光明之魂2改名 光明之魂2改名了吗

大家好,今天来为大家分享光明之魂2改名的一些知识点,和光明之魂2改名了吗的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、光明之魂2的问题

因为你装备了带有诅咒的武器或装备`把它卸下来就可以勒`诅咒武器一般会加攻击力`但是每攻击一下自己都会损失血`在你挑战皇家斗技场可以得到一个地图`那个地图里有被遗忘牢狱`在里面打混沌妖精有几率掉混沌戒指`可以消除诅咒`

二、谁有光明之魂2代码(各种武器;头盔;盾牌)

在GBA改武器的前缀的方法:

步骤:

1:选取+几装备一件。

2:先存档,用65522的金钱用BUG改装备,记下装备的前缀,找出代码对照表中对应的代码。

3:读档,用公式:65522+(x-y)算出要改的前缀所需的金钱数目,再利用BUG改出所需的前缀。

65522+(x-y)公式解释:

X为你想添加在所需装备上的前缀所对应的代码。

Y为利用BUG且花费65522金钱后改出的前缀所对应的代码。

利用BUG修改装备的方法很多杂志和功略都提到,这里就不再多说了!

若上述65522+(x-y)的公式无法使用请用lpfcom的65464+X公式

代码对照表:

0:无前缀 1:幸运 2:妖精 3:幻影 4:幻 5:反射 6:豪华 7:派手 8:勇者 9:骑士 10:战士 11:静 12:动 13:精神 14:魔导 15:魔力 16:太古 17:古 18:古び 19:混沌 20:太阳 21:星 22:月 23:耐暗 24:黑 25:耐光 26:白 27:耐* 28:绿 29:耐雷 30:** 31:耐冷 32:青 33:耐火 34:赤 35:死神 36:诸刃 37:咒 38:铁壁 39:坚固 40:防护 41:守 42:夜 43:辉く 44:疾风 45:旋风 46:必杀 47:会心 48:灵魂 49:魂 50:吸血 51:血 52:神风 53:风 54:神圣 55:圣 56:大地 57:森 58:生命 59:命 60:壑知 61:贤知 62:悟 63:知惠 64:神技 65:达人 66:名人67:技 68:巨人 69:刚力 70:怪力 71:力

本人就把一件忍装束+2的低级装备改成了必杀忍装束+1的**装备(会心+8),想想要是有一套必杀忍装束+X,那会心就是3X8+5(套装追加)=29,*其**,比风魔强多了,其他职业的会心套装也可以这样打造出来!用此方法也可打造出其他套装,比如一套大地,神技的等等!!!

看看满不满意?

bug升级矿石

具体步骤:

1.有3个矿石

2.把矿石放上去,让他伸出黑手

3.把钱替换调*左边的矿石

4:道具栏**个放调换的矿石

5.把上面的钱带放到手上,选NO

武器BUG打造:

要原材料:

1.任意武器、装备一件,无属*、前缀及附加数值;

2.任意矿石3块,种类不限;

3.Money 65536以上。

步骤:

1.进入铁匠铺;

2.将武器装备置于道具栏左上角;

3.将3块矿石放置在铁砧上;

4.将 Money 65536替换*左侧的矿石;

5.将钱袋放回手中;

6.然后按B

完成后会发现:

1.武器装备前缀前会出现字母P;

2.武器装备附加值变为+如,即255;

3.武器装备图标右下角属*显示为0;

如果:

1.带有附加值的武器装备,附加值-1;

2.带有属*的武器装备,属*变化不定,但通常会变为相反属*;

3.带有前缀的武器装备,放置 Money= 65536时不变,>或< 65536时发生变化。

放置Money不同时前缀的变化(以无前缀为基准):

1.从 65465到 65535为常规前缀;

2.从 65444到 65446为特殊效果装备,通常情况下游戏中无法获得;

推荐几个实用变化:

1. 65444 STR+16386炎属*+8(建议用于武器,因为武器的装备与STR无关);

2. 65514吸血装备;

3. 65512灵魂装备;

4. 65484太阳装备;

5. 65477精神装备。

6. 63476 SP回复速度+5蓄力时间-5敌伤害值6*SP回复

7. 63483防御后退 DEX+424 DEX+454

8. 63484蓄力时间-40

9. 63351 item远投,相当于装备戒指

10. 63226诅咒无效暗属*+65

11. 63199冰属*+137

12. 63196光属*+137

13. 63172蓄力时间-9移动速度+65

14. 63495 VIT+29 VIT+31 VIT+34

15. 63500 INT+41 INT+33 INT+38

16. 63507 VIT+38 VIT+40 INT+38

17. 63512 DEX+355 DEX+362 DEX+383,通常物理攻击回避近100*

18:65446移动速度+2289抗火+2339抗冰+2909(容易死机)

19:65465再武器原由基础上ATK+255前缀幸运の道具出现率+1

20:65467再武器原由基础上ATK+255前缀幻影の block成功率+10*

21:65468再武器原由基础上ATK+255前缀幻の block成功率+5*

22:65469再武器原由基础上ATK+255前缀反射の block后退

23:65475再武器原由基础上ATK+255前缀静の吹飞攻击-8

24:65476再武器原由基础上ATK+255前缀动の吹飞攻击+8

25:65477再武器原由基础上ATK+255前缀精神の技能蓄力时间-5

65477~65496加魔防的~

65461~65535差劲的装备

较好的:

63442

63205

63507

63505

63501

63494

63477

63493

63511

65455

还有一个加速度的65446,这个要注意,合完后千万不要去查看状态,很容易死机的。

防具的修改要注意,尽量不要用一套的,因为追加的效果会使GBA运行不正常~

________________________________________________________

#e19吸血10*的BUG武器--改良版!!!

先把装备用65499元改一次,再用65472元改一次,就能得到“吸收10*hp”!

________________________________________________________

PS:

精神=技的时间-5

神风=对飞行的敌人200*伤害

风=对飞行的敌人150*伤害

神圣=对不死系伤害200*

圣=对不死系伤害150*

吸血=给予敌人伤害回复5*HP

血=给予敌人伤害回复2*HP

魂=给予敌人伤害回复4*SP

古=技消费SP-2

太古=技消费SP-3

魔力=SP回复速度+1

派手=显眼,

闪亮=较同级品贵10倍

豪华=比同级品贵5

死神=ATK+15和受诅咒

诸刃=ATK+10和受诅咒

夜=ATK和DEF+8和DEX-10

勇者= ATK和DEF+7

骑士=ATK和DEF+5

战士=ATK和DEF+3

反射=用盾将敌人物理攻击反射给敌人(弓箭除外),

幻影=挡格+10*-(只限於盾)=敌人物理攻击降至 1/4或 1/5或 1/4以下

幻=挡格+5*-(只限於盾)=敌人物理攻击降至 1/4或 1/5或 1/4以下

疾风=攻击速度+4

旋风=攻击速度+2

必杀=会心一击+8

会心=会心一击+4

静=吹飞度-8

混沌=光和暗防+15

太阳=火冰雷防+15

星=火冰雷防+10

月=火冰雷防+5

妖精=状态变化降低

幸运=物品出现率+1

大地=VIT+16

森=VIT+12

生命=VIT=8

命=VIT+4

巨人=STR+8

刚力= STR+6

怪力=STR+4

力=STR+2

秩壁=DEF+9

坚固=DEF+7

防护=DEF+5

守=DEF+3

神技=DEX+16

达人DEX+12

名人=DEX+8

技=DEX+4

贤者=INT+12

悟=INT+8

知惠=INT+4

**=雷防+10

白=光防+10

黑=暗防+10

耐光=光防+20

耐暗=暗防+20

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