回复。

9.自动魔化时机,这个就看个人情况判断,我个人喜欢有霸体怪或者闪避后,需要自救的时候才用。

魔化【豹子】【格里芬】**招基本都是默认【锁定前远程**】【豹子】会前冲然后**敌人【格里芬】会前冲击飞然后落雷。

所以当你需要大范围清场的时候先叫【梦魇】然后魔化宠物【梦魇】消失前都会默认来个扫射激光配合宠物的AOE伤害基本都可以来个连续终结小怪了。

10.对宠物有威胁的大概就是连续的高频率**了,目前只有虫后的锄地,骑士王的前冲,泥鱼龙的前冲可以直接秒掉宠物外,其他**基本都可以扛个4-5下。所以要注意怪物**前摇别在这个时候无脑**让宠物挂掉。

11.目前暂时不知道回收宠物的方法,只有位移宠物招式。所以无召唤的情况无限空中起手转转乐方法被移除了。

【格里芬】是二段跳和【锁定后远程**】

【豹子】是闪避和不**,【锁定后**】离V不远不近的时候也会位移到V身边然后浮空**。

12.【梦魇】就是个无脑的清场**,专门打小BOSS怪。

转转乐是打虫后,泥鱼龙,骑士的**。*价比**。

炮台的出招方式是骑乘后,【锁定前前】或者【锁定后前】后位移的途中按住Y(终结)落地的后就会出炮台拉。

总结

总的来说V的可玩*很高,很合适那些喜欢秀但是又手残玩家玩,他对你需求就是有节奏的点几下按键和观察战场根据情况作出不同对应,用绚丽的技能**和观赏*很强招式动作的视觉效应来达到但丁或者尼禄的不断连连招的精神满足感。

V的前身是维吉尔,4的SE版本的B槽设定就套用在V身上用另外一套方案实现了出来,不能受伤(自身弱鸡)B槽MAX**距离增加(宠物**),不能跑(看书,指挥*模式)而且也保持了鬼泣一贯的风格。

以上就是鬼泣5V操作方法了,希望对大家有帮助,更多精彩请关注。

二、dnf鬼泣是什么意思

DNF(Dungeon& Fighter)是一款非常热门的游戏,该游戏在韩国和中国非常受欢迎。鬼泣是DNF中十二个职业之一,也是*神秘和**钱的职业之一。DNF鬼泣以其**的风格和强大的战斗力成为了许多玩家的*爱。DNF鬼泣通常使用武器和魔法来**敌人,而这些武器和魔法都有**的特点和能力,可以让玩家打出不同的伤害和效果。

作为DNF中*神秘的职业之一,鬼泣具有一些特殊的技能和能力。这些技能可以让鬼泣在战斗中变得更加危险和**。例如,鬼泣可以利用**、黑暗和死亡的力量产生强大的**和控制效果。此外,鬼泣还可以使用召唤术从另一个维度召唤出各种各样的恶魔和怪物进行助战。这些特殊的技能和能力使得鬼泣成为了DNF中*受欢迎的职业之一。

总的来说,DNF鬼泣是一款非常强大和有趣的职业。不仅可以给玩家带来**的游戏体验和乐趣,还可以让玩家在战斗中变得更加危险和**。如果您是DNF的忠实玩家,不妨尝试一下鬼泣职业。相信您一定会喜欢上这款神秘的职业,并且在游戏中收获无数的胜利和成就。

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