act动作游戏 绅游ACT动作游戏安卓
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1、《鬼泣》
《鬼泣(英文:DevilMayCry,日文:デビルメイクライ,意思是“恶魔会哭泣”)》,其它中文译名:《恶魔猎人》、《魔颤》,是**CAPCOM公司发行的动作类型单机电子游戏,以华丽的战斗表现为特色,无论是场景、气氛、以及系统都十分**。
这款游戏以3D视角的战斗画面混合了浓重的暗黑哥特风格,重金属摇滚的背景音乐之下,人类和恶魔的混血、拥有迷人微笑的主角“但丁”一边用各种华丽的招式砍杀恶魔,一边摆着各种潇洒的造型耍帅。
这些前所未见的***设计,瞬间开启了动作游戏的黄金时代。从此以后《鬼泣》中的很多游戏设计和叙事手法,都成为了许多后来者参考的标杆。
2、《猎天使魔女》
《猎天使魔女》(日版名ベヨネッタ,美版名Bayonetta,台港译作“魔兵惊天录”)是由白金工作室开发的动作类游戏。该作于2009年底至2010年初间在**及欧美等地区发行。由任天堂在WiiU平台所发售的续作《猎天使魔女2》光盘版中附赠了本作,并加入了若干WiiU*占的游戏内容。
作品以天使与魔女等传说为灵感,**的画面效果、强烈的视觉刺激以及丰富的内容和元素。在业界及玩家中获得普遍赞誉,并获得多项年度游戏**。
3、《忍者龙剑传》
《忍者龙剑传》是Tecmo制作发行的ACT动作游戏,**部是1988年发行的《街机版忍者龙剑传》,该游戏是**忍者游戏在美国游戏界*受玩家爱戴的**游戏品牌之一。
从FC时代到当下的X360时代,《忍者龙剑传》一直都是高难度和高品质的保证。游戏中玩者扮演实力高强的忍者“隼龙”,由于他所属的家族被Vigor帝国**而展开复仇行动。
游戏设计充分利用三维空间的特色,能使每个玩家依赖自己的机智、忍术和手中的利剑,进行逼真的战斗和出神入化的灵巧忍者动作,深受青年玩家的喜爱。另有相关漫画。
4、《战神》
《战神》(GodOfWar)是一款由索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的第三人称动作角色扮演游戏,于2005年3月22日由索尼发行。游戏以希腊神话为背景,讲述由凡人成为战神的奎托斯成为战神并展开弑神**的冒险历程。
扩展资料:
其他**的ACT游戏:
1、《如龙3》
如龙系列正统作品第三作。游戏于2009年2月26日发卖。本作的故事在如龙2的2年后,现实世界的**舞台中展开。除了系列一脉相承的充满男子气的剧情外,所协力的实际企业,参加演艺界人士都达到了系列史上的*豪华阵容。
而游戏系统,各类支线及各类小游戏也将集系列之大成以**形式呈现。而作为PS3游戏也被**的PS3市场寄予很大的期望。
2、《怪物猎人:世界》
《怪物猎人:世界》是由CAPCOM制作发行的一款动作冒险游戏,在全球范围内都享有盛赞,本代怪物猎人发生了诸多进化,玩法与画面都有非常巨大的进步,游戏*多支持16人联机集**,4人联机狩猎。
在游戏中玩家将扮演一位第五期团的推荐组猎人,探索新大陆的深处,解开古龙迁徙的秘密。猎人们必须利用他们的聪明才智和个人能力才能在激烈、变化多端的战斗中存活下来,并且*终成为“指引明路的苍蓝星”。
ACT游戏的意思就是动作类游戏,全称为Action Game,是一种广义上的游戏类型。
至于RPG,全称是Role-playing game,即角色扮演类游戏,而ARPG的全称是Action Role Playing Game,即动作+角色扮演,这三个都是广义上的游戏类型。
扩展资料:
动作类游戏强调的是玩家的反应能力和手眼的配合,需要以游戏机为主、电脑为辅。
动作游戏的剧情一般比较简单,主要是通过*悉操作技巧就可以进行游戏。这类游戏一般比较有刺激*,情节紧张,声光效果丰富,操作简单。
在动作游戏中,玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,也可以同其它玩家对战。动作游戏分为重视夸张、爽快动作感的游戏与偏写实的动作类游戏。有些动作游戏依靠人物动作的衔接(连击)与玩家的操作作为乐趣,有的游戏动作仅为一种表现手法而已。
参考资料:游戏类型_百度百科
ACT是指动作游戏。
动作游戏(Action Game)是游戏中的一种。它强调玩家的反应能力和手眼的配合。以游戏机为主、电脑为辅。动作游戏的剧情一般比较简单,主要是通过*悉操作技巧就可以进行游戏。这类游戏一般比较有刺激*,情节紧张,声光效果丰富,操作简单。
扩展资料
基本的动作游戏,再细分可以分为平台动作(Platform Game)和卷轴动作(Side-scrolling Game)。
平台动作(Platform Action Game),是一种古老的动作游戏类型。玩家需要在一个高度不同的平台(地面)上上下跳动,并且攻击敌人。注意:不要单纯的将这种游戏类型归结为2D渲染的游戏,《刺客信条》也是平台动作的一种,这正是3D渲染的平台动作游戏。
卷轴动作(Side-scrolling Action Game),即清版过关型动作游戏。在这种游戏中,一个或多个玩家控制自己选定的角色,组成队伍,以不同的招式去和电脑控制的敌人战斗,攻克一个个关卡。战斗的舞台就像是一个滚动的卷轴,通常到了关底就会出现一个强大的敌人头目(BOSS)。
早期的游戏只允许角色在直线上运动和跳跃,而大多数卷轴式格斗游戏中,玩家不仅能够左右移动,还能够作靠近和远离屏幕的运动。
参考资料来源:百度百科—动作游戏
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