上古卷轴5画质 上古卷轴5调低画质
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赤红甲
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合成配件:
先锋盾(2225)
玄冥盾牌(800)
合成卷轴(825)
总计:3850金
提供属*
250点生命值
+6点/秒生命恢复速率
被动格挡伤害(近程/远程英雄有80*几率格挡40/20点伤害)
+5点护甲
+2点全属*
主动:坚盾
-给予附近750范围内友方英雄2点护甲和1个格挡伤害的外壳,每次受到物理攻击都可以100*格挡50点物理伤害。持续9秒。冷却时间70秒。
被动:伤害格挡
-有一定几率格挡伤害,格挡效果取决于装备的英雄为近战或远程。
备注:坚盾仅能影响英雄单位。与洞察烟斗和梅肯斯姆相似,70秒内效果不会叠加。
望采纳!!
对于许多玩家而言,赤红甲这件装备的评价常常是微妙的。它确实并非在所有情况下都能展现其价值,但其团队增益效果和策略选择值得深入探讨。
首先,赤红甲的核心特*在于其范围100*的物理伤害格挡,高达60点,并附带2点护甲,持续12秒。这个效果在团队战斗中尤为**,能有效减轻坦克承受的压力。然而,它的优势在于单次伤害的减免,对于物理输出*低的敌人,其效果可能更为明显,但在常规对抗中,对手通常具有较高的物理攻击,使得赤红甲的格挡效果显得有限。
其次,赤红甲的*限*在于它只对物理伤害起作用,对魔法伤害和控制无效。对于酱油角色而言,往往受到的伤害中魔法伤害占比不低,即使面对控制,也可能受到持续*的伤害。因此,在面对多元化的伤害组合时,赤红甲对于酱油的实用*大打折扣,毕竟生存环境和位置选择往往比装备更重要。
再者,3550的价格让赤红甲在辅助道具中显得颇为昂贵。与之相比,莲花和A杖的价格更适中,而推推微光作为*价比更高的选择,能提供更为直接的生存支持。所以,对于酱油和三号位的选手来说,赤红甲的*价比可能不如其他更经济的选项。
回顾比赛,赤红甲的出现往往出现在一些特殊场合,如秘密对液体的秘密4减攻1致盲*,这样的bp决策较为罕见。这说明在常规对*中,赤红甲并非**的选择,而是需要根据对手阵容和战术进行灵活运用。
总的来说,赤红甲作为一件团队增益装备,其效果受到多种因素的影响。在合理的情境下,它可以提供**的保护,但在常规对*中,玩家需要权衡其价值和*价比,以确保每个角色都能得到*适合他们的保护。
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