镇魔曲职业选择 镇魔曲职业哪个*强
大家好,镇魔曲职业选择相信很多的网友都不是很明白,包括镇魔曲职业哪个*强也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于镇魔曲职业选择和镇魔曲职业哪个*强的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、镇魔曲新手玩什么职业(镇魔曲什么职业*吃香)
镇魔曲如今也是一款老游戏了,虽然现在*钱的路子比较少,但是在手游版推出之后,还是有一些*头的。下面让我们来了解一下新手是如何*钱的吧。
一、职业的选择御灵
半挂机职业,可以一边打**或者做其他事,并适合多开,副本**选择。如果有朋友不喜欢,或者喜欢PK,可到高级转职和尚或其他职业,但推荐和尚,因为装备还是能部分用上的,可以省时间省钱,和尚本身来说,这个职业也是非常不错的。如果打算长久玩的朋友,尤其是平民玩家我还是当仁不让的推荐御灵。具体请看我后面对整个游戏发展的分析。
二、每天多开及必做任务
一个号就算你**再长的时间,把所有的大小任务都做完,你的效率无疑是**的,收益是*少的,因为有些任务是收益和花费的时间是不成比例的。一般建议开6-8个号。而且小号也是要科学分配的,*好双开,有条件的可以3开,因为双开组队寻宝有60点加成。这里要说一下,10次血海,很多攻略说必做,我觉得除了前期没有黄装的时候可做,其他时候不必做完,第二天有**祝福收益也是不错,都做完无疑是收益*低的。
1、首先,分为主号和副号,为**档次,目标是奔着75级以上去的,每天任务耗时2.5—3小时。3次鬼蜮,**和赏金任务(难度为鬼蜮或者血海,顺带一起做),帮会弑英魂任务和千层窟随机挑战任务,师门任务,个人运势任务。战场视时间而定。开天由于时间和材料的花费不推荐,想冲级拿装备经验的可做。定位高端战力,高端副本,高端装备。
2、2个第二档次小号,目标是65级去,并有刷血海的一定战斗力。每天任务耗时1-1.5小时。**和赏金任务(血海),个人运势任务。定位金币提供者,鬼蜮门票提供者,一定价值装备提供者,灵兽和侍灵蓝装提供者。
3、4个第三档次小号,目标55级。每天任务耗时1小时。赏金任务(人间),个人运势任务。定位金币提供者,灵兽和侍灵蓝装提供者。
4、每天上线**件事情,所有账号,**论坛签到,送3元宝,连续签到多天,更有叠加,收益挺高的。是必做中的必做。大号有用到就不必说,小号可视情况而定,小号推荐用来洗灵兽资质,提高刷本能力,也可如买**般开元宝箱子。
5、**征召两个大经验任务必做,小号升级来源,经验收益**,这是3天一更的,有时候如果时间不够可留到第二天做,如果刚好碰到第二天有相同副本的任务,一起做无疑是非常有效率的。2轮的经验任务不建议,耗时,但在做血海或者鬼蜮任务顺带完成的可做。
6、任务不要急着做,*好选择下的副本能同时完成几个任务,这是*有效率的。
三、*钱和小号的利用
其实作为*钱,作为多开,一般一天所有打到的东西和金券金币,起码过百万了(固定收入,如果有好东西爆出收入更多),这已经是在平民玩家中*具竞争力的。这里我要说的是利用率和善用资源。
1、小号的金币,不用说爱的供养给主号。
2、小号的金卷,可用于灵兽打被动技能,尤其是坑爹的65级以上灵兽的锁技能所用金券。每天大号侍灵100蓝装鉴定费,可存几天换取,不够物品格,可联系有关包裹商人批发。拍卖行的金券使用,我建议挂拍卖行按市场价或略低挂就好了,很多人喜欢摆**价,要知道扣除手续费,你*少损失几w,贵的物品就损失几十w了,用小号摆多几天,所花的金券是小号所出,*具*价比。不建议摆摊,电费机器损耗还有时间,收益*低。
3、小号的帮贡,培养狗粮,一个可以解决狗粮的培养,另外可把多余的狗粮卖掉。一般中高端狗粮1级和30级差价可达8w以上。
二、镇魔曲职业选择什么好
龙将、奇械、星术以及御灵。虽然职业未全,但各个职业差异化明显,同时镇魔曲拥有**的技能池系统,可自由切换、搭配角色的技能组合,让每个职业都可拥有上百种技能组合,塑造个*化的职业角色。其他职业如今陆续开发中,后续将持续开放。新职业夜狩技能情况介绍?镇魔曲
奥义是技能进阶玩法,至少需要角色≥30级时才能体验(奥义可以提高技能效果,又或者改变技能效果)
奥义只能通过升级角色心法来解锁,当某个心法升至要求等级,对应的奥义将自动解锁,变为可用。
每个技能都有其**的奥义,每个技能都有3个不同的技能奥义选择,每个技能同时*多只能选择1种奥义。
(以夜狩为例)其普通技能散裂箭,有3个不同的奥义供其选择:
迸溅:每击中一名敌人,暗能增加一点;
弹射:发射可以连续反弹的穿透箭矢伤害敌人,并降低其20%移动速度;
流矢:额外增加1次分裂次数。
可根据不同情况选择不同的奥义,让技能得到更好的调配。每个职业都有不同技能及技能奥义。
【圣修】八部众之悯上手难度★★★★
天众血脉,八部众之悯。位列八部之首,*接近神的人,怜世人皆苦,悯三界多舛,一手慈悲,抚平众生伤痕,一手雷霆,度尽三界妖魔,被视作人间*神圣的守卫者。【战斗特点】:以念御器,形随意动,慈悲济世,铁腕除魔。
【影刹】八部众之恨上手难度★★★★
修罗后裔,八部众之恨。历经磨难,行走在佛与鬼、善与恶的边缘。信奉以恶惩恶,为**而生。
【战斗特点】:敏捷刺杀,血刃开道,绝境暴袭。
【夜狩】八部众之傲上手难度★★★
夜叉后裔,八部众之傲。承遗世之孤寂,镇*北之封印。心高气傲,*情孤冷,对誓言和承诺,不忍不忘,在*寒的边境,坚守千年,是立下古老誓言的守望者。
战斗特点:神鹰之眼苍狼之胆千里追风百步穿杨。
【星术】八部众之智上手难度★★
乾达婆飞天血脉,八部众之智。优雅的星空乐师,智通**。驾驭五行元素,预晓日月秩序,掌控星辰之力,以神秘舞蹈维持夜空的韵律与平衡。
【战斗特点】:冰控火攻,星灵秘法,飘逸轻盈。
【龙将】八部众之怒上手难度★★★
苍龙血脉,八部中佛之怒相。龙族战将,生而为战,委以众生之任。苍龙一怒,则救人间于妖魔之祸,勇赴火汤,当仁不让。
【战斗特点】:坦克血战,安如泰山,动如雷霆,攻如烈火。
【御灵】八部众之善上手难度★
紧那罗后裔,八部众之善。菩提精灵,无邪赤子。蕴天地之灵而生,身形能密连自然灵力,弹指则召唤万象慈悲。
【战斗特点】:召唤自然,**协战,灵动御敌。