光明之魂2改名 光明之魂2改名了吗
大家好,今天来为大家分享光明之魂2改名的一些知识点,和光明之魂2改名了吗的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、光明之魂2的问题
因为你装备了带有诅咒的武器或装备`把它卸下来就可以勒`诅咒武器一般会加**力`但是每**一下自己都会损失血`在你挑战皇家斗技场可以得到一个地图`那个地图里有被遗忘牢狱`在里面打混沌妖精有几率掉混沌戒指`可以消除诅咒`
二、谁有光明之魂2代码(各种武器;头盔;盾牌)
在GBA改武器的前缀的方法:
步骤:
1:选取+几装备一件。
2:先存档,用65522的金钱用BUG改装备,记下装备的前缀,找出代码对照表中对应的代码。
3:读档,用公式:65522+(x-y)算出要改的前缀所需的金钱数目,再利用BUG改出所需的前缀。
65522+(x-y)公式解释:
X为你想添加在所需装备上的前缀所对应的代码。
Y为利用BUG且花费65522金钱后改出的前缀所对应的代码。
利用BUG修改装备的方法很多杂志和功略都提到,这里就不再多说了!
若上述65522+(x-y)的公式无法使用请用lpfcom的65464+X公式
代码对照表:
0:无前缀 1:幸运 2:妖精 3:幻影 4:幻 5:反射 6:豪华 7:派手 8:勇者 9:骑士 10:战士 11:静 12:动 13:精神 14:魔导 15:魔力 16:太古 17:古 18:古び 19:混沌 20:太阳 21:星 22:月 23:耐暗 24:黑 25:耐光 26:白 27:耐* 28:绿 29:耐雷 30:** 31:耐冷 32:青 33:耐火 34:赤 35:死神 36:诸刃 37:咒 38:铁壁 39:坚固 40:防护 41:守 42:夜 43:辉く 44:疾风 45:旋风 46:必杀 47:会心 48:灵魂 49:魂 50:吸血 51:血 52:神风 53:风 54:神圣 55:圣 56:大地 57:森 58:生命 59:命 60:壑知 61:贤知 62:悟 63:知惠 64:神技 65:达人 66:名人67:技 68:巨人 69:刚力 70:怪力 71:力
本人就把一件忍装束+2的低级装备改成了必杀忍装束+1的**装备(会心+8),想想要是有一套必杀忍装束+X,那会心就是3X8+5(套装追加)=29,*其**,比风魔强多了,其他职业的会心套装也可以这样打造出来!用此方法也可打造出其他套装,比如一套大地,神技的等等!!!
看看满不满意?
bug升级矿石
具体步骤:
1.有3个矿石
2.把矿石放上去,让他伸出黑手
3.把钱替换调*左边的矿石
4:道具栏第1个放调换的矿石
5.把上面的钱带放到手上,选NO
武器BUG打造:
要原材料:
1.任意武器、装备一件,无属*、前缀及附加数值;
2.任意矿石3块,种类不限;
3.Money 65536以上。
步骤:
1.进入铁匠铺;
2.将武器装备置于道具栏左上角;
3.将3块矿石放置在铁砧上;
4.将 Money 65536替换*左侧的矿石;
5.将钱袋放回手中;
6.然后按B
完成后会发现:
1.武器装备前缀前会出现字母P;
2.武器装备附加值变为+如,即255;
3.武器装备图标右下角属*显示为0;
如果:
1.带有附加值的武器装备,附加值-1;
2.带有属*的武器装备,属*变化不定,但通常会变为相反属*;
3.带有前缀的武器装备,放置 Money= 65536时不变,>或< 65536时发生变化。
放置Money不同时前缀的变化(以无前缀为基准):
1.从 65465到 65535为常规前缀;
2.从 65444到 65446为特殊效果装备,通常情况下游戏中无法获得;
推荐几个实用变化:
1. 65444 STR+16386炎属*+8(建议用于武器,因为武器的装备与STR无关);
2. 65514吸血装备;
3. 65512灵魂装备;
4. 65484太阳装备;
5. 65477精神装备。
6. 63476 SP回复速度+5蓄力时间-5敌伤害值6%SP回复
7. 63483防御后退 DEX+424 DEX+454
8. 63484蓄力时间-40
9. 63351 item远投,相当于装备戒指
10. 63226诅咒无效暗属*+65
11. 63199冰属*+137
12. 63196光属*+137
13. 63172蓄力时间-9移动速度+65
14. 63495 VIT+29 VIT+31 VIT+34
15. 63500 INT+41 INT+33 INT+38
16. 63507 VIT+38 VIT+40 INT+38
17. 63512 DEX+355 DEX+362 DEX+383,通常物理**回避近****
18:65446移动速度+2289抗火+2339抗冰+2909(容易死机)
19:65465再武器原由基础上ATK+255前缀幸运の道具出现率+1
20:65467再武器原由基础上ATK+255前缀幻影の block成功率+10%
21:65468再武器原由基础上ATK+255前缀幻の block成功率+5%
22:65469再武器原由基础上ATK+255前缀反射の block后退
23:65475再武器原由基础上ATK+255前缀静の吹飞**-8
24:65476再武器原由基础上ATK+255前缀动の吹飞**+8
25:65477再武器原由基础上ATK+255前缀精神の技能蓄力时间-5
65477~65496加魔防的~
65461~65535差劲的装备
较好的:
63442
63205
63507
63505
63501
63494
63477
63493
63511
65455
还有一个加速度的65446,这个要注意,合完后千万不要去查看状态,很容易死机的。
防具的修改要注意,尽量不要用一套的,因为追加的效果会使GBA运行不正常~
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#e19吸血10%的BUG武器--改良版!!!
先把装备用65499元改一次,再用65472元改一次,就能得到“吸收10%hp”!
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PS:
精神=技的时间-5
神风=对飞行的敌人200%伤害
风=对飞行的敌人150%伤害
神圣=对不死系伤害200%
圣=对不死系伤害150%
吸血=给予敌人伤害回复5%HP
血=给予敌人伤害回复2%HP
魂=给予敌人伤害回复4%SP
古=技消费SP-2
太古=技消费SP-3
魔力=SP回复速度+1
派手=显眼,
闪亮=较同级品贵10倍
豪华=比同级品贵5
死神=ATK+15和受诅咒
诸刃=ATK+10和受诅咒
夜=ATK和DEF+8和DEX-10
勇者= ATK和DEF+7
骑士=ATK和DEF+5
战士=ATK和DEF+3
反射=用盾将敌人物理**反射给敌人(弓箭除外),
幻影=挡格+10%-(只限於盾)=敌人物理**降至 1/4或 1/5或 1/4以下
幻=挡格+5%-(只限於盾)=敌人物理**降至 1/4或 1/5或 1/4以下
疾风=**速度+4
旋风=**速度+2
必杀=会心一击+8
会心=会心一击+4
静=吹飞度-8
混沌=光和暗防+15
太阳=火冰雷防+15
星=火冰雷防+10
月=火冰雷防+5
妖精=状态变化降低
幸运=物品出现率+1
大地=VIT+16
森=VIT+12
生命=VIT=8
命=VIT+4
巨人=STR+8
刚力= STR+6
怪力=STR+4
力=STR+2
秩壁=DEF+9
坚固=DEF+7
防护=DEF+5
守=DEF+3
神技=DEX+16
达人DEX+12
名人=DEX+8
技=DEX+4
贤者=INT+12
悟=INT+8
知惠=INT+4
**=雷防+10
白=光防+10
黑=暗防+10
耐光=光防+20
耐暗=暗防+20
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