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手游仙境传说 手游仙境传说爱如初见

来源:游戏攻略 / 时间: 2025-05-05

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于手游仙境传说,手游仙境传说爱如初见这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、仙境传说RO手游选什么职业好 全职业大盘点

呆萌的初心者,帅气的剑士,神秘的魔法师,腹黑的盗贼,风一般的弓箭手,有爱的服事,他们此刻已经在普隆德拉大陆上集结,《仙境传说RO:守护永恒的爱》将在今年夏天带给大家一场全新的大世界冒险!RO手游线下首测也将于4月16日正式开启,想必大家对于RO手游中的职业一定充满好奇,现在我们就一起来盘一盘RO手游中现已公开的职业吧!

RO手游一转二转职业截图

初心者

初心者是所有仙境传说老玩家们必定经历过的起点。无论他们的梦想是成为带头冲锋的骑士还是救死扶伤的牧师,都必须掌握初心者的基本技巧——那就是拿短剑敲波利!此外,除了卖萌外,初心者还能学会“紧急**”和“装死”等生存保命技能,这样的求生**将受用终生!

RO手游初心者图

剑士系

作为剑与魔法的世界,仙境传说中的剑士系职业必然是代表*职业之一。剑士和骑士都拥有过人的防御力以及**的续航能力,此外还能通过“挑衅”吸引怪物的仇恨,来确保队友的安全输出。剑士的代表*武器是长剑,转职成骑士后更可*练使用长矛进行更远距离的**,而且还能骑在坐骑上战斗,可谓能打能抗、能进能退!

RO手游剑士及骑士

法师系

仙境传说中的魔法系职业擅长利用元素来对魔物造成成倍的魔法伤害,从远距离就进行念咒,念咒完成后给予怪物致命一击,对于无法**的魔物,仍能通过“火焰之壁”等技能与魔物保持距离,进行放风筝式的**玩弄魔物于股掌之间。当魔法师转职成巫师后,“暴风雪”、“怒雷强击”等大范围群体魔法伤害技能则是他们的骄傲,消灭成群的魔物从此变得轻而易举!

RO手游魔法师及巫师

盗贼系

盗贼系职业往往神出鬼没,轻巧过人。和剑士系用高防御和血量来承受伤害不同,盗贼更擅长通过闪避来使自己毫发无伤,同时通过“后退回避”来躲过危险,“隐匿”于敌人视线之外,再通过高频率的**使人措手不及。此外,盗贼们还善于利用*属*技能造成伤害,同时使怪物陷入异常状态,迂回之间魔物已奄奄一息。转职刺客后更可使用专有武器——拳刃。更高的暴击率以及八连发的“音速投掷”使敌人被打都充满节奏感!

RO手游盗贼及刺客

弓箭手系

弓箭手系职业可以用灵巧二字来概括!灵巧的他们箭无虚发,箭箭锐利!即使魔物能缓缓接近也已是千疮百孔!转职成为猎人后,除了更加精于弓箭的使用,还能习得使用多样的陷阱类技能。陷阱有的可以直接造成***伤害,有的则能使怪物沉睡或者是定在原地任人摆布!此外,猎人还能有好伙伴猎鹰的帮助,高频率的**配上幸运的猎人,猎鹰会频繁的对魔物进行“闪电冲击”造成多段伤害,效果拔群。

RO手游弓箭手及猎人

服事系

服事系职业可以说是仙境传说中*崇高而神圣的职业。有了服事系职业的团队,续航问题大大减少,甚至常常因为他们的赞美技能,整个游戏的氛围都更加和谐了呢!转职成牧师后,有的牧师会选择丰富自己的辅助技巧,深造自己的**能力,还有的牧师则会义无反顾的走上驱魔的道路:他们开始学习“十字驱魔**”技能,致力于消灭不死系、恶魔系等**的怪物,用他们的圣属*伤害一路斩妖除魔!

RO手游服事及牧师

也有细心的玩家在《仙境传说RO:守护永恒的爱》2016年夏宣传片中发现了**,在视频1分16秒时出现了铁匠的形象,至于*终商人系职业是否会出现在RO手游中,让我们拭目以待吧!

二、仙境传说ro手游伤害计算方法介绍

RO的核心***制,伤害状态计算拥有一套完整的公式体系。每个玩家怪物都有相应属*和状态,各项属*代入公式得到*终伤害状态结果。

本文将详解通用的伤害计算公式,以及对伤害计算公式起主要影响的人物属*,以便于各位数值玩家能对RO战斗体系有更客观的认识。

**部分--伤害计算

*终伤害=基础伤害*元素加伤*状态加伤*(1+真实伤害)

一、基础伤害公式:

装备**=(装备,强化,附魔,卡片,头饰,祈祷,buff等合计)+ BaseLvAtkRate*人物等级

其中,BaseLvAtkRate:盗贼 2;刺客 3;十字刺客 4;其他 0

物理**=素质物理**+装备**

其中,BaseLvAtkRate:盗贼 2;刺客 3;十字刺客 4;其他 0

*面板物理**=物理***(1+物理**%)

近战素质物理**=力量*2+取整(力量*力量/100)+取整(灵巧/5)+取整(幸运/5)

远程素质物理**=灵巧*2+取整(灵巧*灵巧/100)+取整(力量/5)+取整(幸运/5)

魔法**=素质魔法**+装备魔法**

*面板魔法**=魔法***(1+魔法**%)

魔法素质**=智力*2+取整(智力*智力/100)

素质物理防御=体质

物理防御=素质物理防御+装备物理防御

素质魔法防御=智力

魔法防御=素质魔法防御+装备魔法防御

1、物理**:

*终物攻=(装备物理***(1+物理**%)*武器体型修正*(1+体型加成-体型减伤)*属*克制*(1+属*加成)*(1-属*减伤)+素质**)*(1+种族加成-种族减伤)

*终物防=(物理防御-素质物理防御)*(1+物理防御%)*(1-忽视物防)

物防乘数=(4000+*终物防)/(4000+*终物防*10)

如果普攻暴击:

基础伤害=(*终物攻*(1-物伤减免)+精炼物攻)*(1+暴伤%)*(1+物伤加成)

如果普攻未暴击或技能:

基础伤害=((*终物攻*物防乘数*(1-物伤减免)+精炼物攻)*技能倍率-素质物防)*(1+物伤加成)

2、魔法**:

*终魔攻=(装备魔法***(1+魔法**%)+素质魔法**)*(1+种族加成-种族减伤)

*终魔防=(魔法防御-素质魔法防御)*(1+魔法防御%)*(1-忽视魔防)

魔防乘数=(1000+*终魔防)/(1000+*终魔防*10)

基础伤害=(*终魔攻*魔防乘数*(1-魔伤减免)+精炼魔攻)*技能倍率*(1+魔伤加成)*属*克制*(1-属*减伤)-素质魔防-素质物防/2

小伙伴们都清楚要怎样计算了吗?

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