密林遗迹 密林遗迹的**人全部位置
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DNF散打PK加点策略
在《地下城与勇士》(DNF)中,散打作为一个近战物理输出职业,PK加点策略是提升角色战斗力的关键。以下是一个针对散打职业在PK环境中加点的基本策略。
一、主要技能加点
*闪电之舞:这是散打的核心技能,具有高速移动和连续攻击的特*。在PK中,它的高机动*和伤害输出能力非常有用。建议将此技能加满,以提升伤害和移动速度。
*崩拳:崩拳是散打的主要单体输出技能,具有高爆发和击飞效果。在PK中,它可以有效地打断敌人的连招并造成击飞,为接下来的连招创造机会。建议将此技能加到适当级别,以保证其伤害和打断效果。
*旋风腿:旋风腿是一个范围攻击技能,可以对周围的敌人造成伤害并附带击退效果。在PK中,它可以有效地清理近身的敌人并保持安全的距离。建议将此技能加到适当级别,以利用其范围攻击和击退效果。
二、辅助技能加点
*铁山靠:铁山靠是一个防御*技能,可以减少受到的伤害并提供一定的霸体效果。在PK中,它可以有效地抵抗敌人的攻击并保持连招的稳定*。建议将此技能加到适当级别,以提升其防御和霸体效果。
*金刚碎:金刚碎是一个控制*技能,可以将敌人击飞并造成眩晕效果。在PK中,它可以有效地控制敌人的行动并创**击的机会。建议将此技能加到适当级别,以保证其控制效果和伤害输出。
三、属*加点
在属*加点方面,建议优先选择力量和物理攻击力,以提升散打的输出能力。同时,也可以适当增加一些体力和防御力,以提升角色的生存能力。
四、总结
以上是一个基本的散打PK加点策略。需要注意的是,加点策略并不是一成不变的,还需要根据个人的游戏风格和对手的职业特点进行调整。同时,也要不断学习和掌握新的技能和战术,以应对不断变化的PK环境。
分身:满.
抛沙子:+1.(有时很有用.而且用好了能连蹦拳.然后你就知道怎么连后面的了)
受身蹲伏:必学.
前T:+5
背摔:+1出不出强制随意(我没出,打算出)
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个人感觉别的没用.尤其是后跳和强制后跳.浪费点.而且散打用不上!
下面说散打学的:
上勾拳:+10出强制
蹦拳:满出强制(改版后,不起眼的招但PK很牛的)
鹰踏:+5出旋风腿+1
霸体护甲:满.升级后**次洗点+3.后来发现有时很有用.洗点后加满了
铁山靠:+1配合蹦拳很好用而且能连升龙或碎骨+闪电
下段踢:+10多了没用
碎骨:满强制
下段踢(我时装也加的碎骨,有人说加闪.都行)
升龙拳:+1
闪电之舞:满(有人说不加满,我个人喜欢加满)
柔化肌肉:+4PK有2点
寸拳:+1
目前我+1,不过很有争议的是否+满.我打算+满(开柔后旋风T+寸拳+碎骨+闪电很爽的)
疾风追击:+5
弱点感知:满没得说满
强拳:根据个人喜好,我是加满.(分装备,因人而意)
纷影连环踢:+1好多人认为这招没用,个人认为很有用.如果T着后,可以连很多招.常连的是升龙,不过我喜欢连蹦拳(前提,千万不要按Z出*后那一拳,出后你什么也别想连了)
武神步:+1
武神强踢:+1开始我加满,PK一点用也没.所以+1点意思意思.我一点没加
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