*得之门2 *得之门2攻略大全
大家好,今天来为大家分享*得之门2的一些知识点,和*得之门2攻略大全的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、呃…请问*得之门2法师怎么加点的…
对法师而言,力量仅仅意味着多背点重物;
敏捷直接关系防御等级,每提高2点敏捷,防御+1;
体质关系血量,非战士系以外职业体质不要超过16,纯属浪费,而且法师血量根本加不高;
智力影响法术书里法术的容纳量和学习法术的等级,法师还是加到18吧;
智慧对应牧师、德鲁伊、圣武士,但是智慧不上12点,7级有限许愿许不出好的愿望,看情况吧,反正法师不缺点数,运气好总属*投出90点没问题。
魅力仅仅讨价还价好点而已,*后剩下的点数给魅力。
拿到法术卷轴,选择“抄写”,智力越高抄写成功率越高,难度调到**可以保证****成功。
二、*得之门2tob,*终boss梅丽珊好难。
*终BOSS-Melissan完全研究
姓名:Melissan
种族:人类
*别:女
职业:牧师/法师
等级:30/30
阵营:混乱**
属*(力,敏,体,智,觉,魅):19,20,22,18,19,21
豁免(死,杖,变,吐,咒):4,3,2,3,4
HP:250
AC:-13
XP:91000
===================================================
免疫及抵抗力:
1.抗魔90%
2.元素抵抗****
3.伤害抵抗50%
4.免疫背刺
5.免疫状态:魅惑,恐惧,*,麻痹,即死,弱智,**,定身,混乱,石化,变形,等级下降,传送,击飞,解离,催眠,狂暴
6.免疫魔法效果:时间停止,威力之字:灭,监禁术,迷宫术
7.免疫+2和以下的武器
8.免疫全部1级和2级魔法
9.免疫重击
10.免疫加速(奇怪,为什么免疫这个呢?)
====================================================
特殊能力:
1.看破并****生物
2.武器速率改善2
3.施法时间减少4
4.武器专精:长矛,匕首(3星)
5.武器*练:双手武器(2星)
6.移动速度改善4
=====================================================
普通**:
武器:Melissan's Spear
附魔等级:+5
伤害度:1D8+14,+2D10(冷)
伤害类型:穿刺
THAC0:-11
每轮**次数:5
速率:-4
射程:近身
每击特殊效果:
1.目标魔防在12秒内降低5,全豁免**1(无豁免)
2.有¼的概率发动麻痹效果,否则发动减**果,持续18秒,目标可以-4不利豁免之(spell)
3.摧毁不死生物(无豁免)
武器:Melissan's Bone Daggar
附魔等级:+4
伤害度:1D4+6,+1D6(冷)
伤害类型:穿刺
THAC0:-12
每轮**次数:5
速率:-2
射程:40英尺
每击特殊效果:
1.目标以-2豁免失败(spell)则被麻痹30秒
2.目标患**30秒,每秒HP-1(无豁免)
=====================================================
特殊**:
旋风**:
射程:100英尺
范围:20英尺半径
豁免:无
效果:范围内的敌对目标受到1D6+1的伤害,被击飞,失去知觉3秒
=====================================================
类法术能力:
骨刃(Bone Blades)
学派:无
等级:8
施法时间:0
射程:20
范围:1个生物
豁免:特殊
抗魔:不可
效果:对目标生物造成10D10的穿刺和10D10的砍削伤害,如果以-4不利通过对death的豁免鉴定则伤害减半;如果目标以-2不利对death豁免失败,那么会减速一轮并在30秒内敏捷下降2.
=====================================================
施展的法术:
1.石肤术(Stoneskin)
2.发声术(Vocalize)
3.自由行动(Free Action)
4.时间停止(Time S***)
5.加速(Haste)
6.召唤Nishruu(Summon Nishruu)
7.召唤Efreet(Summon Efreet)
8.召唤Hakeashar(Summon Hakeashar)
9.死亡咒(Death Spell)
10.亵渎之语(Unholy Word)
11.穿盾术(Pierce Shield)
12.驱散术(Dispel Magic)
13.日光术(Sunray)
14.*咒术(Great Malison)
15.弱智术(Feebmind)
16.恐惧法印(Symbol Fear)
17.麻痹法印(Symbol Stun)
18.死亡法印(Symbol Death)
19.小魔弹(Magic Missle)
20.火球术(Fireball)
21.痊愈术(Heal)
22.真实视觉(True Sight)
23.刀盾术(Blade Barrier)
24.Storm of Vegeance
25.威力之语:灭(Power Word:Kill)
26.死亡一指(Finger of Death)
27.迷宫术(Maze)
28.元素军团(Elemental Swam)
29.彗星术(Comet)
30.粉碎拳(Bigby's Crushing Hand)
31.咒语摧毁(Spell Strike)
32.Improved Alucracy
=====================================================
**战AI设置:
1.HP低于一半时结束战斗.
2.对自己施展石肤.(只施展一次)
3.如果敌人**,召唤Slayer Shadow(阴影怪).
4.如果自己召唤的生物不足3个,那么在以下4种召唤中随机选取一种:2个Glabrezu(恶魔),2个Bone Fiend(骨傀儡),1个Death Tyrant(眼魔),1个Slayer Shadow.
5.如果自己沉默,那么对自己施展发声术.
作者:神圣♀**者封 2005-2-17 10:18回复此**删除此**
--------------------------------------------------------------------------------
2*终BOSS-Melissan完全研究(送给新人的礼物)《转》
6.如果被蛛网和缠绕术困住,那么对自己施展自由行动术.
7.如果自己已经没石肤效果,那么施展石肤(至少30秒一次)
8.施展时间停止(只施展一次)
9.如果敌人有隐身效果,施展真实视觉.(至少60秒一次)
10.如果周围没敌人且手下没加**果,那么对*近的手下施展加速.
11.如果周围没敌人,那么有52%的概率向敌人队长移动,否则则随机施展召唤Nishruu,Efreet或者Hakeashar.
12.如果看到非**的,可以被死亡咒驱回的敌对召唤生物,那么施展死亡咒.(至少12秒一次)
13.如果*近的敌人在10英尺内且非**,那么有¼的概率施展地震术.(硬直时间10秒的强咒)
14.如果*近的敌人未被麻痹,等级低于25且为善良,那么有1/3的概率施展亵渎之语.(硬直时间6秒的强咒)
15.如果*近的敌人在10英尺内且未失明,那么有1/5的概率施展日光术.(硬直时间6秒的强咒)
16.如果*近的敌人有反弹和抗魔效果且非**,那么有1/5概率对他施展穿盾术.
17.如果*近的敌人有加速,祝福,召唤圣力,模糊,镜影效果且非**,那么有1/5的概率对他施展驱散术.
18.如果*近的敌人未**,那么有¼的概率对他施展*咒术.(至少30秒一次)
19.如果看到8英尺距离内有法师,术士或者诗人,那么有1/5概率对他施展弱智术.
20.如果*近的敌人未恐惧和**,那么有1/5的概率施展恐惧法印.
21.如果*近的敌人未麻痹和**,那么有1/5的概率施展麻痹法印.
22.如果*近的敌人无反射效果,抗魔低于50%且未**,那么有1/20的概率对他施展小魔弹,1/20的概率施展火球术.
23.如果*近的敌人在10英尺外,那么有2/3的概率用远程武器**30秒,1/3的概率上前近程**45秒.
24.如果*近的敌人在10英尺内,那么有1/2的概率近程**45秒,1/2的概率后退拉开距离.
25.如果*近的敌人在10英尺内,那么有近程**45秒.
回到1.
第二战AI设置:
1.HP低于20时结束战斗.
2.对自己施展石肤同时对敌人旋风**.(只施展一次)
3.如果HP低于40且10英尺内有敌人,那么后退拉开距离30英尺后对自己施展痊愈术,如果附近**人则直接施展痊愈术.(至少30秒一次)
4.如果自己的HP在75以下并看到20英尺内有敌对的不死生物,那么超度**.
5.同**战中的3,接下来类推.
第三战AI设置:
1.HP低于20时结束战斗.
2.对自己施展石肤,同时出现4个Shadow Slayer(不计入召唤数中).(只施展一次)
3.如果HP低于40且10英尺内有敌人,那么后退拉开距离30英尺后对自己施展痊愈术,如果附近**人则直接施展痊愈术.(至少30秒一次)
4.如果自己的HP在75以下并看到20英尺内有敌对的不死生物,那么超度**.
5.如果敌人**,召唤Slayer Shadow.
6.如果自己召唤的生物不足4个,那么在以下4种召唤中随机选取一种:1个Balor(炎魔),2个Bone Fiend,1个Marilith(魔女),1个Slayer Shadow.
7.如果自己沉默,那么对自己施展发声术.
8.如果被蛛网和缠绕术困住,那么对自己施展自由行动术.
9.如果自己已经没石肤效果,那么施展石肤.(至少30秒一次)
10.如果10英尺内**人,那么有1/3的概率施展时间停止.(只施展一次)
11.如果10英尺内**人,那么有¼的概率施展时间停止.(至少30秒一次)
12.对自己施展刀盾术.(至少30秒一次)
13.如果敌人有隐身效果,施展真实视觉.(至少60秒一次)
14.如果周围没敌人且手下没加**果,那么对*近的手下施展加速.(至少18秒一次)
15.如果自己召唤的生物低于4个,那么有1/2概率召唤Shadow Slayer.
16.如果看到非**的,可以被死亡咒驱回的敌对召唤生物,那么施展死亡咒.(至少12秒一次)
17.如果*近的敌人在8英尺外且未**,那么有¼的概率施展Storm of Vegeance.(硬直时间30秒的强咒)
18.如果*近的敌人HP大于50%且未**,那么有¼的概率施展威力之语:灭.(硬直时间12秒的强咒,怀疑是AI错误,应该HP小于50%)
19.如果*近的敌人在8英尺外且未**,那么有¼的概率施展粉碎拳.(硬直时间30秒的强咒)
作者:神圣♀**者封 2005-2-17 10:18回复此**删除此**
--------------------------------------------------------------------------------
3*终BOSS-Melissan完全研究(送给新人的礼物)《转》
20.如果*近的敌人附有免疫,反弹效果,那么有¼的概率对他施展咒语摧毁.
21.如果*近的敌人有加速,祝福,召唤圣力,模糊,镜影效果且非**,那么有¼的概率对他施展驱散术.
22.如果*近的敌人未**,那么有¼的概率对他施展*咒术.(至少30秒一次)
23.如果看到8英尺距离内有法师,术士或者诗人,那么有¼概率对他施展弱智术.
24.如果*近的敌人在8英尺外且未**,那么有¼的概率对他施展死亡一指.
25.如果*近的敌人未**且HP大于75,那么有¼的概率对他施展迷宫术.
26.如果*近的敌人无反射效果,抗魔低于50%且未**,那么有1/12的概率对他施展小魔弹,1/12的概率施展火球术.
27.如果*近的敌人在10英尺外,那么有2/3的概率用远程武器**30秒,1/3的概率上前近程**45秒.
28.如果*近的敌人在10英尺内,那么有1/2的概率近程**45秒,1/2的概率后退拉开距离.
29.如果*近的敌人在10英尺内,那么有近程**45秒.
回到1.
*终战AI设置:
1.HP低于20时结束战斗.
2.对自己施展石肤,同时对敌人旋风**,同时出现2个Shadow Slayer,1个Cambion(恶魔骑士),1个Balor.(不计入召唤数中).(只施展一次)
3.如果HP低于40且10英尺内有敌人,那么后退拉开距离30英尺后对自己施展痊愈术,如果附近**人则直接施展痊愈术.(至少30秒一次)
4.如果自己的HP在75以下并看到20英尺内有敌对的不死生物,那么超度**.
5.如果敌人**,召唤Slayer Shadow.
6.如果自己召唤的生物不足4个,那么在以下3种召唤中随机选取一种:1个Balor,1个Marilith,1个Slayer Shadow.
7.如果自己沉默,那么对自己施展发声术.
8.如果被蛛网和缠绕术困住,那么对自己施展自由行动术.
9.如果自己已经没石肤效果,那么施展石肤.(至少30秒一次)
10.如果8英尺内有至少两个敌人,或者1个敌人且自己HP低于60,那么有¼概率施展旋风**.
11.如果10英尺内**人,那么有1/3的概率施展时间停止.(只施展一次)
12.如果10英尺内**人,那么有1/3的概率施展时间停止.(至少30秒一次)
13.施展Improved Alucracy.(至少24秒一次)
14.对自己施展刀盾术.(至少30秒一次)
15.如果敌人有隐身效果,施展真实视觉.(至少60秒一次)
16.如果周围没敌人且手下没加**果,那么对*近的手下施展加速.(至少18秒一次)
17.如果自己召唤的生物低于4个,那么有1/2概率召唤Shadow Slayer.
18.如果看到非**的,可以被死亡咒驱回的敌对召唤生物,那么施展死亡咒.(至少12秒一次)
19.如果*近的敌人未**,那么有¼的概率施展骨刃.(硬直时间15秒的强咒)
20.如果*近的敌人在8英尺外且未**,那么有¼的概率施展元素军团.(硬直时间15秒的强咒)
21.如果*近的敌人在15英尺外且未**,那么有¼的概率施展彗星术.(硬直时间30秒的强咒)
22.如果*近的敌人在8英尺外且未**,那么有¼的概率施展粉碎拳.(硬直时间15秒的强咒)
23.如果*近的敌人附有免疫,反弹效果,那么有¼的概率对他施展咒语摧毁.
24.如果*近的敌人有加速,祝福,召唤圣力,模糊,镜影效果且非**,那么有¼的概率对他施展驱散术.
25.如果*近的敌人未**,那么有¼的概率对他施展*咒术.(至少100秒一次)
26.如果看到8英尺距离内有法师,术士或者诗人,那么有¼概率对他施展弱智术.
27.如果*近的敌人在8英尺外且未**,那么有¼的概率对他施展死亡一指.
28.如果*近的敌人未**且HP大于75,那么有1/5的概率对他施展迷宫术.
29.如果*近的敌人在10英尺外,未**且HP大于75,那么有1/5的概率对他施展死亡法印.
30.如果*近的敌人无反射效果,抗魔低于50%且未**,那么有1/20的概率对他施展小魔弹,1/20的概率施展火球术.
31.如果*近的敌人在10英尺外,那么有2/3的概率用远程武器**30秒,1/3的概率上前近程**45秒.
32.如果*近的敌人在10英尺内,那么有1/2的概率近程**45秒,1/2的概率后退拉开距离.
33.如果*近的敌人在10英尺内,那么有近程**45秒.
回到1.
注:"硬直时间X秒的强咒"指施展这个咒语后X秒内不能再施展强咒,而其他招式则无限制.
=================================================
呃........*后一战了,什么好东西都别吝啬了......战士的旋风上去砍,盗贼陷井,法师降低魔防+骷髅连射,牧师扔能量刃.......
上一篇: 百万亚瑟王扭蛋技巧 百万亚瑟王tcg
下一篇: 捉妖记 捉妖记的萝卜头叫什么名字