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三国群英传ol2 三国群英传OL2侠士

来源:游戏攻略 / 时间: 2025-05-06

很多朋友对于三国群英传ol2和三国群英传OL2侠士不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、三国群英传2ol术士

★术士120级配点★

术士以单体法术、范围法术、暗器**几种路线为主,但由于术士具有数个*实用的统兵类专精,在此也将不带兵与带兵的术士分别进行解说:

█单打型术士

术士不带兵的点法,主要着重在提升灵镖威力以及高等法术杀伤力,由于多了回魂与转魂需求的20点,配点也更加灵活,以下说明仅针对主修火术的玩家参考,其他三系的法术专精则大同小异:

推荐配点/专精说明(点满10级)

静思/每10秒恢复45技力,增加智力或精神可以增加恢复量。

火术*练/火属*法术法术伤害增加15%。

暗器之魂/灵系暗器技能**力提升15%。

赤焰精通/赤焰有附加每秒造成火焰伤害持续3秒。

火灵镖精通/火灵镖有15%机率使目标**2秒。

暗器*练/装备暗器时,**力增加25点伤害。

禅心/技力增加350点。

火焰弹精通/火焰弹增加15%伤害。

神愈术精通/神愈术效果增加25%。

真劲发动精通/真劲发动效果增加25%。

集火柱精通/集火柱增加15%伤害。

七星转命精通/七星转命效果增加25%。

█法术型术士

主修法伤的带兵术士前期以灵镖或赤焰为主要输出,而小兵对术士来说不只是辅助**防御的角色,搭配转魂、回魂、神愈三招下,其实术士在血量调控的方面相当灵活,故上述三个专精是一定要点的,此外,若是不打算使用暗器及必杀技,可考虑将暗器之魂的点数改**在灵*护心。

推荐配点/专精说明(点满10级)

静思/每10秒恢复45技力,增加智力或精神可以增加恢复量。

火术*练/火属*法术法术伤害增加15%。

暗器之魂/灵系暗器技能**力提升15%。

赤焰精通/赤焰有附加每秒造成火焰伤害持续3秒。

火灵镖精通/火灵镖有15%机率使目标**2秒。

转魂术精通/转魂术效果增加25%,习得时增加*大技力值100点。

回魂术精通/回魂术效果增加25%,习得时增加*大生命值150点。

火焰弹精通/火焰弹增加15%伤害。

禅心/技力增加350点。

神愈术精通/神愈术效果增加25%。

集火柱精通/集火柱增加15%伤害。

真劲发动精通/真劲发动效果增加25%。

█暗器型术士

此类型的玩家以暗器必杀技的瞬间杀伤力为主要**手段,原则上将法术伤害的专精改为分配在辅助专精上即可,此种玩法以点武为主流,但玩家仍可考虑将辅助路线的部份点数保留在任一法术*练与灵镖精通上,如此虽然降低了辅助系技能的额外能力,却可大大提升普攻的威力,此处虽然建议走辅助路线,但玩家也可考虑将专精加在灵镖的玩法。

推荐配点/专精说明(点满10级)

静思/每10秒恢复45技力,增加智力或精神可以增加恢复量。

暗器之魂/灵系暗器技能**力提升15%。

金蝉脱壳/受到伤害时有15%机率使**者无法移动持续1秒,学习时增加150点生命值。

转魂术精通/转魂术效果增加25%,习得时增加*大技力值100点。

暗器*练/装备暗器时,**力增加25点伤害。

禅心/技力增加350点。

连牙弹精通/连牙弹增加15%伤害。

回魂术精通/回魂术效果增加25%,习得时增加*大生命值150点。

神愈术精通/神愈术效果增加25%。

真气发劲精通/真劲发动效果增加25%。

穿心击精通/穿心击增加15%伤害。

七星转命/七星转命效果增加25%。

█术士配兵法

术士有相当多样化的单体、范围法术**,但防御力与带兵数是全部职业中*少的,故慎重地选择搭配兵种,对于术士而言是相当重要的事,而术士的主流配点法以“智型”、“武型”*常见:

类型/主要配点模式/主要武器/搭配兵种/搭配阵形/

智型/智主、体精反辅/杖、暗器/铁盾兵、轻骑兵、弓骑兵/前锋之阵

◆配兵解析◆

智型的术士会有两种主要杀敌的方式,一种是以赤焰加上专精附上的灼烧、另一种则以附魂武器**敌人,但无论是哪一种,当玩家无法在远程便解决敌人时,就很容易陷入危险的情况,*适合搭配术士的兵种首推铁盾兵,一方面可吸引怪物的注意力,一方面玩家可使用神愈、转魂、回魂等技能来频繁**士兵与玩家之间的体力,是提高玩家续战力的诀窍之一;另外,也推荐使用轻骑兵或弓骑兵等兵种来作战,好处是在于玩家只需要顾一个士兵,而且如前所述,术士本身具有可与士兵**体力的技能,故这些高单位兵种高体力、高防御的特*就很适合术士搭配使用。

类型/主要配点模式/主要武器/搭配兵种/搭配阵形

武型/武主、体精反辅/暗器/铁盾兵、轻骑兵、弓骑兵/前锋之阵

◆配兵解析◆

冲武力的术士非常单纯,就是冲连牙弹、穿心击、破气击三项必杀的威力,其实与武士的连续必杀技是有异曲同工之妙的,不过在平时练功的续战力就较差了一点,原则上除了与智型术士同样推荐如铁盾兵、轻骑兵、弓骑兵等兵种外,其他无论弓兵、长枪兵、剑兵、**…等等,都可考虑搭配,简单来说,这些兵种的存在一方面是为了辅助玩家杀敌,但另一方面更可提供玩家体力,故玩家可是自身的喜好,灵活的调度这些兵种。

※本单元内提到的类型与配点模式,均为统御已点满带兵需求的前提下来讨论,不带兵的情况则不列在其中。

现在国服开到150

目前没有统一说法!

台服的138级玩家自推点

分享一下我的138小道士配点

80武

110反

71智

20精

40体

30统

道士平均一点比较利害

专长

静思10<===这个其实可能不点,但我比较穷挂机方便

暗器魂10

暗器*10

玩暗器道士必点

神愈10

真劲5

七星10

七星太强不能不点

仙术10

御飞5

仙灵10

御飞因为以后不能升,所以只加了5

连牙弹10<=====很实用,玩暗器道士必点

穿心0

破气0<=====其实*想点这个,点满后5cd,跟连牙一起放很*,但点数不够...

然后就是副修妖/水/火

我是选了修水

水术10

水灵10

国战捉人好用,被水灵打中的都不能跑了,又可以人向后退拉打,近战很难走近

如果修火

那就可以多放一招赤焰,但不知火标晕人效果多不多

如果修妖

昨天玩曲阳,被妖打中后不能动的次数还挺多的

道士点数

悟道10

反应8

二、三国群英传2ol选什么职业好,怎么+点

术士是《三国群英传2 Online》中具有*华丽**技能,以及*大**范围的职业。...

★术士120级配点★术士以单体法术、范围法术、暗器**几种路线为主,但由于术士具有数个*实用的统兵类专精,在此也将不带兵与带兵的术士分别进行解说:█单打型术士术士不带兵的点法,主要着重在提升灵镖威力以及高等法术杀伤力,由于多了回魂与转魂需求的20点,配点也更加灵活,以下说明仅针对主修火术的玩家参考,其他三系的法术专精则大同小异:推荐配点/专精说明(点满10级)静思/每10秒恢复45技力,增加智力或精神可以增加恢复量。火术*练/火属*法术法术伤害增加15%。暗器之魂/灵系暗器技能**力提升15%。赤焰精通/赤焰有附加每秒造成火焰伤害持续3秒。火灵镖精通/火灵镖有15%机率使目标**2秒。暗器*练/装备暗器时,**力增加25点伤害。禅心/技力增加350点。火焰弹精通/火焰弹增加15%伤害。神愈术精通/神愈术效果增加25%。真劲发动精通/真劲发动效果增加25%。集火柱精通/集火柱增加15%伤害。七星转命精通/七星转命效果增加25%。█法术型术士主修法伤的带兵术士前期以灵镖或赤焰为主要输出,而小兵对术士来说不只是辅助**防御的角色,搭配转魂、回魂、神愈三招下,其实术士在血量调控的方面相当灵活,故上述三个专精是一定要点的,此外,若是不打算使用暗器及必杀技,可考虑将暗器之魂的点数改**在灵*护心。推荐配点/专精说明(点满10级)静思/每10秒恢复45技力,增加智力或精神可以增加恢复量。火术*练/火属*法术法术伤害增加15%。暗器之魂/灵系暗器技能**力提升15%。赤焰精通/赤焰有附加每秒造成火焰伤害持续3秒。火灵镖精通/火灵镖有15%机率使目标**2秒。转魂术精通/转魂术效果增加25%,习得时增加*大技力值100点。回魂术精通/回魂术效果增加25%,习得时增加*大生命值150点。火焰弹精通/火焰弹增加15%伤害。禅心/技力增加350点。神愈术精通/神愈术效果增加25%。集火柱精通/集火柱增加15%伤害。真劲发动精通/真劲发动效果增加25%。█暗器型术士此类型的玩家以暗器必杀技的瞬间杀伤力为主要**手段,原则上将法术伤害的专精改为分配在辅助专精上即可,此种玩法以点武为主流,但玩家仍可考虑将辅助路线的部份点数保留在任一法术*练与灵镖精通上,如此虽然降低了辅助系技能的额外能力,却可大大提升普攻的威力,此处虽然建议走辅助路线,但玩家也可考虑将专精加在灵镖的玩法。推荐配点/专精说明(点满10级)静思/每10秒恢复45技力,增加智力或精神可以增加恢复量。暗器之魂/灵系暗器技能**力提升15%。金蝉脱壳/受到伤害时有15%机率使**者无法移动持续1秒,学习时增加150点生命值。转魂术精通/转魂术效果增加25%,习得时增加*大技力值100点。暗器*练/装备暗器时,**力增加25点伤害。禅心/技力增加350点。连牙弹精通/连牙弹增加15%伤害。回魂术精通/回魂术效果增加25%,习得时增加*大生命值150点。神愈术精通/神愈术效果增加25%。真气发劲精通/真劲发动效果增加25%。穿心击精通/穿心击增加15%伤害。七星转命/七星转命效果增加25%。█术士配兵法术士有相当多样化的单体、范围法术**,但防御力与带兵数是全部职业中*少的,故慎重地选择搭配兵种,对于术士而言是相当重要的事,而术士的主流配点法以“智型”、“武型”*常见:类型/主要配点模式/主要武器/搭配兵种/搭配阵形/智型/智主、体精反辅/杖、暗器/铁盾兵、轻骑兵、弓骑兵/前锋之阵◆配兵解析◆智型的术士会有两种主要杀敌的方式,一种是以赤焰加上专精附上的灼烧、另一种则以附魂武器**敌人,但无论是哪一种,当玩家无法在远程便解决敌人时,就很容易陷入危险的情况,*适合搭配术士的兵种首推铁盾兵,一方面可吸引怪物的注意力,一方面玩家可使用神愈、转魂、回魂等技能来频繁**士兵与玩家之间的体力,是提高玩家续战力的诀窍之一;另外,也推荐使用轻骑兵或弓骑兵等兵种来作战,好处是在于玩家只需要顾一个士兵,而且如前所述,术士本身具有可与士兵**体力的技能,故这些高单位兵种高体力、高防御的特*就很适合术士搭配使用。类型/主要配点模式/主要武器/搭配兵种/搭配阵形武型/武主、体精反辅/暗器/铁盾兵、轻骑兵、弓骑兵/前锋之阵◆配兵解析◆冲武力的术士非常单纯,就是冲连牙弹、穿心击、破气击三项必杀的威力,其实与武士的连续必杀技是有异曲同工之妙的,不过在平时练功的续战力就较差了一点,原则上除了与智型术士同样推荐如铁盾兵、轻骑兵、弓骑兵等兵种外,其他无论弓兵、长枪兵、剑兵、**…等等,都可考虑搭配,简单来说,这些兵种的存在一方面是为了辅助玩家杀敌,但另一方面更可提供玩家体力,故玩家可是自身的喜好,灵活的调度这些兵种。※本单元内提到的类型与配点模式,均为统御已点满带兵需求的前提下来讨论,不带兵的情况则不列在其中。

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