命令与征服将军2 命令与征服将军2亚太联盟
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一、求命令与征服2 游戏
命令与征服系列自1995年首部作品《命令与征服:泰伯利亚的黎明》发布以来,历经多年发展,共推出了多个版本和子系列。以下是该系列游戏的主要里程碑:
1995年8月31日-《命令与征服:泰伯利亚的黎明》
1996年4月30日-《命令与征服:隐秘行动》
1996年10月31日-《命令与征服:红色警报》
1997年3月31日-《命令与征服红色警报:反戈一击》
1997年9月30日-《命令与征服红色警报:劫后余生》
1997年11月30日-《命令与征服:*后的幸存者》
1999年8月24日-《命令与征服2:泰伯利亚之日》
2000年3月8日-《命令与征服2泰伯利亚之日:烈火风暴》
2000年10月21日-《命令与征服:红色警报2》
2001年10月10日-《命令与征服红色警报2:尤里的**》
2002年2月25日-《命令与征服:变为权较景玉节者》
2003年2月10日-《命令与征服:将军》系列开始
2003年9月22日-《命令与征服将军:绝命时刻》
2007年3月26日-《命令与征服3:泰伯利亚之战》
2008年3月24日-《命令与征服3:凯恩之怒》
2008年10月28日-《命令与征服:红色警报3》
2009年3月13日-《命令与征服红色警报3:起义》
2010年3月10日-《命令与征服4:泰伯利亚黄昏》
红色警报系列和将军系列是该系列的两个重要分支,其余作品均属于泰伯利亚系列。这个系列以其深度的战略游戏玩法和丰富的故事情节深受玩家喜爱。
二、命令与征服3泰伯利亚战争与凯恩之怒有什么区别
是这样的,凯恩之怒作为资料片,将3个阵营细化了,并且增加了一个新玩法叫做全球征服模式,有点像玩大策略.下面根据我玩过的情况给你简单介绍一下.
首先是剧情,肯恩之怒和泰伯利亚战争剧情流程一样,都是在说神庙被毁,引来外星人这件事.伯利亚战争中你扮演肯恩手下的人类指挥*,而这次你扮演的是另外一个机器人指挥*,同样是肯恩手下却有截然不同的角度.其他阵营没有剧情.
阵营列表是:
GDI____原始阵营
GDI-FACOM___这是非洲GDI特殊部队以磁爆武器为主的**步兵部队是主要特点
GDI-钢爪___这是GDI的特种作战部队,坦克由泰坦机甲代替,运兵车可以随时修理周围部队,矿车的武器非常强而且能对空.
NOD___原始阵营
NOD-生化军团____这是肯恩的亲卫队,由他本人通过外星技术直接掌握,在第1次战争时被封印
NOD-黑手部队____NOD的高级作战部队,和钢爪部队同样是精锐中的精锐,火焰武器是特点
SCRIN___原始阵营
SCRIN-**19号____强大杀伤力的地面部队和全军防护强化,连矿车都有防御罩.三脚机器人可以像坦克一样先吸收矿石再进行高伤害**.
SCRIN-旅行者57号____我接触*少的阵营,主要**手段是心灵控制对方的坦克步兵,但本体太弱小,而且技能有时间CD,不是很好用.
3个阵营在凯恩之怒中被分成9个阵营,每个阵营增加一种**作战兵器,GDI是**坦克矿车,不仅威力巨大而且所走之处的矿石全都直接换成钱,如果使用得当每秒收益大概500多.NOD增加一个巨型机器人,带有激光武器拥有让周围敌军自相残杀的技能,可以搭载步兵作为**火力,SCRIN增加巨型甲虫,有范围**也可搭载士兵作为火力.想制造这些东西需要先建造新的**工厂,价格为5000.可以生产**兵器也可以生产其他兵器,和坦克工厂功能一样.**兵器有数量限制,只能造一个.
GDI增加了对地无限**的直升机和只能对空的AA悬浮火炮还有磁爆战车,也就是把磁爆塔带着走了.FACOM没有重装步兵,而是有女*的磁力兵,**非常高.还有专门***的使用*武器----磁暴**.钢爪主要能力集中在地面,一水的机器人军团是他的特征之一,总之就是比坦克军团强大不少,但造价有点贵.
NOD增加了只能对空的快速车辆__螳螂战车,还有超超超远程**武器,**榴弹炮,几乎可以在影子小队的协助下**全屏幕,错了,是全地图.还增加一种冲锋运兵车,可以一次*变形成碉堡但变不回车了,非常结实.NOD的黑手部队主要提升的是圣堂机器人的能力,现在可以直接获得喷火技能.生化军团的步兵实力很强.但感觉不是太好用...
SCRIN增加了一种蜈蚣一样的机器人,每一截蜈蚣体都有不同功能,需要自己安装.可以对步兵对坦克对空军有专门伤害,而且可以有修理功能.还增加了2种步兵,但总体改动不大
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